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React精髓!一篇全概括小结(急速)

学和使用react有一年多了,最近想在梳理一下react基础知识,夯实基础,激流勇进~
关于reacr-router,redux,redux-saga后续都会慢慢输出,希望各位看官老爷持续关注~~要是能给个赞鼓励一下就更赞了~

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react基础知识速览

1、什么是JSX?

一个JSX语法的示例,如下所示

const element = 

Hello, world!

;

这种语法形式,既不是HTML,也不是字符串,而是称之为JSX,是React里用来描述UI和样式的语法,JSX最终会被编译为合法的JS语句调用(编译器在遇到{时采用JS语法进行解析,遇到<就采用HTML规则进行解析)

2、嵌入表达式

JSX中,可以使用花括号{}嵌入任意的JavaScript合法表达式,如:2 + 2、user.firstName、formatName(user)都是合法的。示例如:

const user = {
 firstName: 'Zhang',
 lastName : 'Busong'
};

const elem = (
 

Hello, {formatName(user)}

); /* 这里的(),实际上是可选的,但是React推荐加入(),这样子就会被视为一个表达式,而不会导致 自动插入分号的问题 */ ReactDOM.render( element, document.getElementById('app') )

3、JSX也是一种表达式

JSX本身也是一种表达式,所以它可以像其他表达式一样,用于给一个变量赋值、作为函数实参、作为函数返回值,等等。如:

function getGreeting(user) {
 if (user) {
  return 

Hello, {formatName(user)}

} return

Hello, Guest!

; }

注意:

1、在JSX中,声明属性时不要使用引号,如果声明属性的时候使用引号,那么将被作为字符串解析,而不会被作为一个表达式解析,如:

解析后,可以得到:

因此,当我们需要使用一个字符串字面量的时候,可以使用引号,但是如果要作为表达式解析的时候,则不应当使用引号

2、在JSX中,有些属性名称需要进行特殊处理。如class应该用className代替,tabindex则用tabIndex代替。这是因为JSX本质上更接近于JavaScript,而class是JavaScript中的保留字。同时,应该使用camelCase来命名一个属性,而不是使用HTML的属性命名方式

3、JSX本身已经做了防注入处理,对于那些不是明确编写的HTML代码,是不会被解析为HTML DOM的,ReactDOM会将他们一律视为字符串,在渲染完成前就转化为字符串,所以可以防止XSS攻击

4、如果JSX标签是闭合的,那么结尾需要用/>,另外,JSX标签是可以互相嵌套的,这和HTML里是一样的

4、JSX实质

JSX通过babel编译,而babel实际上把JSX编译给React.createElement()调用。如下JSX代码:

const element = (
 

Hello, world!

);

是等同于以下的语句的:

const elem = React.createElement(
 'h2',
 {className: 'greeting'},
 'Hello, world!'
);

React.createElement()方法会首先进行一些避免BUG的检查,然后返回类似以下例子的对象:

const element = {
 type: 'h2',
 props: {
  className: 'greeting',
  children: 'Hello, world'
 }
}

这样的对象,则称为React元素,代表所有呈现在屏幕上的东西。React正是通过读取这些对象来构建DOM,并且保持数据和UI同步的

5、元素渲染

元素(elements)是构成React应用的最小单元,元素描述了想要在屏幕中看到的内容,如:

const element = 

Hello, world

;

和DOM元素不同的是,React元素是纯对象,创建的代价低。并且React会进行优化处理,只把有必要的变化更新到DOM上。此外,元素和组件的概念,是不一样的,组件是由元素组成的。

6、将元素渲染进DOM

在React中,使用ReactDOM.render()方法来将React元素渲染进一个DOM中。如:

ReactDOM.render(
 element,
 document.getElementById('root')
)

React元素是不可变的,所以一旦一个元素创建完成后,我们是无法改变其内容或者属性的。一个元素就像是动画里的一帧,它代表UI在某一时间点的样子。如果非要使用元素来构成可变化的UI界面,就需要使用setInterval了,如:

function tick() {
 const element = (
  
Now is {new Date().toLocaleTimeString()}
); ReactDOM.render( element, document.getElementById('root') ); } setInterval(tick, 1000);

在实际开发中,大多数React应用只会调用一次ReactDOM.render(),所以更好的方式是使用有状态组件

7、组件和Props

组件(component)能够将UI划分为独立的、可复用的部分,这样我们就只需专注于构建每一个单独的部件。
从概念上看,组件就像是函数:接受任意的输入(称为属性,Props),返回React元素。React中有两种定义组件的方式:函数定义和类定义

1、函数定义组件

这种方式是最简单的定义组件的方式,就像写一个JS函数一样,如:

function Welcome (props) {
 return 

Hello, {props.name}

;; }

2、类定义组件

还可以使用ES6里的类来定义一个组件,如下所示:

class Welcome extends React.Component {
 render () {
  return 

Hello, {this.props.name}

; } }

这种方式比起函数定义方式则更加灵活

3、组件渲染

先前,我们遇到的React元素只是呈现一个DOM标签,如:

const element = 

然而,React元素也可以是用户自定义的组件,如:

const element = 

Welcome组件中声明了一个属性name="Tom",而这个属性,将以props.name的方式传递给组件,如下方式:

function Welcome (props) {
 return 

Hello, {props.name}

; }

此时,对于以下的代码:

ReactDOM.render(
 ,
 document.getElementById('root')
)

最终就会以

Hello, 张不怂

的方式呈现。在这个过程中,发生了如下的事情:

  • 元素调用了ReactDOM.render()丰富
  • React将{ name: '张不怂' }作为props实参来调用Welcome组件
  • Welcome完成渲染,返回

    Hello, 张不怂

    元素
  • ReactDOM计算最小更新代价,然后更新DOM

4、组合组件

组件是可以组合的。即组件内部可以引用其他组件,如:

function Welcome (props) {
 return 

Hello, {props.name}

; } function App () { return (
) } ReactDOM.render( , document.getElementById('root') )

注意: 在React中,组件必须返回单一的根元素,这也是为什么App组件中需要用

标签包裹的原因。如以下的方式,是错误的(因为它有3个根元素):

function App () {
 return (
  
  
  
 )
}

5、属性是只读的

考虑以下这种情况:

function sum (a, b) {
 return a + b;
}

这种函数称为纯函数:它不改变自己的输入值,且总是对相同的输入返回相同的结果。

与之对立的,则是非纯函数,如:

function withdraw (account, amount) {
 account.total -= amount;
}

非纯函数在函数内改变了输入的参数。在React中,无论是通过function还是class声明组件,我们都不应该修改它自身的属性(props)。虽然React相当灵活,但是它也有一个严格的规定:所有的React组件都必须像纯函数那样来使用它们的props

8、State与生命周期

使用类定义组件有一些额外的好处,如拥有本地状态这一特性。

以下是一个类定义组件

class Clock extends React.Component {
 render () {
  return (
   

Hello, world!

Now is {this.props.date.toLocaleTimeString()}

); } }

需要注意的有:

类名即为组件名(无论是函数定义组件还是类定义组件,组件名称的首字母都必须大写,并且继承自React.Component)
使用 render() 方法,用来返回需要呈现的内容

1、在类中加入state

state是属于一个组件自身的。我们可以在类的构造函数constructor中来初始化状态,如:

constructor (props) {
 super(props)
 this.state = {
  date: new Date()
 }
}

如此一来,我们就可以在render()函数中使用this.state.xxx来引用一个状态

2、生命周期

在应用里,往往都会有许许多多的组件。在组件销毁后,回收和释放它们所占据的资源非常重要。

在时钟应用的例子里,我们需要在第一次渲染到DOM的时候设置一个定时器,并且需要在相应的DOM销毁后,清除这个定时器。那么,这种情况下,React为我们提供了生命周期的钩子函数,方便我们进行使用。在React中,生命周期分为:

1)Mount 已插入真实DOM
2)Update 正在重新渲染
3)Unmount 已移出真实DOM

而相应的,生命周期钩子函数有:

  • componentWillMount
  • componentDidMount
  • componentWillUpdate(newProps, nextState)
  • componentDidUpdate(prevProps, prevState)
  • componentWillUnmount()

此外,还有两种特殊状态的处理函数:

  • componentWillReceiveProps(nextProps) 已加载的组件收到新的参数时调动
  • shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) 组件判断是否重新渲染时调用

因此,基于生命周期钩子函数,我们可以实现一个时钟应用如下:

class Clock extends React.Component {
 constructor (props) {
  super(props);
  this.state = {
   date: new Date()
  }
 }
 tick () {
  this.setState({
   date: new Date()
  });
 }
 componentDidMount () {
  this.timerId = setInterval(() => {
   this.tick()
  }, 1000);
 }
 componentWillUnmount () {
  clearInterval(this.timerId);
 }
 render () {
  return (
   
Now is {this.state.date.toLocaleTimeString()}
); } }

需要注意的是:

1)render()里用不到的state,不应该声明在state里
2)不能直接使用this.state.xxx = xxx的方式来改变一个state的值,应该使用this.setState()。如:

setName () {
 this.setState({
  name: '张不怂'
 })
}

this.setState()会自动覆盖this.state里相应的属性,并触发render()重新渲染。

3)状态更新可能是异步的

React可以将多个setState()调用合并成一个调用来提升性能。且由于this.props和this.state可能是异步更新的,所以不应该依靠它们的值来计算下一个状态。这种情况下,可以给setState传入一个函数,如:

this.setState((prevState, props) => ({
 counter: prevState.counter + props.increment
}));

9、事件处理

React元素的事件与DOM元素类似,不过也有一些区别,如:

1)React事件使用camelCase命名(onClick),而不是全小写的形式(onclick)
2)使用JSX,传入的是事件的句柄,而不是一个字符串

如以下的HTML:


使用React的方式描述如:


还有一个不同在于,在原生DOM中,我们可以通过返回false来阻止默认行为,但是这在React中是行不通的,在React中需要明确使用preventDefault()来阻止默认行为。如:

function ActionLink () {
 function handleClick (e) {
  e.preventDefault();
  alert('Hello, world!');
 }

 return (
  Click Me
 );
}

这里,事件回调函数里的event是经过React特殊处理过的(遵循W3C标准),所以我们可以放心地使用它,而不用担心跨浏览器的兼容性问题。

注意: 在使用事件回调函数的时候,我们需要特别注意this的指向问题,因为在React里,除了构造函数和生命周期钩子函数里会自动绑定this为当前组件外,其他的都不会自动绑定this的指向为当前组件,因此需要我们自己注意好this的绑定问题,
通常而言,在一个类方式声明的组件里使用事件回调,我们需要在组件的constructor里绑定回调方法的this指向,如:

class Counter extends React.Component {
 constructor (props) {
  super(props);
  this.state = {
   counter: 0
  }
  // 在这里绑定指向
  this.increment = this.increment.bind(this);
 }
 increment () {
  this.setState({
   counter: this.state.counter + 1
  });
 }
 render () {
  return (
   
The counter now is: {this.state.counter}
); } }

当然,我们还有另外一种方法来使用箭头函数绑定指向,就是使用实验性的属性初始化语法,如:

class Counter extends React.Component {
 increment: () => {
  this.setState({
   counter: this.state.counter + 1
  });
 }
 // ...
}

3)像事件处理程序传递参数

我们可以为事件处理程序传递额外的参数,方式有以下两种:


需要注意的是,使用箭头函数的情况下,参数e要显式传递,而使用bind的情况下,则无需显式传递(参数e会作为最后一个参数传递给事件处理程序)

10、条件渲染

在React里,我们可以创建不同的组件来封装我们需要的功能。我们也可以根据组件的状态,只渲染组件中的一部分内容,而条件渲染就是为此而准备的。在React中,我们可以像在JavaScript中写条件语句一样地写条件渲染语句,如:

function Greet(props) {
 const isLogined = props.isLogined;
 if (isLogined) {
  return 
Hello !
; } return
Please sign in
; } ReactDOM.render( , document.getElementById('root') );

这将渲染出:

Hello !

1、使用变量来存储元素

我们也可以使用变量来存储元素,如:

function LogBtn(props) {
 var button;
 const isLogined = props.isLogined;
 if (isLogined) {
  button = 
 } else {
  button = 
 }
 return 
You can {button}
; } ReactDOM.render( , document.getElementById('root') );

2、使用&&运算符进行渲染

由于JavaScript语法对待&&运算符的性质,我们也可以使用&&运算符来完成条件渲染,如:

function LogBtn(props) {
 var button;
 const isLogined = props.isLogined;
 return (
  
Hello {!isLogined && ( )}
) }

当props.isLogined为false的时候,就会渲染出:

Hello

3、使用三目运算符进行渲染

我们可能已经发现了,其实JSX可以像一个表达式那样子灵活使用,所以,我们自然也可以使用三目运算符进行渲染,如:

function LogBtn (props) {
 const isLogined = props.isLogined;
 return (
  
You can
) }

4、阻止整个组件的渲染

有时候,我们希望是整个组件都不渲染,而不仅仅是局部不渲染,那么这种情况下,我们就可以在render()函数里返回一个null,来实现我们想要的效果,如:

function LogBtn (props) {
 const isLogined = props.isLogined;
 const isShow = props.isShow;
 if (isShow) {
  return (
   
You can
) } return null; }

注意: 组件里返回null不会影响组件生命周期的触发,如componentWillUpdate和componentDidUpdate仍然会被调用

11、列表渲染与keys

在JavaScript中,我们可以使用map()函数来对一个数组列表进行操作,如:

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const doubled = numbers.map(number => number*2);
console.log(doubled); // 得到[2, 4, 6, 8, 10]

同样的,在React里,我们也可以使用map()来进行列表渲染,如:

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const listItems = numbers.map(number => {
 return (
  
  • {number}
  • ) }); ReactDOM.render(
      {listItems}
    , document.getElementById('root') )

    这将得到:

    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    当然,我们还可以进行更好的封装,如:

    function NumberList (props) {
     const numbers = props.numbers;
     const listItems = numbers.map(number => {
      return (
       
  • {number}
  • ) }); return
      {listItems}
    }

    当我们运行以上的代码的时候,会发现控制台提示:Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop,因此,我们需要为列表项的每一个项分配一个key,来解决这个问题,通常而言,我们可以使用以下几种方式来提供key:

    使用数据项自身的ID,如


  • 使用索引下标(index),如:

    const listItems = numbers.map((number, index) => {
     
  • {number}
  • });

    但是React不推荐在需要重新排序的列表里使用索引下标,因为会导致变得很慢。
    注意: 只有在一个项的同胞里区分彼此的时候,才需要使用到key,key不需要全局唯一,只需要在一个数组内部区分彼此时唯一便可。key的作用是给React一个提示,而不会传递给组件。如果我们在组件内需要同样的一个值,可以换个名字传递,如:

    const content = posts.map(post => (
     
    ));
    

    12、表单

    表单和其他的React中的DOM元素有所不同,因为表单元素生来就是为了保存一些内部状态。在React中,表单和HTML中的表单略有不同

    1、受控组件

    HTML中,的形式,而是写成