本篇文章给大家分享的是有关c# 中IDisposable接口的使用方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
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如果类型用到了非托管资源,或者需要显式释放托管资源,那么需要让类型继承接口IDisposable。记住:如果类型需要显式释放资源,那么一定要继承IDisposable接口。如:
class SampleClass:IDisposable { private IntPtr nativeResource = Marshal.AllocHGlobal(100);//非托管资源 private Bitmap bitmap = new Bitmap(100, 100);//托管资源 private bool isDisposed = false; //实现IDisposable中的Dispose方法 public void Dispose( ) { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this);//通知垃圾回收器不用再调用终结器 } //不必要的方法,只是为了符合其他语言的规范 public void Close() { Dispose(); } //必须的,防止程序员忘记显示调用Dispose方法(隐式清理) ~SampleClass() { Dispose(false); } //非密封类修饰用protected virtual,提醒子类必须实现自己的清理方法时注意到父类的清理工作 protected virtual void Dispose(bool isDisposing) { if(isDisposed) { return; } if(isDisposing) { //清理托管资源 if(bitmap != null) { bitmap.Dispose(); bitmap = null; } } //清理非托管资源 if(nativeResource!=IntPtr.Zero) { Marshal.FreeHGlobal(nativeResource); nativeResource = IntPtr.Zero; } isDisposed = false; } public void SamplePublicMethod() { if(isDisposed) { throw new ObjectDisposedException("SampleClass", "SampleClass is disposed"); } //代码 } }