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2022 年将成为主导的顶级编程语言

编程语言是程序员(开发人员)用来与计算机进行通信的计算机语言。它是用任何特定语言(C、C++、Java、Python)编写的一组指令,用于执行特定任务。编程语言主要用于开发桌面应用程序、网站和移动应用程序。以下是 2022 年最流行的顶级语言。

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Python

Python 是由 Guido van Rossum 于 1980 年代后期在荷兰构建的。Python 最初是作为 Java 在行业中的竞争对手而构建的,后来逐渐流行起来。目前,Python 在研究人员和开发人员社区中都非常受欢迎。Python 在 IEEE Spectrum 的语言排名中名列前茅,得分为满分 100。此外,Python 也很受尊重,支持率高达 44.1%。

Python 几乎适用于任何事物。Django 和 Flask 可用于 Web 开发,而 Jupyter 和 Spyder 等科学工具则用于分析和研究目的。如果您喜欢自动化,Selenium 可以帮助您!该语言的灵活性使 Python 几乎可以在任何地方使用。到目前为止,这些是 Python 中比较流行的产品。Python 的巨大支持基础(仅次于 JavaScript)产生了大量使用该语言的包、框架,甚至是成熟的开源软件。

总的来说,Python 可能对数据科学和机器学习有最大的支持。虽然还有其他语言(如 R 和 MATLAB)提供竞争,但 Python 是数据科学领域的严格统治者。机器学习中使用的大多数框架和库都仅用 Python 编写,如果想要学习机器学习(或一般的数据科学),它可能是最好的语言。

JavaScript

JavaScript 在这一点上几乎是行业领导者。JavaScript 最初于 1994 年作为 Netscape Navigator(当时最好的浏览器之一)的脚本语言而构建,它迅速崛起。直到 2008 年,Google 才在为 Google Chrome 构建 V8 引擎时设计了现代 JavaScript。最初由 Netscape 构建为 Java 的竞争对手,JavaScript 现在在开发领域拥有自己的空间。JavaScript 因其流行而被广泛认为是“互联网语言”。JavaScript 在开发者社区中的支持率最高——高达 67.7%。一般来说,JavaScript 适用于任何类型的开发活动,如移动应用程序开发、Web 开发、桌面应用程序开发等。

JavaScript 有各种各样的库和框架,可以在开发过程中使用。有用于前端开发的 Angular、Vue 和 React,而 Node.js 是一种用于后端开发的非常灵活的语言。Jest 和 Mocha 是两个灵活的工具,可帮助设置单元测试以检查功能是否按预期工作。当然,如果您对其中任何一个都不太满意,您可以在前端使用普通的 HTML、CSS 和 JavaScript——就这么简单!由于来自世界各地开发人员的巨大支持,JavaScript 拥有任何语言都可以夸耀的最多数量的支持包。尽管如此,人们继续构建越来越多的包,以增加使用该语言的便利性。

Java

Java 由 James Gosling、Mike Sheridan 和 Patrick Naughton 于 1991 年构建为“Oak”语言,是第一种在全球产生重大影响的语言。虽然新的编程语言使用与 C/C++ 相同的格式,但它融入了某些新思想,使其对更多人更具吸引力。Java 运行的原则是“一次编写,随处运行”——这意味着具有不同硬件和操作系统配置的系统可以轻松运行 Java 程序。

Java 也有各种各样的库和框架,它们在底层使用 Java。Java 用于通过 Spring 和 Hibernate 进行应用程序开发。JUnit 帮助我们为 Java 项目设置单元测试。最重要的是,Java 被用于开发原生 Android 应用程序(Android SDK 本身由 Java 开发工具包或 JDK 提供支持)。Java 可能是大多数人在大学或学校的计算机编程入门课程中被介绍的语言。Java 是用于向大众教授面向对象编程的语言。

Java 在分析和研究领域也备受推崇。Java 唯一的问题是目前该语言的支持包和项目很少。很少有社区参与——这是大多数主流语言都有的。尽管如此,Java 是一种非常容易掌握和学习的语言——这在一定程度上解释了该语言的吸引力。但是,要掌握某种形式的语言确实需要一些时间。

C++

也许人们在本文中可以期待的最令人震惊的答案之一是 C++。尽管是大多数人用来学习数据结构和算法概念的语言,但该语言本身在实际世界中却很少使用。C++ 最初由 Bjarne Stroustrup 于 1982 年创建,作为 C 编程语言的扩展,在接下来的几年中继续声名鹊起。

