这跟音频文件格式和浏览器是什么有关系,
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由于在支持 HTML5 的所有浏览器中仅存在几种支持的格式,因此要赢得最大范围的受众,则可以使用 source 元素指定要尝试的多种文件格式。
audio controls="true"
source src="demo.mp3" type="audio/mp3"
source src="demo.ogg" type="audio/ogg"
source src="demo.aac" type="audio/mp4"
!-- If no support at all. --
HTML5 audio not supported
/audio
audio 对象将提供 canPlayType 方法以便预测试浏览器 的文件格式功能。 canPlayType 方法带有一个音频 mime 类型、编解码器(可选)参数,并且返回三个字符串之一:empty、maybe 或 probably。根据返回值也可以确定浏览器是否能播放文件
可以使用html5的audio标签来添加音乐播放器
audio controls
type:指定文件类型
source src="horse.ogg" type="audio/ogg"
source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"
/audio
对应的参数属性如下图:
!DOCTYPE
html
head
meta charset="utf-8" /
script type="text/javascript"
var audioTag = document.createElement('audio');
if (!(!!(audioTag.canPlayType) ("no" != audioTag.canPlayType("audio/mpeg")) ("" != audioTag.canPlayType("audio/mpeg")))) {
AudioPlayer.embed("audioplayer_1", {soundFile: "your.mp3", transparentpagebg: "yes"});
$( '#audioplayer').hide();
}
else
{
$( '#audioplayer' ).audioPlayer();
}
/script
/head
body
p id="audioplayer_1"/p
audio id="audioplayer" preload="auto" controls style="width:100%;"
source src="xxxxxxxx.mp3" type="audio/mp3"
!-- 这里SRC中的就是音乐文件的名字,改成你电脑上的。音乐文件要和html文件在同一目录下--
/audio
/body
/html