成都创新互联网站制作重庆分公司

鸿蒙有开发应用吗,目前鸿蒙应用

鸿蒙系统有什么特别之处 鸿蒙系统有什么功能

1、鸿蒙系统有什么特别之处:

目前成都创新互联公司已为成百上千家的企业提供了网站建设、域名、网页空间、成都网站托管、企业网站设计、普陀网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

据华为消费者业务CEO余承东介绍,随着全场景智慧时代的到来,华为认为,需要进一步提升操作系统的跨平台能力,包括支持全场景、跨多设备和平台的能力以及应对低时延、高安全性挑战的能力,因此逐渐形成了鸿蒙OS的雏形,可以说鸿蒙OS的出发点和Android、iOS都不一样,是一款全新的基于微内核的面向全场景的分布式操作系统,能够同时满足全场景流畅体验、架构级可信安全、跨终端无缝协同以及一次开发多终端部署的要求,鸿蒙应未来而生。

2、鸿蒙系统有什么功能:

(1)全新的手机 UI 控件,新增 50+UI 控件,供开发者开发手机 HarmonyOS 应用,统一多设备 UI 交互体验。

(2) 应用框架支持手机,支持 HarmonyOS 应用在多设备上快速迁移、接续、流转、无安装加载。

(3)提供 Windows 及 Mac 平台开发编译工具链体验,方便开发者快速开发 HarmonyOS 应用。

(4)为手机开发者提供 40 + 个 Sample Code,方便开发者快速了解适应 HarmonyOS 接口及开发方式。

(5)开放多模态感知等分布式能力接口,支持感知用户多种的移动状态。

(6)提供标准化的输入法框架及能力,开发者可开发多种输入方式及功能。

(7)提供标准化的电话系统接口能力。

(8)提供完善的无障碍开发框架,开发者可以方便的开发无障碍应用。

(9)提供标准化的分布式数据管理能力,开发者可以调用标准化的分布式 DB 接口,实现数据在设备间实时同步。

(10)增强账号系统能力,可将无账号设备纳入到 HarmonyOS 分布式系统中。

鸿蒙生态120多万开发者,仅300多个原生APP,网友:开发了个寂寞

众所周知,对于一款操作系统而言,最重要的是生态,如果生态不行,操作系统本身再好也难以持续下去。当初微软的windows Phone,还有三星的Tizen就是这样败北的。

所以在鸿蒙系统发布后,大家就一直期待鸿蒙系统的生态能够迅速发展起来,虽然鸿蒙是能够兼容安卓APP的,但那是“借鸡生蛋”,最终还是要自己“喂鸡生蛋”才靠谱。

而据华为在8月初时的说法, 鸿蒙生态开发者数量已突破120万,超过300家应用伙伴加入到鸿蒙生态,共有65款设备已经升级HarmonyOS 2正式版。

但是让人惊讶的是,鸿蒙原生的APP数量才300多款,目前鸿蒙系统中使用的更多的还是安卓APP,于是有网友评价称,120万开发者,开发出300多款APP,真是开发了个寂寞。

像苹果目前在中国有440多万注册开发者,开发了iOS版的APP超过100万个,而安卓在中国有500多万开发者,有200多万安卓版APP。

那么为何120多万开发者,就开发出300多个APP,平均3000多人才开发出一个APP来?

首先要说一说的是这120万开发者究竟是怎么算的,我们知道目前在华为的系统中,是没有GMS的了,全是使用HMS,鸿蒙中是如此,EMUI中也是如此。

所以加入HMS的开发者,特别是加入鸿蒙系统中应用商店 “AppGallery”的开发者, 理论上是可以称之为鸿蒙生态的开发者的,而HMS已经发展了好多年, “AppGallery” 里面已经有上百万APP之多,所以有120万开发者很正常,这是统计口径的不同,大家不要以为鸿蒙生态的开发者,就必须开发出鸿蒙原生APP出来。

其次,也正因为 鸿蒙系统兼容安卓系统应用,所以开发者们是无需专门开发鸿蒙系统应用,也能接入鸿蒙生态,所以这120万的开发者,也不一定马上就会行动,开发鸿蒙专版APP出来,毕竟开发维护也是有成本的。

所以他们会观望,会看看鸿蒙的发展情况,当 用户量上升,个性化功能增加,才会有未来越来越多的开发者针对性的开发鸿蒙版本应用。

「鸿蒙开发 3」华为鸿蒙应用开发的低代码(Super Visual)开发方式

开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建

开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置

了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)

本章目标:

1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式

2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用

低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。

1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability

Project name工程名称填SuperVisual

Development mode开发方式选择Super Visual

其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面

1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹

2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面

创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构

3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现

(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除

(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示

(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示

(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px

至此,第一个页面创建完成

我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口

1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面

2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。

选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”

点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center

这样我们的第二个页面创建成功了

1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:

2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件

3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。

到此,本章的目标就完成了。

华为在玩文字游戏?鸿蒙明明有百万开发者,为何应用却寥寥无几?

