1.SIP概念理解
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2.【协议学习】SIP基本场景分析
3.企业开源SIP项目
4.SIP常见问题及处理
5.SIP基础入门
6.我的IOS端SIP电话开发历程
7.我的SIP开发之路
8.SIP协议开源SIP服务器搭建和客户端安装
1.WebRTC官网
2.大佬的笔记
3.WebRTC中文网
4.RTC.Blacker -Android IOS WebRTC
5.iOS下音视频通信-基于WebRTC
6.第六章 Webrtc服务器搭建
7.webrtc学习: 部署stun和turn服务器
8.webrtc编译全过程
9.iOS下WebRTC音视频通话(一)
10.iOS下WebRTC音视频通话(二)-局域网内音视频通话
11.WebRTC样本
12.iOS下音视频通信的实现-基于WebRTC
1. WebRTC简介及其与SIP互通
2.SIP和WebRTC有什么不同?
注册 AVAudioSession.interruptionNotification 的通知,可以收到播放打断通知。 系统将此通知发布到主线程。
其中userinfo有如下字段:
分began与end,用来表示打断开始与打断结束。
只在打断结束时返回。选项用 shouldResume 来指示:另一个音频会话的中断已结束,应用程序可以恢复其音频会话。
该属性只在打断开始时返回。存在于版本iOS 10.3-14.5。
用于确定这次中断是否由于系统挂起App所致。
获取到的是一个NSNumber表示的Bool。为true表示中断是由于系统挂起,false是被另一音频打断。
该属性只在打断开始时返回。存在于版本iOS 14.5以后,用来代替 AVAudioSessionInterruptionWasSuspendedKey 。
default :因为另一个音频会话被激活,音频中断。(例如后台播着音频,此时播放微信语音)
appWasSuspended :由于APP被系统挂起,音频中断
builtInMicMuted :音频因内置麦克风静音而中断(例如iPad智能关闭套【iPad's Smart Folio】合上)
该框架框架包含视频相关的APIs和音频相关的APIs。
针对音频及视频,其主要提供的功能可以归纳为4各方面:
1)、Capture
音频、视频、图像媒体的捕捉,并输出我们可用的数据对象的过程。
2)、Edit
针对现有的媒体片段(音频片段或视频片段),重新创建Assets,重新加工、生成新的媒体片段。例如,Reading, Writing, Reencoding Assets, Thumbnails
3)、Export
提供导出音视频的API。例如,修改文件格式、消减时长等。
4)、Presentation
例如,播放、音视频的预览
设备的输入源主要包括:麦克风(Microphone),摄像头(Camera),屏幕等
输入源一般包括:AVCaptureVideoPreviewLayer,AVCaptureAudioPreviewOutput,文件、Raw Buffer等。
从一个设备,例如照相机或者麦克风管理捕获,组合对象来表示输入和输出,并使用 AVCaptureSession 的实例来协调它们之间的数据流。
一个简单的会话协调:
AVCapture Session作为整个Capture的核心,不断从输入源获取数据,然后分发给各个输出源,从而完成一次简单的会话。
AVCaptureSession参数配置
开始会话
结束会话
然而,很多情况下,需要考虑多个输入源是如何被表示以及如何连接到输出。
输入源有自己的硬件参数可以设置流控,输出源作为一个被动接受对象,它并没有太多流控设置,所以苹果巧妙的引入AVCaptureConnections。每个Output与Session建立连接后,都会分配一个默认的AVCpatureConnection。
AVCaptureConnections就是Session和Output中间的控制节点。很多实时数据,也都是从connection得到的。
输入设备的配置
输出的配置
接收输出资源
1)、视频
2)、照片输出