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C++怎么使用unique_ptr<widget>&​作参数

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R.33:  表达函数会重置widget时,使用unique_ptr&作参数。

Reason(原因)

以这种方式使用unique_ptr可以从文档和实现两个方面强制函数调用的重置语义。

Note(注意)

“重置”的意思是使指针或者智能指针参照另外一个对象。

Example(示例)

void reseat(unique_ptr&); // "will" or "might" reseat pointer
Example, bad(反面示例)
void thinko(const unique_ptr&); // usually not what you want
Enforcement(实施建议)
  • (Simple) Warn if a function takes a Unique_pointer parameter by lvalue reference and does not either assign to it or call reset() on it on at least one code path. Suggest taking a T* or T& instead.

  • (简单)如果一个函数以左值引用方式使用了Unique_pointer类型参数,却没有至少一个代码路径上对它赋值或者调用reset方法,提出警告。建议改用T*或者T& 。

  • (Simple) ((Foundation)) Warn if a function takes a Unique_pointer parameter by reference to const. Suggest taking a const T* or const T& instead.

  • (简单)((基础))如果一个函数以常量引用形式使用了Unique_pointer参数,提出警告。建议改用const T* 或 const T&。

到此,关于“C++怎么使用unique_ptr&作参数”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


网页标题:C++怎么使用unique_ptr<widget>&​作参数
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