flappy bird最近火遍大江南北,教你用python写游戏的第一课就向它开刀了。
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一、准备工作
1、用python写游戏需要什么呢?
1)当然是python本身了,我用的是python2.7,不同版本大同小异。
2)pygame,这个非常重要,所有的核心都是基于这个lib的。
2、分析游戏
flappy bird这个游戏很简单,大致可以分为4个部分:
1)背景。背景分为两个,一个是bg,一个是land。bg就是那张有着天空白云的图,land就是最下面有斜杠的图。
2)bird。这个不用我说,主角是也。
3)pipe。就是那个水管。
4)其他。包括开始菜单和分数板。
着重分析的就是bird和pipe。
bird会一直往右飞,不点屏幕就会往下掉。
pipe会不断地出现,每通过一个pipe就会加一分。
bird撞到pipe或者掉到地上游戏就会结束。
3、准备资源
找一个flappy bird的apk,提取一下内部文件,你就可以获得:
1)一张叫做atlas.png的图片。里面有所有我们要用得到的图。
2)5个ogg文件,包含了所有音效。
3)一个叫做atlas.txt的文本文件,包含了图片在大图中的位置。
二、开始
上一中,我们已经分析过了2个核心,bird和pipe。这一单元,我要讲诉的就是bird。
首先呢,我们需要创建一个对象,这个对象取名为Bird。
Bird具有以下属性:
1)图片。具体来说就是他长什么样。
2)大小。长多大。
3)是否撞到了。还记得游戏规则么,撞到就gameover了。
4)速度。每一帧移动多远。
这只bird没事还会往下掉,点一下就会往上飞,这就是两个动作。
于是,编写了如下代码:
class Bird(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self,bird_img,pos): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = bird_img self.rect = self.image.get_rect() self.rect.midbottom = pos self.speed = 1 self.is_hit = False def move(self): self.rect.left += self.speed self.rect.top += self.speed def click(self): self.rect.top -= 1.5*self.speed