C++ 可用于分析、研究以及 游戏 内开发。流行的 游戏 开发引擎——虚幻引擎——使用 C++ 作为脚本语言,用于构建 游戏 时可以定义的所有功能。C++ 在软件开发中也有广泛的用途。介于面向对象方法和面向方法方法之间,C++ 可以灵活地使用它生成的软件的性质。在 TIOBE 指数中排名第 4 意味着 C++ 至今仍具有吸引力。C++也广泛用于系统软件开发,比其他语言更容易理解。在操作系统等敏感领域使用 C++ 的主要原因是 C++ 程序的编译时间非常短。

C++ 可能拥有所有语言中最大的学习社区。大多数学生会开始他们的算法课程,用 C++ 构建树、链表、堆栈、队列和许多其他数据结构。当然,只要注意细节,它就很容易上手和学习,也很容易掌握。

Typescript

TypeScript 是 JavaScript 的超集,具有与 JavaScript 几乎相同的应用程序。TypeScript 可用于 Web 开发、移动应用程序开发、桌面应用程序开发等。在 StackOverflow 的最受欢迎语言列表中,TypeScript 是第二受欢迎的语言,受到 67.1% 的开发人员的喜爱(仅次于 Rust)。

TypeScript 主要是一种用于开发的语言,因此它对科学界没有太大吸引力。但是,由于 TypeScript 的新功能,可以预期它可能会激发更大程度的研究兴趣。该语言的技能上限比 JavaScript 低得多——并且 JavaScript 的许多“难以理解”的行为已在 TypeScript 中得到简化。换句话说,您将头撞到墙上的机会略小。

Golang

新语言正在迅速崛起,新的竞争者即将挑战 JavaScript 和 Python 拥有的宝座。由谷歌(两者的名字中都有“Go”!)主要是为了推进函数式编程的事业,Golang 在短时间内建立了大量的追随者。Golang 已经成为 StackOverflow 第五大最适合学习的语言,受到 62.3% 的开发人员的喜爱。

Golang 用于多个领域,用于开发强大的软件以及用于 Web 和移动应用程序的后端。目前,Golang 甚至支持一些基本的 Web 开发。虽然它仍处于取代 JavaScript 作为网络语言的阶段,但它正在迅速成为支持下一阶段网络的语言。

Golang 比此列表中的其他语言更难学习。此外,Golang 是一种开源语言,每次重大更新都会频繁更改,因此保持更新是必要的。

Dart

Dart 是工业领域发展最快的语言之一。谷歌在语言领域的贡献显着增加,以与微软的 TypeScript 日益流行的竞争相抗衡。Dart 因其简单性而受到世界各地程序员的高度喜爱。

Dart 用于多平台应用程序开发。与 JavaScript 一样,Dart 用于构建任何人都可以使用电子设备运行的软件。目前 Dart 最著名的用途是 Flutter 框架,Flutter 是一种用于移动应用程序开发的语言。最近的谷歌趋势表明,Flutter 尽管是一个较新的框架,但比 React Native 更受欢迎,后者是业界已经建立的移动应用程序开发框架。

Dart 比 JavaScript 更容易学习,并且能够很好地简化甚至难以理解的案例。随着市场上的 TypeScript 和 Dart 的出现,程序员在选择一种他们真正想要学习的语言时会面临多种选择。

Flutter_定义控件StatefulWidgets和StatelessWidget

Stateful(有状态) 和 stateless(无状态) widgets

stateless widget 没有内部状态. Icon、 IconButton, 和Text 都是无状态widget, 他们都是 StatelessWidget的子类。

stateful widget 是动态的. 用户可以和其交互 (例如输入一个表单、 或者移动一个slider滑块),或者可以随时间改变 (也许是数据改变导致的UI更新). Checkbox, Radio, Slider, InkWell, Form, and TextField 都是 stateful widgets, 他们都是 StatefulWidget的子类。

StatefulWidget类

具有可变状态的小部件。

状态是(1)在构建窗口小部件时可以同步读取的信息,以及(2)在窗口小部件的生命周期内可能会更改的信息。这是小工具实施者的责任,以确保国家的及时通知当这种状态的改变,使用State.setState。

