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1,做一个手游成本需要多少钱
不知道你要做什么游戏内容,仙侠,武侠还是什么,做游戏需要推广费厉害,大的平台推广价格也不一样。一般服务器大概20万左右算上其他包租加广告50万左右。2,制作一款手机游戏需要多少钱
好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 http://top.18183.com/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml3,制作手机游戏多少钱
低档游戏几万,中档游戏几十万,高档游戏几百万需要的是技术和资金;如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥;如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能;别不信,以前就有一群大学生三个月出一款手游,成本价约9000左右。大概30万,要雇画师,特效师,还要买服务器,还要买电脑。具体多少钱?一定比你买手机多 制作不光是需要~钱还是要有技术的 人员 技术 金钱4,制作一款手游需要多少钱比如像雷霆战机那种游戏
1、看App本身的复杂度;需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。。。2、看工作范围;如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。3、看质量要求;一样的App,质量不同价格肯定也受影响,并且App还有一个升级的问题,这个升级是有大量工作要做的,是否承担升级和完善的责任也会影响价格;4、参考价格;A-一个简单的生活应用App,不依赖后台,连设计+开发都委托,直接开发工期=2周,方案+沟通+测试+修改=2周,前前后后约1个月,看团队质量,价格应该在3万~10万;B-一个游戏App,纯单机,不依赖后台,无应用内购买,无Push,2D游戏,合作应该也是4周左右,价格会略高些,5万到10万;C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月~3个月。
5,制作一款手机网游要花多少钱
需要的是技术和资金;如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥;如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能;以前就有一群大学生三个月出一款手游,成本价约9000左右。补充:制作手游只是第一步,想赚钱要么自己运营手游,要么卖给一些游戏公司,这里面就很复杂,自己运营手游如何吸引用户来玩你的游戏是个问题,卖给游戏公司如何让他们愿意买也是个问题,一个字——难!制作不太现实,代理吧!我最近也在忙这方面的事情,准备代理一个手游!不过 要的资质很高!500W够了!这个啊,这不是你想做就能做的,个人建议应从小型游戏开始做起,例如做个网页游戏,自己一个人能营业过来的,想这种大型游戏,就连大型公司都得需要好多设计人员接过很多程序,并非只是钱的问题,如果你真的想做的话,你可以去一些游戏公司先去实习实习,慢慢就可以独立制作,然后慢慢做大首先我想说楼主别瞎想了,做游戏不是这么简单的事情。客户端网游,几百万是少不了的。2D游戏相对便宜一点,如果程序是现成的,只更换美术和策划内容,100-200万是按少的算。3D游戏最好准备400万-500万以上。所谓“很好的网游策划文案”这种东西在游戏行业内太多了,一分钱不值的,反而让你胡思乱想。觉得自己有才华,你得先去露一下,每天在家意淫自己是第一高手是没用的。
文章标题:做一款手游要多少钱,做一个手游成本需要多少钱
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