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鸿蒙开发图片代码,鸿蒙代码公开

鸿蒙系统的代码是什么?

基于C++开发的开源操作系统。鸿蒙系统一般指华为鸿蒙系统。华为鸿蒙系统(HUAWEIHarmonyOS),是华为在2019年8月9日于东莞举行华为开发者大会(HDC.2019)上正式发布的操作系统。

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2021-03-23鸿蒙开发(五.二)

定位使用

位置能力用于确定用户设备在哪里,系统使用位置坐标标示设备的位置。有GNSS定位、基站定位、WLAN/蓝牙定位

GNSS定位包括GPS、GLONASS、北斗、Galileo等,通过导航卫星,设备芯片提供的定位算法,来确定设备准确位置。定位过程具体使用哪些定位系统,取决于用户设备的硬件能力

位置能力作为系统为应用提供的一种基础服务,需要应用在所使用的业务场景,向系统主动发起请求,并在业务场景结束时,主动结束此请求,在此过程中系统会将实时的定位结果上报给应用。

使用设备的位置能力,需要用户进行确认并主动开启位置开关。如果位置开关没有开启,系统不会向任何应用提供位置服务。

设备位置信息属于用户敏感数据,所以即使用户已经开启位置开关,应用在获取设备位置前仍需向用户申请位置访问权限。在用户确认允许后,系统才会向应用提供位置服务

2021-01-25鸿蒙开发(五)

Ability

Ability是应用所具备能力的抽象

2.onActive()

Page会在进入INACTIVE状态后来到前台,然后系统调用此回调。Page在此之后进入ACTIVE状态,该状态是应用与用户交互的状态。Page将保持在此状态,除非某类事件发生导致Page失去焦点,比如用户点击返回键或导航到其他Page。当此类事件发生时,会触发Page回到INACTIVE状态,系统将调用onInactive()回调。此后,Page可能重新回到ACTIVE状态,系统将再次调用onActive()回调。因此,开发者通常需要成对实现onActive()和onInactive(),并在onActive()中获取在onInactive()中被释放的资源。

3.onInactive()

当Page失去焦点时,系统将调用此回调,此后Page进入INACTIVE状态。开发者可以在此回调中实现Page失去焦点时应表现的恰当行为。

4.onBackground()

如果Page不再对用户可见,系统将调用此回调通知开发者用户进行相应的资源释放,此后Page进入BACKGROUND状态。开发者应该在此回调中释放Page不可见时无用的资源,或在此回调中执行较为耗时的状态保存操作。

5.onForeground()

处于BACKGROUND状态的Page仍然驻留在内存中,当重新回到前台时(比如用户重新导航到此Page),系统将先调用onForeground()回调通知开发者,而后Page的生命周期状态回到INACTIVE状态。开发者应当在此回调中重新申请在onBackground()中释放的资源,最后Page的生命周期状态进一步回到ACTIVE状态,系统将通过onActive()回调通知开发者用户。

6.onStop()

系统将要销毁Page时,将会触发此回调函数,通知用户进行系统资源的释放。销毁Page的可能原因包括以下几个方面:

用户通过系统管理能力关闭指定Page,例如使用任务管理器关闭Page。

用户行为触发Page的terminateAbility()方法调用,例如使用应用的退出功能。

配置变更导致系统暂时销毁Page并重建。

系统出于资源管理目的,自动触发对处于BACKGROUND状态Page的销毁。

AbilitySlice生命周期

AbilitySlice生命周期回调与Page的相应回调类似,因此不再赘述。由于AbilitySlice承载具体的页面,开发者必须重写AbilitySlice的onStart()回调,并在此方法中通过setUIContent()方法设置页面。

Page与AbilitySlice生命周期关联

当AbilitySlice处于前台且具有焦点时,其生命周期状态随着所属Page的生命周期状态的变化而变化。当一个Page拥有多个AbilitySlice时,例如:MyAbility下有FooAbilitySlice和BarAbilitySlice,当前FooAbilitySlice处于前台并获得焦点,并即将导航到BarAbilitySlice,在此期间的生命周期状态变化顺序为:

对应两个slice的生命周期方法回调顺序为:

FooAbilitySlice.onInactive() -- BarAbilitySlice.onStart() -- BarAbilitySlice.onActive() -- FooAbilitySlice.onBackground()

在整个流程中,MyAbility始终处于ACTIVE状态。但是,当Page被系统销毁时,其所有已实例化的AbilitySlice将联动销毁,而不仅是处于前台的AbilitySlice。

2021年,华为给鸿蒙系统划定了“生死线”

昨天,鸿蒙系统(HarmonyOS)2.0手机开发者Beta版正式发布!

华为消费者业务软件部副总裁杨海松说:“既然我们已经做出了开发者Beta版,这说明我们已经准备好了。”

这意味着全球第一个面向万物互联的操作系统马上就会正式落地,一个新时代真的来了。

可能有的朋友对“HarmonyOS 2.0手机开发者Beta版”这个长长的名字,看不大懂。小俱在这里简单解释一下:

鸿蒙系统是面向物联网的,之前智慧屏版、智能手表版等已经用上了,这次是手机版。2019年荣耀智慧屏搭载的是1.0版本,这次是2.0版。而且,目前这个手机版是面向开发者的测试版(Beta版),只有华为开发者联盟官网实名认证的个人/企业开发者才可以下载试用,更多是为了调测为鸿蒙系统开发的APP。