有状态窗口小部件是一个窗口小部件,它通过构建一个更具体地描述用户界面的其他窗口小部件来描述用户界面的一部分。构建过程以递归方式继续,直到用户界面的描述完全具体(例如,完全由RenderObjectWidget组成,其描述具体的RenderObject)。

当您描述的用户界面部分可以动态更改时(例如由于具有内部时钟驱动状态或依赖于某些系统状态),状态窗口小部件非常有用。对于仅依赖于对象本身中的配置信息以及窗口小部件膨胀的 BuildContext的组合,请考虑使用 StatelessWidget。

StatefulWidget实例本身是不可变的,并且将它们的可变状态存储在由createState方法创建的单独State对象中 ,或者存储在State订阅的对象中,例如Stream或ChangeNotifier对象,其引用存储在StatefulWidget的最终字段中本身。

框架在膨胀StatefulWidget时 调用createState,这意味着如果该窗口小部件已插入到多个位置的树中,则多个State对象可能与同一StatefulWidget关联。同样,如果StatefulWidget从树中移除,后来在树再次插入时,框架将调用createState再创建一个新的国家目标,简化的生命周期状态的对象。

如果StatefulWidget的创建者使用GlobalKey作为其 键,则StatefulWidget在从树中的一个位置移动到另一个位置时保持相同的State对象。由于具有GlobalKey的窗口小部件可以在树中的至多一个位置使用,因此使用GlobalKey的窗口小部件最多只有一个关联元素。当通过将与该窗口小部件关联的(唯一)子树从旧位置移植到新位置(而不是在该位置重新创建子树)时,框架利用此属性将全局键从树中的一个位置移动到另一个位置时利用此属性。新的位置)。与StatefulWidget关联的State对象与子树的其余部分一起被移植,这意味着State对象在新位置被重用(而不是被重新创建)。但是,为了有资格进行嫁接,必须将窗口小部件插入到从旧位置移除它的同一动画帧中的新位置。

StatefulWidget有两个主要类别。

首先是其中一个分配资源State.initState并在他们的处置State.dispose,但不依赖于InheritedWidget S或致电State.setState。这些小部件通常在应用程序或页面的根目录中使用,并通过ChangeNotifier, Stream或其他此类对象与子小部件进行通信。遵循这种模式的有状态小部件相对便宜(就CPU和GPU周期而言),因为它们构建一次然后永不更新。因此,它们可能有一些复杂和深刻的构建方法。

第二类是使用State.setState或依赖于 InheritedWidget的小部件。这些通常会在应用程序的生命周期内重建多次,因此最小化重建此类窗口小部件的影响非常重要。(他们也可以使用State.initState或 State.didChangeDependencies并分配资源,但重要的是他们重建。)

可以使用几种技术来最小化重建有状态窗口小部件的影响:

StatelessWidget类

一个不需要可变状态的小部件。

无状态窗口小部件是一个窗口小部件,它通过构建一个更具体地描述用户界面的其他窗口小部件来描述用户界面的一部分。构建过程以递归方式继续,直到用户界面的描述完全具体(例如,完全由RenderObjectWidget组成,其描述具体的RenderObject)。

当您描述的用户界面部分不依赖于对象本身的配置信息以及窗口小部件膨胀的BuildContext时,无状态窗口小部件非常有用。对于可以动态更改的组合,例如由于具有内部时钟驱动状态或依赖于某些系统状态,请考虑使用StatefulWidget。

无状态窗口小部件的构建方法通常仅在以下三种情况下调用:第一次将窗口小部件插入树中,窗口小部件的父窗口更改其配置时,以及何时依赖于更改的InheritedWidget。

如果窗口小部件的父级将定期更改窗口小部件的配置,或者它依赖于经常更改的继承窗口小部件,则优化构建方法的性能以保持流畅的呈现性能非常重要。

可以使用几种技术来最小化重建无状态窗口小部件的影响:

现在都用什么框架开发软件或网页?

