1、除非你在调用前已经定义过这个函数,可以不用声明;否则必须要声明。
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2、语法上是允许这样的。C语言编译系统是由上往下编译的.一般被调函数放在主调函数后面的话,前面就该有声明.不然C由上往下的编译系统将无法识别。
3、c); }如果函数在调用函数的函数之后定义,为了通知编译程序要调用函数的格式,需要在调用函数的函数前添加函数的声明。
4、代码的运行是自上到下的。如果你的函数在被调用的地方的上面。那么你就可以不需要声明。反之,如果你的函数在调用处的下面。
1、除非你在调用前已经定义过这个函数,可以不用声明;否则必须要声明。
2、对。在C语言里是可以的,只要是该函数的返回类型为int就可以了。
3、C语言中又规定在以下几种情况时可以省去主调函数中对被调函数的函数说明。1) 如果被调函数的返回值是整型或字符型时,可以不对被调函数作说明,而直接调用。这时系统将自动对被调函数返回值按整型处理。
4、将某个功能封装成一个函数,当主函数需要执行该功能时直接调用函数即可。可以简化主函数,减少主函数代码量,简单易读。任何时候函数的声明必须在调用之前,否则无法引用。
形参类型不能省,形参名可以省。无参函数 当然 无形参,谈不上省。--- 老式c语言 形参类型能省,形参名不可以省。
C语言中的标准函数printf便使用这种机制。在声明不确定形参的函数时,形参部分可以使用省略号“…”代替。“…”告诉编译器,在函数调用时不检查形参类型是否与实参类型相同,也不检查参数个数。
在C语言中,参数说明表中有多个形参且类型一样时,后边的形参可以省略,但是为了代码的可读性和可维护性,建议将所有形参都写出来。
理论上是可以省略的 如 函数 void fun(int a) { }; 声明成void fun(int );或者void fun()都是可以的 但是这样编译器就不能检查实参和形参是否匹配。
函数原型声明中,省略形参的变量名或将形参变量名指定为与函数定义时的不同,这都是可以的。 但形参的类型不能省略,且必须与定义时的一致。
函数声明可以省略形参名,但是函数定义的首部必须写出所有形参名并给出其对应的数据类型。