本文实例为大家分享了UGUI绘制动态曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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等有空再补详细说明,先上代码。看官自行阅读
代码
UICurveData 类,用于存放点数据的基础结构。
public class UICurveData { #region [Fields] public ListPostion = new List (); public Color Ccolor; public float Thickness = 1; #endregion #region [PublicTools] public void Addpos(float varX, float varY) { Addpos(new Vector2(varX, varY)); } public void Addpos(Vector2 varV2) { Postion.Add(varV2); } #endregion }
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