1. Spring

Spring框架是一款功能强大的轻量级Web应用开发框架。面对需要高性能的复杂Web应用需求,Spring能够提供出色的开发服务,因此它在各个框架中能够脱颖而出。Spring框架的核心宗旨是使得Java开发人员可以轻松地创建出企业级的应用程序。

Spring提供了包括:Spring MVC、Spring Core、Spring Security、Spring Transaction、Spring Boost、以及Spring ORM在内的许多模块,以方便企业应用根据实际情况灵活选用。如果您想深入了解其具体的使用场景和用法的话,可以参见《Spring框架注释指南(A Guide to Spring Framework Annotations)》。

优点

它提供了一个轻量级的容器,用户无需使用Web服务器、或应用服务器软件,即可启动之。

由于支持JDBC,因此可提高实际应用的生产率,并减少错误率。

Spring能够同时支持XML,以及基于注释的配置。

它提供了代码的向后兼容性,和可测试性。

2. JSF(Java Server Faces)

由Oracle开发的Java Server Faces(JSF),可用于创建企业级的应用程序、各种原生应用、以及Web应用的开发。它往往也被用于为基于Java的应用开发用户界面。

作为一款稳定的、且基于组件的MVC框架,JSF具有一种清晰的体系结构,用户可以用它来明确地区分出目标应用的逻辑和表示。

JSF只需通过拖放UI组件,即可帮助开发人员创建用户界面。开发者无需掌握诸如:HTML、CSS、JavaSript之类的高级客户端技术知识,便可用它来简化应用程序的表示层,并进行开发。

优点

JSF是Java EE的组成部分。

它提供了出色的工具和丰富的库。

由于允许用户使用Web界面,来扩展现有的后端Java代码,因此用户不必通过引入新的框架,来更改基本的应用程序。

3. Google Web Toolkit

Google Web Toolkit(GWT)是一个完全免费的,流行且开源的Web框架。它可以帮助开发人员针对Java Ajax应用进行开发和调试。

借助GWT,您可以编写出各种复杂的、基于浏览器的应用程序,而无需具备JavaScript等前端技术方面的专业知识。

当然,GWT也有一些独特的功能,其中包括:跨浏览器的可移植性、历史记录的管理、国际化、以及书签。许多Google产品,包括:AdSense、Google Wallet、以及Blogger都是使用GWT编写的。

优点

开源且完全免费。

对开发人员十分友好。

支持常见的Web开发任务重用。

Google API可以在GWT应用程序中被使用。

提供国际化、跨浏览器的可移植性、UI抽象、书签、以及历史记录管理。

4. Vaadin

Vaadin是一种用于简化Java开发的Web应用框架。它能够方便开发人员构建出自定义的Web开发服务。

该框架的主要优势在于客户端与服务器端之间可以流畅地通信。Vaadin可以从Java虚拟机处直接访问DOM。作为一个轻量级的框架,Vaadin Flow可被用于处理服务器端和客户端之间的路由通信。Vaadin允许开发者将Vaadin组件集成到他们正在使用的任何一款IDE中。由于Vaadin是跨平台类型的框架,因此用户无需将代码迁移到其他的平台上。

在使用Vaadin的过程中,开发人员不需要具有丰富的HTML、CSS、以及JavaScript经验。Vaadin会自动将Java转换为标记。

优点

通过支持拖放、以及其他出色的功能,它简化了Java应用单页UI的创建。

具有WebSocket支持的自动化“服务器端-客户端”通信方式。

使用MVC(Model-View-Controller)或MVP(Model-View-Presenter),来进行数据绑定。

带有嵌套路由和参数支持的路由器。

支持包括Kotlin和Scala在内的JVM语言。

内置了对于Spring的支持。

5. Hibernate

Hibernate是一个对象关系映射(Object-Relational Mapping,ORM)型数据库,可被用于开发出稳定的Java框架。对象关系映射往往被用于横跨两个不兼容的系统,以连接数据。Hibernate在关系数据库管理系统(relational database management systems,RDBMS)和Java应用程序之间,提供了良好的通信。它非常适合工作在复杂的生态系统中,并对数据流实现无缝化。

在使用诸如Java之类的面向对象的语言时,开发人员往往会遇到被称为“对象关系阻抗不匹配”或“范例不匹配”的问题。Hibernate为开发人员提供了一个可以克服此类问题的框架。

Hibernate的查询与SQL类似,称为HQL(Hibernate查询语言)。Hibernate可以直接将Java类映射到相应的数据库表上,反之亦然。Hibernate在其主文件--hibernate.cfg.xml中,提供了使用数据库配置映射的各种Java类信息。