在鸿蒙发布的几个月之后,鸿蒙的用户数量已经突破了9000万人。不得不说,这对于华为来讲是一个好消息,在此之前,很多人都害怕鸿蒙走上微软和三星的老路,害怕鸿蒙前期生态建立困难,没人使用,导致系统刚发布就陷入恶性循环当中。但事实证明,国内的用户大部分都愿意支持鸿蒙的发展。

在华为硬件业务受阻之后,软件发展显然成了华为的一大主力方向,不管是华为云,车机还是鸿蒙,目前都被寄予厚望。如果按照这种速度继续发展下去,华为年底四亿台鸿蒙设备的目标并不是天方夜谭,因为在四亿台设备当中,华为自家设备占两亿台,第三方家电设备占两亿台。

但是在鸿蒙发展的这段时间里,很多人却又发现了另外一个不得不重视的情况,那就是基于鸿蒙系统开发的应用数量。众所周知,目前鸿蒙前期的生态完全是基于兼容安卓app所保证的,真正基于鸿蒙系统开发的hap格式应用在商店中仅有300个左右。

虽然鸿蒙是一款刚刚发布三个月的产品,但要知道的是,在此之前华为曾宣称过鸿蒙开发者规模已经达到了120万人。就算120万人以每100人为一个开发团队,也不应该仅仅只有300多个鸿蒙专属应用。所以这一点恰恰是目前鸿蒙的主要问题所在。

究其原因其实还是华为余承东之前的表述并不太准确,甚至可以说是玩了一个“文字 游戏 ”。当初余承东宣称鸿蒙开发者有120万的时候,其实大部分开发者都是在属于HMS服务的生态开发者。后来HMS和鸿蒙归为一类项目的时候,也就自然将这部分开发者归为鸿蒙开发者。但其实这两者完全不同。

所谓的HMS服务,其实就是华为用来代替谷歌GMS服务的产品,其开发者针对开发的也并非是独立的APP,而是系统级的软件,比如集成在手机当中支付服务、地图服务、音乐服务、应用商店等等。所以这也就不难理解为何华为虽然手中拥有大量的开发者,但是鸿蒙应用数量却并不多的主要原因。

正如之前央视给鸿蒙所提出的建议一样,鸿蒙目前前期需要十分注重生态的发展。换句话说,依靠兼容安卓APP来实现生态的运行并不是一个长久之计。未来鸿蒙想要独立,想要成为一个能和安卓、IOS对标的全球第三大操作系统,开发者开发基于鸿蒙的hap格式应用必不可少。

另一方面,相较于安卓和IOS庞大的开发群体来讲,鸿蒙的120万开发者在前两者面前也完全不是一个量级,前两者的开发者人数量级都是千万级,并且都是开发独立App的开发者。所以说就这几个角度来讲,鸿蒙要走的路还有很长,目前也完全没有度过初创期,严格来说,生态建立才刚刚开始。

对鸿蒙的抨击不可取,但是对鸿蒙的盲目捧杀同样也不可取。只有用正常的眼光面对这款自研系统,才能够保证鸿蒙的正常发展。只要鸿蒙能够保证稳定提升用户数量,App的规模不断提升,未来自然也就会有越来越多的开发者主动入驻,建立出一个完整的鸿蒙生态。

你认为呢?

华为鸿蒙手机应用开发上手体验

之前测试过使用华为DevEco开发智能电视应用。前几天华为发布了手机的测试版,不能免俗,抓紧尝试一下。

手头没有华为手机测试系统,现在试一下开发环境跑模拟器感受一下。

以前DevEco里是没有手机选项的,现在该选项可以看到了:

这里测试一下Business Card Ability(Java)开发。

DevEco和Android Studio一样基于开源的Idea版本开发的,其结构与安卓开发环境非常像,熟悉安卓的小伙伴应该能很快上手。

入口程序是一个MyApplication,从AbilityPackage继承。

它首先找到了连接的荣耀手机,但这个手机不是鸿蒙系统。

编译是成功了,但提示设备无法使用:

点击Tools - HVD Manager

首先提示登陆华为账号,登陆后,选择一个模拟器运行:

启动以后长这个样:

点击设置,先看看关于:

上面显示大大的HarmonyOS。但感觉画面很模糊,不知道模拟器到底是运行在本地的,还是云端的。但DevEco上显示是Remote Device字样。

鸿蒙OS版本号 2.0.0 Developer Beta1。

再点运行,在指定的模拟器上运行程序。

不过仍然运行失败:

鸿蒙OS版本与平板是一致的,

程序终于跑起来了:

