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计算机猜拳java代码,计算机猜拳java代码是多少

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comp是电脑产生的随机数字(电脑出的拳),people 是人出的拳。 因为剪刀石头布只有 1 2 3

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。如果电脑的数字比的你刚好大1,就是它比你的大。 如21,32对应就是(石头大于剪刀,布大于石头)。 但也有可能是剪刀大于布 。 那么剪刀的位子是1 ,布的位子是3. 所以当电脑数字减你的数字等于2时 就是(电脑出的布 ,你出的石头这样的情况了)。

所以是if((comp-people)==-1||(comp-people)==2) 这两者结合就是你赢的时候

用java如何编写一个猜拳游戏?

我之前写了个猜拳游戏的源代码,不过没你想的这么精彩。你才给5分就给你你自己修改了,应该很简单的。要多给点分我可以帮你修改。\x0d\x0aimport java.util.Scanner;\x0d\x0aimport java.util.Random;\x0d\x0apublic class caiquan\x0d\x0a{\x0d\x0afinal int jiandao=0;\x0d\x0afinal int shitou=1;\x0d\x0afinal int bu=2;\x0d\x0a\x0d\x0apublic static void main(String[] args)\x0d\x0a{\x0d\x0aString yn="y";\x0d\x0awhile (yn.equals("y"))\x0d\x0a {\x0d\x0a Scanner scanner = new Scanner(System.in);\x0d\x0a System.out.println("欢迎玩猜拳游戏。请输入0,1,2:0表示剪刀,1表示石头,2表示布");\x0d\x0a int a = scanner.nextInt();\x0d\x0a\x0d\x0a Random rd = new Random();\x0d\x0a int b = rd.nextInt(3); \x0d\x0a\x0d\x0a switch (b)\x0d\x0a {\x0d\x0a case 0:\x0d\x0a {\x0d\x0a System.out.println("系统出的是剪刀");\x0d\x0a switch(a)\x0d\x0a {\x0d\x0a case 0:System.out.println("平");break;\x0d\x0a case 1:System.out.println("赢");break;\x0d\x0a case 2:System.out.println("输");break;\x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a break;\x0d\x0a case 1:\x0d\x0a {\x0d\x0a System.out.println("系统出的是石头");\x0d\x0a switch(a)\x0d\x0a {\x0d\x0a case 0:System.out.println("输");break;\x0d\x0a case 1:System.out.println("平");break;\x0d\x0a case 2:System.out.println("赢");break;\x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a break;\x0d\x0a case 2:\x0d\x0a {\x0d\x0a System.out.println("系统出的是布");\x0d\x0a switch(a)\x0d\x0a {\x0d\x0a case 0:System.out.println("赢");break;\x0d\x0a case 1:System.out.println("输");break;\x0d\x0a case 2:System.out.println("平");break;\x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a Scanner ynn = new Scanner(System.in);\x0d\x0a System.out.println("是否继续?是请输入y,否则输入n。");\x0d\x0a yn=ynn.next();\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0a}

Java使用循环,实现猜拳游戏统计多少局及胜率?

为了让游戏有参与感,并体现java面对对象的思想,我先创建一个Player选手类,包含选手的名字playerName还有出拳方法guess()。出拳时采用随机获取0、1和2的方式分别代表石头、剪刀和布,代码如下:

public class Player {

private String playerName;

public Player(String playerName) {

this.playerName = playerName;

}

public String getPlayerName() {

return playerName;

}

//出拳方法 0-石头 1-剪刀 2-布

public int guess() {

//随机获取0、1、2

int num = new Random().nextInt(3);

if (num == 0) {

System.out.print("选手" + this.playerName + "出的是石头 ");

} else if (num == 1) {

System.out.print("选手" + this.playerName + "出的是剪刀 ");

} else if (num == 2) {

System.out.print("选手" + this.playerName + "出的是布 ");

}

return num;

}

}

然后在主类中,首先要输入对局的总数,然后创建两名选手进行pk,在pk()方法中制定了获胜规则,详见代码注释。最终统计并利用BigDecimal计算胜率(BigDecimal可以很完美的解决整数除法及其四舍五入保留小数的问题):

public class Main {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("请输入本局局数:");

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

int sum = scanner.nextInt();

//创建结果数组,resultArray[0]代表p1的获胜局数,resultArray[1]代表p2的获胜局数,resultArray[2]代表平局局数

int[] resultArray = new int[3];

//创建两名选手

Player p1 = new Player("张三");

Player p2 = new Player("李四");

for (int i = 0; i sum; i++) {

//根据总局数进行pk

int result = pk(p1, p2);

if (result == 1) {

resultArray[0]++;

} else if (result == -1) {

resultArray[1]++;

} else {

resultArray[2]++;

}

}

System.out.println("");

System.out.println("最终结果统计:");

System.out.println("选手[" + p1.getPlayerName() + "]获胜局数为:" + resultArray[0] + ",胜率为:" +

new BigDecimal(resultArray[0]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)) + "%");

System.out.println("选手[" + p2.getPlayerName() + "]获胜局数为:" + resultArray[1] + ",胜率为:" +

new BigDecimal(resultArray[1]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)) + "%");

System.out.println("平局局数为:" + resultArray[2] + ",平局率为:" +

new BigDecimal(resultArray[2]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)) + "%");

}

//0-石头 1-剪刀 2-布

//return 0:平局 1:p1获胜 -1:p2获胜

private static int pk(Player p1, Player p2) {

System.out.println("--------------------");

int a = p1.guess();

int b = p2.guess();

System.out.print("\n对局结果:");

//出拳相同平局

if (a == b) {

System.out.println("平局");

return 0;

}

//p1获胜条件:p1出石头时p2出剪刀,p1出剪刀时p2出步,p1出布时p2出石头

else if ((a == 0 b == 1) || (a == 1 b == 2) || (a == 2 b == 0)) {

System.out.println("选手[" + p1.getPlayerName() + "]获胜");

return 1;

}

//p2获胜条件:p1出石头时p2出布,p1出剪刀时p2出石头,p1出布时p2出剪刀

else if ((a == 0 b == 2) || (a == 1 b == 0) || (a == 2 b == 1)) {

System.out.println("选手[" + p2.getPlayerName() + "]获胜");

return -1;

} else {

//因为规定了随机数产生0、1、2,所以其实不会走到本分支

throw new IllegalArgumentException("本局无效");

}

}

}

对局5局的运行结果:

我这里就只能统计当前游戏的数据了,如果你想统计多局游戏总的胜率信息,那么需要将每一局的比赛结果写到txt文件里,最终根据txt文件内容统计即可。


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