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c语言用来计时函数,c++ 计时函数

请问C语言中clock()函数该怎么用?

clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。

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它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,其中clock_t是用来保存时间的数据类型。

在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:

#ifndef _CLOCK_T_DEFINED

typedef long clock_t;

#define _CLOCK_T_DEFINED

#endif

clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算一个进程的时间,用clock()除以1000即可。

clock的返回值一直是0的原因:

1、编译器优化,for循环实际根本没执行,直接跳过去了,所以时间为0。

2、clock计算的是程序占用cpu的时间,如果你的程序执行的动作很少,那么clock算出的时间也很少。

3、建议使用time gettimeofday函数来计时。

扩展资料:

C语言中clock()函数的程序例1:(TC下运行通过)

#include stdio.h

#include time.h

int main(void)

{

clock_t start, end;

start = clock();

delay(2000);

end = clock();

printf("The time was: %f\n", (double)(end - start) / CLK_TCK);

return 0;

}

说明:CLK_TCK 定义在TC中的time.h中:#define CLK_TCK18.2。

在VC6.0中也有关于CLK_TCK的宏定义,不过其值不再是18.2,而是1000。

实际上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同CLOCKS_PER_SEC。

参考资料来源:百度百科-clock()

c语言计时函数

在开始时用time()函数取一次时间,在结束时(输入与生成相同时)再用time()取一次时间,之后求出再次时间之差即可。

*************************************************

#include

//for

printf()

#include

//for

system()

#include

//for

time()

time_t

void

main()

{

time_t

ts,te;

system("pause");

ts=time(null);

system("pause");

te=time(null);

printf("%ld\n",te-ts);

system("pause");

}

/////////////////////////////////////////////

输出两次按键之间的时间(秒)

在C语言中如何实现精确计时

time()

头文件:time.h

函数原型:time_t time(time_t * timer)

功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数。

2.clock()

头文件:time.h

函数原型:clock_t clock(void);

功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。

3. timeGetTime()

头文件:Mmsystem.h  引用库: Winmm.lib

函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);

功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。

C语言中有没有用于计时的函数?怎么用?

有,CLOCK函数。

clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:clock_t clock(void) ; #ifndef _CLOCK_T_DEFINED  typedef long clock_t;

#define _CLOCK_T_DEFINED       #endif。

可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock函数返回的值就加1。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器以及超级电脑等作业平台。

1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。

C语言计算时间

在C语言中计算时间,可以使用标准库中的计时函数——clock()。

函数原型:

clock_t clock( void );

其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,可以找到对它的定义:

#ifndef _CLOCK_T_DEFINED

typedef long clock_t;

#define _CLOCK_T_DEFINED

#endif

很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:

#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)

可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。下面举个例子,可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算一个进程自身的运行时间:

void elapsed_time()

{

printf("Elapsed time:%u secs.\n",clock()/CLOCKS_PER_SEC);

}

当然,也可以用clock函数来计算的机器运行一个循环或者处理其它事件到底花了多少时间:

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include time.h

int main( void )

{

long    i = 10000000L;

clock_t start, finish;

double  duration;

printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );

start = clock();

while( i-- )      ;

finish = clock();

duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;

printf( "%f seconds\n", duration );

system("pause");

}


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