优点

一种强大的跨数据库解决方案。

可扩展。

数据可以轻松地实现转换。

可配置。

总结

希望上面介绍到的各种最受欢迎的、使用最广泛的Web应用开发Java框架,能够帮助您从易用性、配套文档、以及技术支持等需求维度,选出适合自己实际项目的框架。当然如果您是一名新手,那么我建议从《Java信息图(Java Infographic)》一文,快速熟悉并上手Java。

Flutter是一个什么框架

Flutter是一个移动应用程序的软件开发工具包(SDK),具有以下特征:

跨平台应用的框架,没有使用WebView或者系统平台自带的控件,使用自身的高性能渲染引擎自绘

简化版的浏览器,最大限度在android和ios上统一UI,包括业务逻辑和用户体验

开发语言使用dart,结合C, C++, 和Skia(2D渲染引擎)构建

支持hot reload,包含着完整的控件和工具链

一切皆控件,控件是每个Flutter应用程序的基本构建块,与分离视图、控制器、布局和其他属性的框架不同,Flutter具有一致的统一对象模型:控件。一个控件可以定义:结构元素(比如按钮或菜单)、风格元素(比如字体或颜色方案)、布局的方面(比如填充)、一些业务逻辑等

组合大于继承,控件本身通常由许多小型、单用途的控件组成,结合起来产生强大的效果,类的层次结构是扁平的,以最大化可能的组合数量

强化版的WebView,框架仅提供一个View层,大部分功能要依赖原生

目前只能够运行大部分Dart代码(不能引入dart:mirrors或dart:html库)

2021年最受程序员欢迎的开发工具TOP 50名单出炉-

对于每一个开发者而言,开发工具就相当于他们的武器,选择一个合适的工具能够帮助我们在工作时事半功倍,在互联网逐渐发展成熟的今天,越来越多的开发工具供我们选择,但其中总有一些更好用的,如何选择成为了一大难题。

从而颁布了2021年StackShare第八届顶级工具奖,快来看看有没有你青睐的开发工具吧。

年度最佳新兴工具

1.FastAPI

FastAPI 是一个使用 Python3.6+ 构建 Web API 的高性能框架。根据框架创建者的说法,FastAPI 性能与 NodeJS 或 Golang 相当。

2.GitHub Copilot

作为一款 AI 结对编程工具,Copilot 的主要定位是提供类似 IntelliSense/IntelliCode 的代码补全与建议功能,但在实际表现上有望超越同样由微软合作伙伴 OpenAI 开发的 Codex AI 系统。

3.FiglamFigma

Figma 是一个 基于浏览器 的协作式 UI 设计工具,从推出至今越来越受到 UI 设计师的青睐,也有很多的设计团队投入了Figma 的怀抱,

4.Logtail

Logtail是日志服务提供的日志采集Agent,用于采集阿里云ECS、自建IDC、其他云厂商等服务器上的日志。本文介绍Logtail的功能、优势、使用限制及配置流程等信息。

5.Coder

开发人员工作区平台·

6.Charts.csscss

Charts.css 是用于数据可视化的开源 CSS 框架,帮助用户理解数据,帮助开发人员使用简单的 CSS 类将数据转换为漂亮的图表。·

7.Counter

简单并且免费的网络分析·

8.React Query

React Query是一个库,可为任何类型的异步数据提供ReactJS状态管理功能。根据他们的官方文件,·

9.vscode.dev

将VS Code引入浏览器,构建一个可以在浏览器中完全无服务器运行的开发工具。

10.BookStack

BookStack 是一个开源的、基于 Laravel + Vue.js 构建的知识管理和服务平台。具有简单但功能强大的所见即所得编辑器,允许团队轻松创建详细且有用的文档。·

11.ThunderClient

Thunder Client 为我们提供了一款轻量级、易用、整洁、简单的 Rest API 客户端扩展。·我们可以利用 Thunder Client 在编辑器内快速测试代码库的 API 端点,从而最大限度地减少页面的切换。它可以替代 Postman,作为常用的无脚本测试工具。

12.Quod AI

Quod AI Code Search是一个由人工智能驱动的Chrome扩展,可以自动从Git存储库或Jira问题中搜索代码。

它使用问题的标题和描述,并自动在你的Git存储库中找到匹配的内容。

13.Dendron

Dendron 是典型的开源社区编程思维的解决方案,虽然初看起来有一点学习曲线,但从根本上是给了使用者最大的自由发挥空间,同时又提供了最强大和最彻底的工具生态支持。·

