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javascript内码,java内码 外码

百度贴吧Javascript反和谐代码是怎么制作出来的

js代码在页面渲染的时候已经执行了,就是说从请求一个页面到完整看到一个页面之后,这个页面相关的js代码已经执行完毕,下次执行的时候依然是页面再次刷新加载的时候。

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f12修改代码刷新后还是会变回原来的代码,再次执行的还是原来的代码。

对于已经执行过的且已知在页面中不会再次执行的的代码,直接在debugger里修改是没有用的,即使保存了,但是只要一刷新页面,JS的代码内容是会重新从cache获取或者重新向服务器请求然后执行的,但是这不代表就是不能修改。

比如对于那些通过事件触发的代码,当修改并保存以后,是会生效的,前提是第一没有刷新页面,第二可以在不刷新页面的前提下执行这段修改过的代码(比如绑定事件)。

js代码中字母上面有个符号是什么意思?

这就是个字符而已,不代表任何实际意义,你可以把它改成其他字符比如a,当然一旦改了那就全部都要改。

这个ã是个Unicode字符,其内码为 0xA3C3。js允许用任何Unicode字符作为名字(比如变量名),包括汉字及其各种特殊符号。

这个代码的编写者估计是想把代码弄得复杂点,这样的话像你这样的菜鸟就会觉得代码高大上,然后肃然起敬。

用JS将URL中的汉字编码成GBK,怎么弄?

var GB2312UnicodeConverter = {

ToUnicode: function (str) {

return escape(str).toLocaleLowerCase().replace(/%u/gi, '\\u');

}

, ToGB2312: function (str) {

return unescape(str.replace(/\\u/gi, '%u'));

}

};

用此方法试试。

个人觉得这个转码的工作最好还是在接收端做

大虾,帮我下哦 javascript 中的 e和 window.event 分别指什么》

e 是参数。

window.event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

event对象只在事件发生的过程中才有效。

event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。

例子下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

HTML

HEADTITLECancels Links/TITLE

SCRIPT LANGUAGE="JScript"

function cancelLink() {

if (window.event.srcElement.tagName == "A" window.event.shiftKey)

window.event.returnValue = false;

}

/SCRIPT

BODY onclick="cancelLink()"下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y"属性:

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

1.altKey

描述:

检查alt键的状态。

语法:

event.altKey

可能的值:

当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

2.button

描述:

检查按下的鼠标键。

语法:

event.button

可能的值:

0 没按键

1 按左键

2 按右键

3 按左右键

4 按中间键

5 按左键和中间键

6 按右键和中间键

7 按所有的键

这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

3.cancelBubble

描述:

检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法:

event.cancelBubble[ = cancelBubble]

可能的值:

这是一个可读写的布尔值:

TRUE 不被上层原素的事件控制。

FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

例子:

下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

SCRIPT LANGUAGE="JScript"

function checkCancel() {

if (window.event.shiftKey)

window.event.cancelBubble = true;

}

function showSrc() {

if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")

alert(window.event.srcElement.src);

}

/SCRIPT

BODY onclick="showSrc()"

IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif"4.clientX

描述:

返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法:

event.clientX

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5.clientY

描述:

返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法:

event.clientY

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6.ctrlKey

描述:

检查ctrl键的状态。

语法:

event.ctrlKey

可能的值:

当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

7.fromElement

描述:

检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement

语法:

event.fromElement

注释:

这是个只读属性。

8.keyCode

描述:

检测键盘事件相对应的内码。

这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法:

event.keyCode[ = keyCode]

可能的值:

这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

9.offsetX

描述:

检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法:

event.offsetX

10.offsetY

描述:

检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法:

event.offsetY

11.propertyName

描述:

设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法:

event.propertyName [ = sProperty ]

可能的值:

sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。

这个属性是可读写的。无默认值。

注释:

你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

例子:

下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。

HEAD

SCRIPT

function changeProp()

{

btnProp.value = "This is the new VALUE";

}

function changeCSSProp()

{

btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";

}

/SCRIPT

/HEAD

BODY

PThe event object property propertyName is

used here to return which property has been

altered./P

INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"

VALUE="Click to change the VALUE property of this button"

onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'

INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp

onclick="changeCSSProp()"

VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"

onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'

/BODY12.returnValue

描述:

设置或检查从事件中返回的值

语法:

event.returnValue[ = Boolean]

可能的值:

true 事件中的值被返回

false 源对象上事件的默认操作被取消

例子见本文的开头。

13.screenX

描述:

检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法:

event.screenX

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14.screenY

描述:

检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法:

event.screenY

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15.shiftKey

描述:

检查shift键的状态。

语法:

event.shiftKey

可能的值:

当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

16.srcElement

描述:

返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法:

event.srcElement

17.srcFilter

描述:

返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法:

event.srcFilter

18.toElement

描述:

检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement

语法:

event.toElement

注释:

这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”

SCRIPT

function testMouse(oObject) {

if(oObject.contains(event.toElement)) {

alert("mouse arrived");

}

}

/SCRIPT

:

BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)"Mouse Over This./BUTTON19.type

描述:

返回事件名。

语法:

event.type

注释:

返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click

只读。

20. x

描述:

返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:

event.x

注释:

如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

21. y

描述:

返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:

event.y

注释:

如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

javascript验证多少位全角半角字符

A 什么是全角和半角?

(1)全角--指一个字符占用两个标准字符位置。

汉字字符和规定了全角的英文字符及国标GB2312-80中的图形符号和特殊字符都是全角字符。一般的系统命令是不用全角字符的,只是在作文字处理时才会使用全角字符。

(2)半角--指一字符占用一个标准的字符位置。

通常的英文字母、数字键、符号键都是半角的,半角的显示内码都是一个字节。在系统内部,以上三种字符是作为基本代码处理的,所以用户输入命令和参数时一般都使用半角。

B 全角与半角各在什么情况下使用?

全角占两个字节,半角占一个字节。

半角全角主要是针对标点符号来说的,全角标点占两个字节,半角占一个字节,而不管是半角还是全角,汉字都还是要占两个字节。

在编程序的源代码中只能使用半角标点(不包括字符串内部的数据)

在不支持汉字等语言的计算机上只能使用半角标点(其实这种情况根本就不存在半角全角的概念)

对于大多数字体来说,全角看起来比半角大,当然这不是本质区别了。

C 全角和半角的区别

全角就是字母和数字等与汉字占等宽位置的字。半角就是ASCII方式的字符,在没有汉字输入法起做用的时候输入的字母数字和字符都是半角的。

在汉字输入法出现的时候,输入的字母数字默认为半角,但是标点则是默认为全角,可以通过鼠标点击输入法工具条上的相应按钮来改变。

D 关于“全角”和“半角”:

全角:是指中GB2312-80(《信息交换用汉字编码字符集·基本集》)中的各种符号。

半角:是指英文件ASCII码中的各种符号。


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