看起来安卓程序好像真能在鸿蒙直接运行,安装一个快手试试:

还真能看:

我真分不清这是安卓还是鸿蒙了 。

华为鸿蒙120万开发者只做出320APP?有人在玩文字游戏

搭载鸿蒙系统的终端设备已经达到了9000万 ,此前鸿蒙系统表现优异,很快地占领着市场。也因为鸿蒙系统的发展比预料中要快一些,华为也是将原本的目标往上提了一提。

看上去华为似乎已经不用担心鸿蒙会无法崛起了,毕竟在手机业务腰斩的背景之下,鸿蒙可以说是华为压箱底的救命之招了。但是呢,虽然从数据来看,鸿蒙系统好像确实发展得挺不错, 但是实际上鸿蒙系统正面临着其最大的问题,生态建立不起来! 拿软件开发来说,近日有人表示:现在 鸿蒙系统虽然号称有120万开发者,但是鸿蒙原生APP到现在却只有320 。这个数量未免有点少的过头了!难道华为鸿蒙就只能提供一个操作系统,然后使用的全是安卓的APP吗?

120万相较于320 ,对比之下的数字差距能够让很多人困惑不已,同时也让我们对鸿蒙的处境表示担忧。对于一个操作系统来说,大量App开发可以说是其最关键的部分之一了,没有足够多的APP,鸿蒙系统等于是一个空屋,里面没有足够多的家具和日用品。而现在鸿蒙系统从严格意义上来说,也算不上是空屋,只是其还和安卓兼容,可以使用安卓的APP 。但这样一来,鸿蒙想要独立,变成第三大操作系统,就变得难上加难了。

为何会出现这么大的落差,平均换算下来,几千个开发者才能开发出一个APP?这当然是不可能的。关键的地方在于鸿蒙虽然有着大量的开发者, 但是这其中很多开发者都算不得上鸿蒙的“新加入者”,而是华为HMS的开发者。

还记得一开始针对华为的时候,是从移动服务系统开始的。手机的移动服务系统,主要提供一些基础的服务。比如说GPS、应用商场、支付等。现在使用最多的移动服务系统是谷歌的GMS。华为若是在国内发展,根本没必要担心移动服务的事情,因为在国内是不需要GMS的。但是华为做的高端品牌,市场目标放在了全球,肯定是要在国外销售的,这时候就不免受到老美的制裁。因为在国外,智能手机没有GMS就很难受用,最基础的功能都要受到限制。 所以华为也是因为被禁用GMS导致国外市场下滑严重,直到华为出了自己的HMS,这种问题才得以解决。

HMS比鸿蒙出来要早不少时间,所以其生态已经建立了很多,与HMS合作的开发者也不在少数。在计算鸿蒙系统的开发者数量的时候,将很多这部分的人算到了里面。 这多少有文字 游戏 的意思,因为这些人很多是不为鸿蒙开发APP的。

另一方面,就算这些人也有为鸿蒙生态出力的计划,但这不代表着这些开发者就会立马为鸿蒙开发APP。 要知道开发者们并不是免费开发的,大多数开发者至少要通过开发获得足够的回报才愿意去做这个事。 而现在鸿蒙虽然在快速发展之中,但是距离安卓和苹果那样的系统有很大的差距,开发者们从性价比的角度来考虑,多半还是会选择开发安卓和苹果的软件。至少风险不高,回报也客观。

更重要的是,鸿蒙是兼容安卓的,这就意味着开发安卓的APP,就有部分是相当在开发鸿蒙的APP, 有的时候,一份力打了两份工,何乐而不为呢?

客观来说,我们必须要认清现实, 因为现在的鸿蒙和安卓,IOS的差距还很大! 想要追赶需要很长的时间和努力!我们说120万看起来已经很多了,但是以苹果为例就知道差距了。苹果的开发者数量在2300万左右,是鸿蒙的20倍,而且苹果的开发者又不像鸿蒙的开发者有不少的“水货”,还有不少在观望。 再者,另外两大操作系统都经过很长时间的积累,生态已经相当成熟,鸿蒙现在不仅是从零开始,还是从零开始挑战,劣势是必然的!

但是也不必太灰心,鸿蒙的潜力很好,毕竟其实力不亚于其他两大操作系统的,甚至还要优秀很多。现在这个发展劲头也很强劲。如果保持现在这个趋势发展下去,相信会有越来越多的开发者能够看到足够的回报在向他们招手,到时候,鸿蒙的开发者自然就多了,鸿蒙的原生APP自然也会慢慢变多了。

从客观角度来说,我们要理性看待鸿蒙现在的发展现状,不要动不动就把它吹上天。同样的,我们也不要太悲观,鸿蒙有实力,是金子在哪都发光。相信鸿蒙系统会慢慢变好,最终成为茁壮的大树。我们只需要慢慢等待时间就好了。


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