14.Notion API

把概念和你每天使用的工具联系起来·

15.Github1s

只需1秒,就可以用VS Code方式来看GitHub代码。·

16.Ocean

容器的无服务器基础架构引擎·

17.Magic

快速构建应用程序,可定制,无密码登录

·

18.Jina

更简单的一种在云上构建神经搜索的方法,

19.Focalboard

一款开源、本地存储、免费的类 Notion 应用Focalboard 的自我定位是“Trello、Notion 和 Asana 的开源、自托管替代品”。·

20.zx

更好地编写脚本的工具(By Google)

21.OpenSearh

OpenSearch是阿里云开放搜索简称,为解决用户结构化数据搜索需求的托管服务,支持数据结构、搜索排序、数据处理自由定制。·

22.Querybook

一个可以发现、创建和共享数据分析、查询以及表的大数据IDE(通过Pinterest),

23.MangoDB

MongoDB是一款为web应用程序和互联网基础设施设计的数据库管理系统。MongoDB就是数据库,是NoSQL类型的数据库

24.TooIJet

Retool的开源替代品·

25.Kitemaker

Kitemaker是为团队而非经理创建的超快速问题跟踪器。为远程团队创建的Jira的快速替代方案·

26.Appflowy

Appflowy 是一款使用 Flutter 和 Rust 构建的开源笔记软件,它支持Windows、macOS和Linux,可以免费下载使用

27.Kubegres

Kubegres 是一个 Kubernetes Operator,用来部署并维护 PostgreSql 集群,提供开箱即用的数据复制和故障转移功能,简化 PostgreSql 集群生命周期管理,降低数据复制的复杂性

28.Lightning Web Components

Lightning Web Components,业内简称LWC,是Salesforce于Spring 19发布的一款新型Lightning Component,快速的企业级Web组件基础

29.Judo

用无代码构建原生应用体验

30.Apache APISIX

Apache APISIX Apache APISIX是一个动态、实时、高性能的API网关。提供了丰富的流量管理功能,如负载均衡、动态上游、canary释放、断路、认证、可观察性等。

31.Control

提供免费的加速、自动化安全性以及SOC2合规

32.Remix

专注于Web技术和现代 用户体验的框架

33.NocoDB

免费并且开源的Airtable替代方案

34.JetBrainsQodana

评估你拥有的、合同或购买的代码的完整性

35.TabnineAI

只能代码编写

36.Coolify

一个开源的,自适应的Heroku和Netlify的替代品

37.Penpot

开源设计和原型平台

38.Portman

Postman介绍:postman是一个开源的接口测试工具,无论是做单个接口的测试还是整套测试脚本的拨测都非常方便。

39.Devops Stack

持续部署Kubernetes环境

40.Slidev

面向开发人员的演示幻灯片

41.ReScript

ReScript 是一门针对 JavaScript 程序员的新语言,特别是对 TypeScript 和 Flow 的类型安全感兴趣的程序员。ReScript 的语法和 JavaScript 非常相似

42.Fig

自定完成终端

43.FlutterFlow

Flutterflow 是一个在线低码平台,使人们在视觉上以人们在视觉上构建本机移动应用程序。

44.Porter

运行在你自己的云中的Heroku

45.SigmaOS

在 SigmaOS 中,你会看到完全不同的浏览器布局,它更像是一个工作台

46.VictoeiaMetrics DB

快速、低成本的监控解决方案和时间序列数据库

47.CloudflarePages

JAMstack平台为前端开发者提供协作和部署网站的平台

48. Devbook

面向开发者的搜索引擎

49.Front Matter

直接在VS Code中管理静态站点

50.Supacase UI

用于企业仪表的React组件库

以上可以说是集结了开发行业中的所有“神器”,不仅能助力程序员高效工作,也是今后走向开发岗位小伙伴们的加薪工具。小伙伴可以从中挑选适合自己的工具~

Flutter Dio源码分析(四)--封装

Flutter Dio源码分析(一)--Dio介绍

Flutter Dio源码分析(二)--HttpClient、Http、Dio对比

Flutter Dio源码分析(三)--深度剖析

Flutter Dio源码分析(四)--封装

Flutter Dio源码分析(一)--Dio介绍视频教程

Flutter Dio源码分析(二)--HttpClient、Http、Dio对比视频教程

Flutter Dio源码分析(三)--深度剖析视频教程

Flutter Dio源码分析(四)--封装视频教程

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本文会手把手教你该怎么去封装一个类库,平时在我们的工作中都是拿着别人的造好的轮子在使用,这篇文章将带你怎么去自己造轮子,以后再碰到别的类库需要对其进行封装的时候提供一个的思路和方法。

