在css3中允许使用3D转换来对元素进行格式化,在原本只是2D转化的平面中引入了Z轴。在这之前我们讲解了css3中的2D转换,也就是二维空间变换,本篇的3D转换就是基于原来的2D转换而来,与2D转换的功能相似。
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相信学过数学的效果版对这一概念多多少少是知道的,我们要想有一个3D空间效果,也就是立体空间感,比如:正方体、长方体.....再比如我们生活所居住的房间也是3D立体空间的,主要有X轴、Y轴Z轴共同组成
x轴 : 水平向右,x右边是正值,左边是负值。
y轴 : 垂直向下,y下面是正值,上面是负值。
z轴 : 垂直屏幕,往外面是正值,往里面是负值。
属性 | 描述 |
transform | 使得元素向2D或3D转换 |
transform-origin | 改变转换元素的位置 |
transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示 |
perspective | 规定 3D 元素的透视效果 |
perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置 |
backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见 |
这里transform
属性和transform-origin
属性在前一篇《有趣的transform形变》中已经讲解了,这里就不再细说。不同的是在3D转换中,transform-origin
属性会接收第三个值,表示Z轴方向位置
transform-style
设置元素的子元素是位于 3D 空间中还是平面中。
语法:
div{ transform-style: flat|preserve-3d; }