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go语言调用外部dll,Go语言接口内部实现

golang调用DLL中的函数

在golang中加载dll并调用函数流程如下:

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1.加载dll动态库到内存 syscall.LoadLibrary

2.获取函数地址 syscall.GetProcAddress

3.执行系统调用,传入参数 syscall.Syscall6

一个系统消息框函数的调用示例:

goland,cgo加载32位DLL遇到的问题

第一次开发Go程序,使用Goland过程中遇到的一些问题,开发的Go后台需要使用到Windows的一个32位DLL动态库,此为原由,整个过程如下。

在按照上述方式配置好环境,并尝试使用CGO加载DLL时,执行GOLAND的DEBUG提示如下。

经过搜索猜测,是目标机器架构选择错误导致的。

但是在环境配置中,已经正确的选择了Arch为386,尝试使用liteIDE或者直接使用命令行编译,都能够正常编译。唯独使用GoLand不行。

看现象应该是设置没有生效,最后尝试在Run/Debug Configurations再次设置Go env解决此问题。步骤如下:

再次点击debug,发现debug失败,提示如下内容。

这是因为,goland在debug时使用的是dlv插件,该插件还不支持32位程序的调试,直接执行run就可以了。

在使用命令行编译go程序时,可以使用go env命令查看当前编译环境设置。

假如需要修改 GOARCH为386,继续输入命令行 set GOARCH=386 即可,如果重新打开cmd终端,则需要重新设置。所以如果使用命令行编译,可以写一个bat文件,每次都自动先把环境设置好。

golang可以调用C++的动态链接库么

GO语言包估计能直接调用我没试

编译DLL库绝调用或者直接直接用系统命令调用编译完执行程序

如何在Go语言中调用DLL

关键是 lpOnRecvCardEvent 这个函数的第二个参数是个 C++ 指针。 楼主在 C# 中声明这个导出函数时,使用了并不对应的 CardEvent[] C# 数组类型。 正确的做法是: 在 C# 声明 lpOnRecvCardEvent 时,第二个参数应该是 IntPtr ,不是数组。 由于楼...

golang调用dll,能在linux下面跑吗

肯定不行。文件格式不一样,封装的系统函数也不一样。怎么跑?除非虚拟机。


文章题目:go语言调用外部dll,Go语言接口内部实现
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