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1,3dmax中怎么设置快捷键
在 自定义--用户自定义界面 再在左侧选择一个需要设定的命令 之后点右边的移除 再在热键里输入你想输入的热键 最后点击“指定” 热键就设定好了! OK? 给点分吧!2,怎样设置3dmax的快捷键啊
我现在回答你的是英文版的,打开3DMAX,点击修改,然后右击Modifier List,选择Show Buttous,然后点击第一个Configure Modifier Sets,你在右边面板的Total Buttons后面输入你要设定的个数,会出现空的方框,然后把左边你要的修改键拖到旁边的框中就好了。如果你是要设定移动工具等控制面板的参数,那就不用了,移动是W,选择是Q,旋转是E,缩放是R,点的捕捉是S,角度捕捉是A,7是显示面,F4是显示边框,Z是把你选中的当前物体放到视图最合适的位置,AIT+Q是单独编辑你所选的物体,AIT+W是把你当前视图放到最大化,Ctrl+C是在试图中打摄象机……第一个。。设置不了,只能在材质编辑器里去点,快捷键列表里没这功能第二个。。同样设置不了,只能按12345进入相应的子层级,没有退出子层级的快捷键来让你设置,但有一个代替方法,比方说你在线层级下,按两下1键,第一下是切换到点层级,第二下就是退出点层级。但是如果你正好在点层级下,按两下1键就是先退出又进入点层级。所以在点层级下就是按两下2键就能先切换到线层级,然后退出线层级。如果你懒得判断现在是什么层级,只是想退出。那就按1122就肯定能退出了。。。第三个。。。不用设,系统默认就是ctrl+q。直接用就是了。除非你有什么特别功能设置在ctrl+q上,要更改这个快捷键指向。3,3Dmax怎样自已设快捷键
菜单——“自定义”——“自定义用户界面”第一档“键盘”,下面都是命令对应的快捷键拉!耐心的找到你需要定义的命令,改键设置就可以了,别忘了改好以后保存并备份起来,以后换机器或者重装了,都可以直接调用。3dmax快捷键有很多g隐藏当前视图的辅助网格 shift+g显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体) h显示选择物体列表菜单shift+h显示/隐藏辅助物体(helpers) ctrl+h使用灯光对齐(placehighlight)工具 ctrl+alt+h把当前场景存入缓存中(hold) i平移视图到鼠标中心点 shift+i间隔放置物体 ctrl+i反向选择 j显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) k打关键帧 l切换到左视图 shift+l显示/隐藏所有灯光(lights) ctrl+l在当前视图使用默认灯光(开关) m打开材质编辑器 ctrl+m光滑poly物体n打开自动(动画)关键帧模式 ctrl+n新建文件 alt+n使用法线对齐(placehighlight)工具 o降级显示(移动时使用线框方式) ctrl+o打开文件 p切换到等大的透视图(perspective)视图 shift+p隐藏/显示离子(particlesystems)物体 ctrl+p平移当前视图 alt+p在border层级下使选择的poly物体封顶 shift+ctrl+p百分比(percentsnap)捕捉(开关) q选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义) shift+q快速渲染 alt+q隔离选择的物体 r缩放模式(切换等比、不等比、等体积) ctrl+r旋转当前视图s捕捉网络格(方式需自定义) shift+s隐藏线段 ctrl+s保存文件 alt+s捕捉周期t切换到顶视图 u改变到等大的用户(user)视图 ctrl+v原地克隆所选择的物体 w移动模式 隐藏/显示空间扭曲(spacewarps)物体 ctrl+w根据框选进行放大 alt+w最大化当前视图(开关) x显示/隐藏物体的坐标(gizmo) ctrl+x专业模式(最大化视图) alt+x半透明显示所选择的物体 y显示/隐藏工具条 3dmax8.cn shift+y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) ctrl+y重做场景(物体)的操作 z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) shift+z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) ctrl+z还原对场景(物体)的操作 alt+z对视图的拖放模式(放大镜) shift+ctrl+z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) alt+ctrl+z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopalt+lringalt+r4,3dmax设置快捷键
第一个。。设置不了,只能在材质编辑器里去点,快捷键列表里没这功能第二个。。同样设置不了,只能按12345进入相应的子层级,没有退出子层级的快捷键来让你设置,但有一个代替方法,比方说你在线层级下,按两下1键,第一下是切换到点层级,第二下就是退出点层级。但是如果你正好在点层级下,按两下1键就是先退出又进入点层级。所以在点层级下就是按两下2键就能先切换到线层级,然后退出线层级。如果你懒得判断现在是什么层级,只是想退出。那就按1122就肯定能退出了。。。第三个。。。不用设,系统默认就是CTRL+Q。直接用就是了。除非你有什么特别功能设置在CTRL+Q上,要更改这个快捷键指向。