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C#中怎么实现异步Socket

C#中怎么实现异步Socket,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

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1、主要技术思路

整个系统由三个核心线程组成,并由.NET线程池统一管理:

侦听客户端连接请求线程:ListenClientRequest(),循环侦听客户端连接请求。如果有,检测该客户端IP,看是否是同一观测设备,然后建立一个客户端TSession对象,并通过异步Socket调用方法BeginReceive()接收数据包、EndReceive()处理数据包 数据包处理线程:HandleDatagrams(),循环检测数据包队列_datagramQueue,完成数据包解析、判断类型、存储等工作 客户端状态检测线程:CheckClientState(),循环检查客户端会话表_sessionTable,判断会话对象是否有效,设置超时会话关闭标志,清楚无效会话对象及释放其资源。

2、主要类简介

系统主要由3个类组成:

TDatagramReceiver(数据包接收服务器):系统的核心进程类,建立Socket连接、处理与存储数据包、清理系统资源,该类提供全部的public属性和方法 TSession(客户端会话):由每个客户端的Socket对象组成,有自己的数据缓冲区,清理线程根据该对象的最近会话时间判断是否超时 TDatagram(数据包类):判断数据包类别、解析数据包

3、关键函数和代码

下面简介核心类TDatagramReceiver的关键实现代码。系统启动

系统启动方法StartReceiver()首先清理资源、创建数据库连接、初始化若干计数值,然后创建服务器端侦听Socket对象,***调用静态方法ThreadPool.QueueUserWorkItem()在线程池中创建3个核心处理线程。以上介绍C#异步Socket

Code  ///  ///启动接收器  ///  publicboolStartReceiver()  {  try  {  _stopReceiver=true;   this.Close();   if(!this.ConnectDatabase())returnfalse;   _clientCount=0;  _datagramQueueCount=0;  _datagramCount=0;  _errorDatagramCount=0;  _exceptionCount=0;   _sessionTable=newHashtable(_maxAllowClientCount);  _datagramQueue=newQueue(_maxAllowDat)

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本文名称:C#中怎么实现异步Socket
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