1、首先打开VS,新建一个 使用sizeof求出数组的大小 project。
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2、接着在左侧文件树添加一个 sizeof.c 源文件。
3、其里面有stdio.h和stdlib.h头文件,也可自己输入。
4、然后输入main函数主体及返回值。
5、定义一个数组,使用sizeof计算出数组的大小。
6、最后编译运行程序,便能输出数组的大小。
如果按你的方法来比较大小,而且是7个数字,也就是a~g,你后面少比较了g,而且最后的j也未必是最大,需要改为:
main()
{
int a,b,c,d,e,f,g,h,j;
scanf("%d%d%d%d%d%d%d",a,b,c,d,e,f,g); //这里读到g即可,后面没用的
a = max(a,b); //不能把g的值覆盖了,7个数,g还有存储数据呢
h = max(c,d);
j = max(e,f);
a = max(a,g); //还要和g比较
h = max(a,h); //接着还要比较a和h谁大
j = max(h,j); //这个才是最后结果,最大的一个
printf("abcdef da shi%d",j);
getch();
}
如果要比较大小的数比较多,建议使用数组存储,用个for循环就搞定了,如下:
#include stdio.h
void main()
{
int i, a[7], max = -32768;
for (i = 0; i 7; i++)
{
scanf ("%d", a[i]);
if (a[i] max) max = a[i];
}
printf ("max number is %d\n", max);
}
C语言中的sizeof是一个很有意思的关键字,经常有人用不对,搞不清不是什么。我以前也有用错的时候,现在写一写,也算是提醒一下自己吧。反正现在来看,还在搞sizeof是什么意思,怎么用正确,还是有点搞笑,都经常用的东西,没有理解透彻,就差的太远了。
一 sizeof是什么
sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等,sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。这个操作数不好理解对吧?后面慢慢看就明白了。sizeof的返回值是size_t,在64位机器下,被定义为longunsignedint。
二sizeof如何使用
1、用于数据类型
使用形式:sizeof(type)。其中type如int、double等。例如sizeof(int)、sizeof(char*)、sizeof(double)。这个时候sizeof后面的类型必须用括号()包起来,不包起来是错误的,通过不了编译。其中sizeof(void*)在64位下是8,而sizeof(void)是1。其实,在C语言中sizeof(函数),
如sizeof(main),结果也是1。但是在C++中,sizeof(void)和sizeof(函数)都是非法的,通过不了编译,后面C++就不说了,现在讲C嘛。其实sizeof(函数),sizeof(void)虽然是1,但是是不正确的使用方式。
2、用于变量
使用形式:sizeof(var)或sizeofvar。当操作基本数据类型的时候,在我64位电脑的结果如下
作用是:计算常量、变量、数据类型在内存中占用的字节数
三、用sizeof计算常量在内存中占用的字节数
sizeof(1)计算常量1在内存中占用的字节数 4
1默认的事一个10进制的整数(int)4
sizeof(2.3f);计算float类型的常量在内存中占用的字节数4
sizeof(2.3); 计算double类型的常量在内存中占用的字节数8
sizeof('a'); 计算'a'字符常量在内存中占用的字节数 1 4?