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C语言函数里变量确定,c语言函数里的变量

C语言函数变量定义

C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:

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1、定义变量的格式:数据类型  变量名;

首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。

在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。

如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。

“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:

“int i;double price;double goods_price2”等等。

就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;

2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。

将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。

赋值的格式是:

变量名 =  要赋的值;

它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:

i = 3;

这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。

3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。

形式如下:

数据类型  变量名 = 要赋的值;

比如:int i = 3;

就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与

int i;

i =3;

是等价的。

在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:

int i, j;

这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。

同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:

int i = 3, j = 4;

中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。

最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。

扩展资料:

在主回答中,提到了变量定义时,变量名通常都是用字母、数字与下划线组合而成,但是实际上,变量名也不是随便组合的,变量定义需要遵循一定的规范,否则容易产生歧义,影响整体程序代码 的可读性。

所以在定义变量的时候,要注意以下命名规范:

(1)、变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。

标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

(2)、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。

比如:   int CurrentVal;

这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

(3)、变量名绝对不可以是C语言关键字,不能有空格。

(4)、变量名的长度应当符合“min-length max-information”原则。

C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。

另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。

在c语言中用什么函数判定一个变量的类型

在c语言中用没有函数判定一个变量的类型,可以使用sizeof来判断变量大小。

示例:

#include stdio.h

#include stdlib.h

int main(int argc,char **argv)         //主程序

{

//对C语言内置类型的所占字节数的测试

printf("size of char is: %d\n",sizeof(char));       //字符型数据所占字节数 、

printf("size of short is: %d\n",sizeof(short));     //短整形数据所占字节数

printf("size of int is: %d\n",sizeof(int ));        //整形数据

printf("size of short int is: %d\n",sizeof(short int)); //短整形

printf("size of long int is: %d\n",sizeof(long int));    //长整形数据

printf("size of float is: %d\n",sizeof(float));          //浮点型数据

printf("size of double is: %d\n",sizeof(double));        //双精度数据

//对字符及字符串数组所占字节数的测量

char a[] ={'a','b','c','d','e'};

printf("size of a[] is: %d\n",sizeof(a));               //输出数组a[]所占字节数

char b[]={"abcde"};                                     //初始化字符串b

printf("size of b[] is: %d\n",sizeof(b));               //数组b[]

char c[][3]={{'a','b','c'},{'d','e','f'},{'g','h','i'},{'j','k','l'}};  //初始化二维字符型数组

printf("size of c[][] is: %d\n",sizeof(c));                             //二维数组c所占字节数

printf("size of c[0] is: %d\n",sizeof(c[0]));                           //二维数组中的某行所占的字节数,例如第0行

printf("size of c[0][0] is: %d\n",sizeof(c[0][0]));                     //某行某个元素,例如第0行第0个元素

//对指针所占字节数的测量

char *p=0;

printf("size of *p is: %d\n",sizeof(p));                       //字符型指针

system("pause");

return 0;

}

扩展资料

使用sizeof()计算数组长度

将sizeof用于 expr是并没有计算expr的值。特别是在sizeof *p中,指针p可以是一个无效地址,因为不需要对p做解引用操作。

对char类型或值为char类型的表达式做sizeof操作结果为1。对引用类型做sizeof操作,将返回存放此引用类型对象所需的内存空间大小。

对指针做sizeof操作,将返回存放指针所需的内存大小,注意,如果要获取该指针指向对象的大小,则必须对该指针进行解引用。对数组做sizeof操作等效于对其元素做sizeof操作的结果乘上数组元素的个数。

因为sizeof返回整个数组在内存中的存储长度,所以用sizeof数组的结果初一sizeof其元素类型的结果,即可求出数组元素的个数:int sz = sizeof(ia)/sizeof(*ia);

通常将8位的块作为一个字节,32位或4个字节作为一个 “字”。一般的short为半个机器字长,int为一个机器字长。

C语言函数中定义变量的问题

静态变量,特点就是只初始化一次。所以在这里b是只定义一次的。

于是

1 会占用,但是很少。 和全局变量定义差不多

2 没有,因为不存在多次定义,只定义了一次。

3 除了生命周期,最大的差别就是作用域了。

局部变量,只能在函数内访问,而全局变量就是谁都能访问,这样很容易出现混乱,尤其是多线程的情况下。

除此外,非静态的局部变量,在函数退出后内存就释放了,如果所有变量都定义成全局的,那明显是对内存的一种浪费。

C语言中怎么准确地给变量确定数据类型

c 中变量使用,必须先声明,声明其实就是声明类型和名字;

不过,我想你应该问的是,随便给我一个变量p,如 int* (*(*p)[10])(int,int) ,然后怎么看类型吧、?

首先,我们一步一步来看

int a; // a 是 int 型,你懂的;

int a[10]; // a 是 int[10],也就是 10 个 int 的数组类型;

int *pi; // pi 是 int*,也就是 pi 可以放一个int变量的地址;又称int指针类型

int *pj[10]; // 根据[] 的优先级高于*,那么改写一下,int* ( pj[10] );

// pj 是int* [10]; 也就是10 个 int* 的数组类型

int (*pk)[10]; // pk 是指针类型,什么指针?int [10] 类型的指针,就是数组指针

int *fun(int, int); // fun 是个函数,不是个变量,but 具有变量的某些特征;返回int*

int (*pfun)(int ,int); // pfun 类型int (*)(int,int);函数指针,可以 pfun = fun;

下面就说,我给出的那个 int* (*(*p)[10]) (int,int)

从 名字p,往外看,或是两侧看,发现了*,那么p就是个指针类型;什么指针??

继续看,看到了 [10] ,所以是 数组指针; 什么数组??

继续看,(*),哦,是,指针数组,什么指针??

int* (int,int) ,哦,返回int*,用两个int,作为参数的函数指针;

于是,那么 p 的类型:

指针,

数组、指针,

指针、数组、指针

函数、指针、数组、指针

两个int参数int*的返回值的函数、指针、数组、指针;

那个,我感觉差不多了,你自己琢磨一下吧、多看多想,自然就会明白的~~~建议看看KR的那本书,上面有类型解析;~~

C语言中如何定义全局变量?

1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。

2、局部变量可以与全局变量同样命名。

3、但是优先级是局部变量优先。

4、但是局部变量的生命周期是整个结构内。

5、全局变量是整个程序结束,才释放。

6、我们也可以为变量加上修饰符。


网页标题:C语言函数里变量确定,c语言函数里的变量
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