首先h5不是一项技术,而是一个标准,一个技术的集合.
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它是一种描述性语言,全名“HyperTextMarkupLanguage(超文本标记语言)”,我们所使用的页面就是用html语言语言制作的。而h5就是HTML的第5个版本,而在这个版本中自增了许多特性,
例如:
1.拖拽释放,自定义属性,语义化更好的内容标签,音频,视频(audio,video),画布Canvas,地理(Geolocation)API,本地离线存储.
然而h5也有广义的说法,其中包含新增的c3特性,例如:1.颜色:新增RGBA,HSLA模式
2.文字阴影(text-shadow)
3.边框:圆角(border-radius)边框阴影:box-shadow
4.盒子模型:box-sizing
5.背景:background-sizebackground-originbackground-clip
6.渐变:linear-gradient,radial-gradient
7.过渡:transition可实现动画
8.自定义动画animate@keyfrom
9.媒体查询多栏布局@mediascreenand(width:800px){…}
10.border-image
11.2D转换transform:translate(x,y)rotate(x,y)skew(x,y)scale(x,y)
12.3D转换
13.字体图标font-face
14.弹性布局flex
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有什么好的HTML入门书籍推荐?HTML5主要有以下几本书推荐。
《HTML5权威指南》本书面向初学者和中等水平Web开发人员,是牢固掌握HTML5、CSS3和JavaScript的必读之作。书看起来比较厚,是因为里面的代码很多。
《HTML5Canvas核心技术》如果你要做HTML5游戏的话,这本书必读。
对于SVG、Canvas和WebGL这三个对应于矢量图、位图和3D图的渲染来说,给前端开发带来了重武器,很多HTML5小游戏也因此蓬勃发展。