3dmax快捷键有很多g隐藏当前视图的辅助网格 shift+g显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体) h显示选择物体列表菜单shift+h显示/隐藏辅助物体(helpers) ctrl+h使用灯光对齐(placehighlight)工具 ctrl+alt+h把当前场景存入缓存中(hold) i平移视图到鼠标中心点 shift+i间隔放置物体 ctrl+i反向选择 j显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) k打关键帧 l切换到左视图 shift+l显示/隐藏所有灯光(lights) ctrl+l在当前视图使用默认灯光(开关) m打开材质编辑器 ctrl+m光滑poly物体n打开自动(动画)关键帧模式 ctrl+n新建文件 alt+n使用法线对齐(placehighlight)工具 o降级显示(移动时使用线框方式) ctrl+o打开文件 p切换到等大的透视图(perspective)视图 shift+p隐藏/显示离子(particlesystems)物体 ctrl+p平移当前视图 alt+p在border层级下使选择的poly物体封顶 shift+ctrl+p百分比(percentsnap)捕捉(开关) q选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义) shift+q快速渲染 alt+q隔离选择的物体 r缩放模式(切换等比、不等比、等体积) ctrl+r旋转当前视图s捕捉网络格(方式需自定义) shift+s隐藏线段 ctrl+s保存文件 alt+s捕捉周期t切换到顶视图 u改变到等大的用户(user)视图 ctrl+v原地克隆所选择的物体 w移动模式 隐藏/显示空间扭曲(spacewarps)物体 ctrl+w根据框选进行放大 alt+w最大化当前视图(开关) x显示/隐藏物体的坐标(gizmo) ctrl+x专业模式(最大化视图) alt+x半透明显示所选择的物体 y显示/隐藏工具条 3dmax8.cn shift+y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) ctrl+y重做场景(物体)的操作 z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) shift+z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) ctrl+z还原对场景(物体)的操作 alt+z对视图的拖放模式(放大镜) shift+ctrl+z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) alt+ctrl+z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopalt+lringalt+r
5,max插件快捷键怎么设置
首先:希望你的“MAX”是指:3DS Max三维软件..其次:我用的是2009版本的,菜单(Alt)+自定义(u)-自定义用户界面(C),方法:打开“自定义用户界面”之后,第一个选项卡就是“键盘”,在“组”和“类别”下拉列表中,可以切换每个位置的功能列表,每个功能后边都有相应的快捷键,选中要修改快捷键的功能,在该界面右边“热键”后方框里按下要设置成的快捷键,再按下“指定”按扭.如果该功能已有快捷键,或该快捷键已指定给其它功能,那么,需要先用"移除"按扭移除掉相应的快捷键,再进行热键指定.如果改后不习惯,需要还原max默认快捷键,按下该界面右下方“重置”按扭,可以还原max默认快捷键。最后:建议改完快捷键之后,按下右下方“保存...”按扭,将快捷键的设置保存为后缀名为“.KBD”的文件,以后再安装MAX的时候,可以按下右下方“加载...”按扭,打开你保存的“.kbd”文件。a——角度捕捉开关 b——切换到底视图 c——切换到摄像机视图 d——封闭视窗 e——切换到轨迹视图 f——切换到前视图 g——切换到网格视图 h——显示通过名称选择对话框 i——交互式平移 j——选择框显示切换 k——切换到背视图 l——切换到左视图 m——材质编辑对话框 n——动画模式开关 o——自适应退化开关 p——切换到透视用户视图 q——显示选定物体三角形数目 r——切换到右视图 s——捕捉开关 t——切换到顶视图 u——切换到等角用户视图 v——旋转场景 w——最大化视窗开关 x——坐标轴高亮显示开关 y——工具样界面转换 z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画 f1——帮助文件 f3——线框与光滑高亮显示切换 f4——deged faces 显示切换 f5——约束到x轴方向 f6——约束到y轴方向 f7——约束到z轴方向 f8——约束轴面循环 f9——快速渲染 f10——渲染对话框 f11——max脚本程序编辑 f12——键盘输入变换 delete——删除选定物体 space——选择集锁定开关 end——进到最后一帧 home——进到起始帧 insert——循环子对象层级 pageup——选择父系 pagedown——选择子系 ctrl a——重做场景操作 ctrl b——子对象选择开关 ctrl f——循环选择模式 ctrl l——默认灯光开关 ctrl n——新建场景 ctrl o——打开文件 ctrl p——平移视图 ctrl r——旋转视图模式 ctrl s——保存文件 ctrl t——纹理校正 ctrl t——打开工具箱(nurbs曲面建模) ctrl w——区域缩放模式 ctrl z——撤消场景操作 ctrl space——创建定位锁定键 shift b——视窗立方体模式开关 shift a——重做视图操作 shift e——以前次参数设置进行渲染 shift c——显示摄像机开关 shift g——显示网格开关 shift f——显示安全框开关 shift i——显示最近渲染生成的图像 shift h——显示辅助物体开关 shift o——显示几何体开关 shift l——显示灯光开关 shift q——快速渲染 shift p——显示粒子系统开关 shift s——显示形状开关 shift r——渲染场景 shift z——取消视窗操作 shift w——显示空间扭曲开关 shift \\——交换布局 shift 4——切换到聚光灯/平行灯光视图 alt s——网格与捕捉设置 shift space——创建旋转锁定键 alt ctrl z——场景范围充满视窗 alt space——循环通过捕捉 shift ctrl a——自适应透视网线开关 alt ctrl space——偏移捕捉 shift ctrl z——全部场景范围充满视窗 shift ctrl p——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏 6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体
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