在前面的文章中,我们对 Dio 的基本使用、请求库对比、源码分析,我们知道 Dio 的使用非常的简单,那为什么还需要进行封装呢?有两点如下:

当组件库方法发生重要改变需要迁移的时候如果有多处地方用到,那么需要对使用到的每个文件都进行修改,非常的繁琐而且很容易出问题。

当不需要 Dio 库的时候,我们可以随时方便切换到别的网络请求库,当然 Dio 目前内置支持使用第三方库的适配器。

因为一个应用程序基本都是统一的配置方式,所以我们可以针对 拦截器 、 转换器 、 缓存 、 统一处理错误 、 代理配置 、 证书校验 等多个配置进行统一管理。

因为我们的应用程序在每个页面中都会用到网络请求,那么如果我们每次请求的时候都去实例化一个 Dio ,无非是增加了系统不必要的开销,而使用单例模式对象一旦创建每次访问都是同一个对象,不需要再次实例化该类的对象。

这是通过静态变量的私有构造器来创建的单例模式

我们对 超时时间 、 响应时间 、 BaseUrl 进行统一设置

因为不管是 get() 还是 post() 请求, Dio 内部最终都会调用 request 方法,只是传入的 method 不一样,所以我们这里定义一个枚举类型在一个方法中进行处理

我们已经把 Restful API 风格简化成了一个方法,通过 DioMethod 来标明不同的请求方式。在我们平时开发的过程中,需要在请求前、响应前、错误时对某一些接口做特殊的处理,那我们就需要用到拦截器。 Dio 为我们提供了自定义拦截器功能,很容易轻松的实现对请求、响应、错误时进行拦截

我们发现虽然 Dio 框架已经封装了一个 DioError 类库,但如果需要对返回的错误进行统一弹窗处理或者路由跳转等就只能自定义了

在我们发送请求的时候会碰到几种情况,比如需要对非open开头的接口自动加上一些特定的参数,获取需要在请求头增加统一的 token

在我们请求接口前可以对响应数据进行一些基础的处理,比如对响应的结果进行自定义封装,还可以针对单独的 url 做特殊处理等。

我们看了转换器的介绍,发现和拦截器的功能差不多,那为什么还要存在转换器,有两点:

执行流程: 请求拦截器 请求转换器 发起请求 响应转换器 响应拦截器 最终结果 。

只会被用于 'PUT'、 'POST'、 'PATCH'方法,因为只有这些方法才可以携带请求体(request body)

会被用于所有请求方法的返回数据。

在开发过程中,客户端和服务器打交道的时候,往往会用一个 token 来做校验,因为每个公司处理刷新token的逻辑都不一样,我这里举一个简单的例子

为什么我们需要有取消请求的功能,如果当我们的页面在发送请求时,用户主动退出当前界面或者app应用程序退出的时候数据还没有响应,那我们就需要取消该网络请求,防止不必要的错误。

由 服务器生成 的 一小段文本信息 ,发送给浏览器,浏览器把 cookie 以kv形式保存到本地 某个目录下的文本文件内,下一次请求同一网站时会把该 cookie 发送给服务器。

cookie 的使用需要用到两个第三方组件 dio_cookie_manager 和 cookie_jar

因为在我们平时的开发过程中,会碰到一种情况,在进行网络请求时,我们希望能正常访问到上次的数据,对于用户的体验比较好,而不是展示一个空白的页面,该缓存主要是 《Flutter实战》网络接口缓存 提供参考。

我们在程序退出后内存缓存将会消失,所以我们用 shared_preferences 进行磁盘缓存数据。

在我们用flutter进行抓包的时候需要配置 Dio 代理。由 DefaultHttpClientAdapter 提供了一个 onHttpClientCreate 回调来设置底层 HttpClient 的代理。

用于验证正在访问的网站是否真实。提供安全性,因为证书和域名绑定,并且由根证书机构签名确认。

日志打印主要是帮助我们开发时进行辅助排错


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