目前有两种方式可以下载

1、使用HUAWEI DevEco Studio中的远端模拟器,HarmonyOS官网下载DevEco Studio 2.0 Beta3版本即可获得。

2、使用专属OTA升级真机进行调测,通过官方渠道报名(),审核通过后将收到华为官方公测邀请邮件,根据邮件内容指引,即可得到OTA推送。

适用设备包括

1、华为手机:全网通(5G双卡)P40 、 全网通版P40 Pro、Mate30、Mate30(5G) 、Mate30 Pro、Mate30 Pro(5G);。

2、华为平板电脑:全网通版、全网通版(5G)、WIFI版本的 MatePad Pro。

面向普通手机用户推送的鸿蒙系统,还需要再耐心等一两个月。根据华为消费者业务软件部总裁王成录的说法,2021年一二月份将会开放部分手机用户升级鸿蒙系统,初步升级会验证几个月,之后全面放开升级,市面上90%以上的机型都会升级。

除了手机,华为的其他自研产品也会大范围搭载鸿蒙系统。另外,还有40家硬件合作伙伴的产品将加入,保守估计,明年搭载鸿蒙OS的IoT设备数量将达到1亿部。华为方面透露,目前头部家电企业都在商谈。

自2019年8月荣耀智慧屏首发鸿蒙系统以来,已经过去了1年多时间。然而大众对鸿蒙系统仍然无感,甚至有很多质疑。其中的主要原因在于:对普通人来说,智慧屏版的鸿蒙系统并没有表现出有什么与众不同的地方,人们感知不到这是一个不一样的、划时代的新系统。

这也难怪,鸿蒙系统是面向万物互联的,只放在有限的设备上显然无法充分发挥其“从底层打通设备”的核心能力。况且,智慧屏不仅出货量有限,还是一种低频交互设备,人们的使用频率往往以天来计算,影响力有限。

现在,鸿蒙系统手机版来了,相信很快大家就会体会到鸿蒙的不一样之处。

智能手机的优势在于高普及率,几乎人手一部,而且跟人的交互非常密切,以分钟计。某种程度上,智能手机已经成为了我们身体的一部分,相当于器官的延伸。因此,它被选为了万物智联的核心入口。

一旦作为中枢的智能手机搭载了鸿蒙系统,由于它的庞大规模,以及辐射整个智能生态的覆盖能力,鸿蒙系统的影响力将得到释放。

人们会发现,搭载鸿蒙系统的各种设备之间,APP可以通用,能力可以共享,数据可以同步。比如,手机可以用无人机的摄像头;手机打开菜谱,一碰烤箱即可配对,传输对应数据后,烤箱就开始自动烹饪;手机、平板、大屏之间无缝跨屏协同,可以实时批注,协同办公更高效。

随着鸿蒙系统大规模落地,可以预见:2021年将是智慧物联真正走进人们生活的一年。

一个新系统能不能活下来,最关键的便是生态:硬件生态需要厂商的合作,软件生态需要开发者的支持。

鸿蒙系统作为5G万物互联时代的先行者,得到智能家居硬件厂商的支持并不难。智能家居厂商虽然也在打造自己的生态,但更多是在硬件连接层面。

至于操作系统层面,放眼全球,能做到的也没有几个。即使像苹果、亚马逊、谷歌、三星这样的巨头,也都在统一标准,它们早在2019年底便组成了联盟,制定新的智能连接家用设备统一标准。因此,国内硬件厂商也有统一标准的需求,否则就会在未来的竞争中仰他人鼻息。

鸿蒙系统是开源的,如果能够在利益上合理分配,包括小米、OPPO、vivo在内的手机厂商,理论上都可以使用。其他的硬件厂商加入就更合理了。

软件生态方面,首先,鸿蒙系统的先锋性质、万物互联的巨大市场,都会吸引开发者加入。根据华为方面提供的数据,目前的有效开发者数量已经超过10万。有效开发者就是使用鸿蒙OS IDE开发工具,并提交代码的。

其次,华为面向开发者开放的能力,让开发工作变得更加高效。

分布式的编程框架,华为把能够实现应用跨终端部署的基础单元,称为“元能力”,应用由元能力组装,可拆分合并,实现一次代码,多端适用。将复杂的设备间协同封装成简单接口,有超过15000个API可供调用。

分布式UI,不同设备的UI交互设计一直困扰着开发者,华为为此提供了7类自适应布局能力,例如拉伸、缩放,去适应不同尺寸的屏幕。

开发者工具平台,华为DevEco Studio 2.0提供了9套手机应用模板,据称每个模板可以减少近千行的工作量,也就是华为已经预置了很多需要的组件。提供了手机、手表、电视三种终端产品的应用效果展示。开发者在编写代码的同时就可以看到代码在设备上实现的效果。

另外,鸿蒙系统是可以兼容安卓的。安卓APP经过开发者简单的编译后,就可以用于鸿蒙系统。

通过上面的介绍,相信大家对鸿蒙系统软件生态建设应该充满了信心。

华为消费者业务软件部副总裁杨海松说, 希望在明年年底,中国智能家居市场中搭载鸿蒙系统的设备出货量能达到16%,这是一条“生死线”。

中国网络最好,IoT制造最强,应用市场最大,足够鸿蒙发挥,但最终鸿蒙系统能发展到何种地步,还有很多X因素。送上祝福,拭目以待吧。

(图片源自网络,仅为传播更多信息目的)

「鸿蒙开发 3」华为鸿蒙应用开发的低代码(Super Visual)开发方式

开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建

开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置

了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)

本章目标:

1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式

2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用

低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。

1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability

Project name工程名称填SuperVisual

Development mode开发方式选择Super Visual

其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面

1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹

2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面

创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构

3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现

(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除

(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示

(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示

(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px

至此,第一个页面创建完成

我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口

1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面

2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。

选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”

点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center

这样我们的第二个页面创建成功了

1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:

2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件

3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。

到此,本章的目标就完成了。


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