本文主要介绍了Go语言中文件读写的相关操作。
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文件是什么?
计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件。
os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err 。对得到的文件实例调用 close() 方法能够关闭文件。
为了防止文件忘记关闭,我们通常使用defer注册文件关闭语句。
Read方法定义如下:
它接收一个字节切片,返回读取的字节数和可能的具体错误,读到文件末尾时会返回 0 和 io.EOF 。 举个例子:
使用for循环读取文件中的所有数据。
bufio是在file的基础上封装了一层API,支持更多的功能。
io/ioutil 包的 ReadFile 方法能够读取完整的文件,只需要将文件名作为参数传入。
os.OpenFile() 函数能够以指定模式打开文件,从而实现文件写入相关功能。
其中:
name :要打开的文件名 flag :打开文件的模式。 模式有以下几种:
perm :文件权限,一个八进制数。r(读)04,w(写)02,x(执行)01。
一直直接操作的框架 使用vscode 打开就会自动装包,这次想写一个简单应用,确不会怎么建项目,记录如下。
go1.14 后,以及不再需要把项目写在GOPATH下,所有不需要再配置。
配置GOPRXY goenv-w GOPROXY=(国内无法访问)
使用go mod方法新建项目。
任意位置新建文件夹。
文件夹下执行go mod xxx ,生成一个go.mod文件。
新建一个main.go文件,就可以直接运行了。
我开始的时候,先建了main.go文件,再执行的go.mod。后面没法运行。
参考:李文周的博客。
json格式可以算我们日常最常用的序列化格式之一了,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言,自然也对JSON格式支持很好。官方提供的Json解析包已经非常强大,我们接下来讲解Json的序列化与反序列化操作。另外还有一些第三方的Json解析库,也能够高效的操作Json对象,比如simplejson,ffjson等。下面是两个比较重要的函数:
• Json Marshal:将数据编码成json字符串
Marshal 用于将struct对象序列化到json对象中。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口。
1:tag中的第一个参数是用来指定别名,比如Name 指定别名为 username `json:"username"`
2:如果不想指定别名但是想指定其他参数用逗号来分隔,omitempty 指定到一个field时,如果在赋值时对该属性未赋值或者对该属性赋值为 zero value,那么将Person序列化成json时会忽略该字段
3:- 指定到一个field时,无论有没有值,将Person序列化成json时都会忽略该字段
4:string 指定到一个field时,比如Person中的Count为int类型 如果没有任何指定在序列化到json之后也是int 比如这个样子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string类型的,那么就是这个样子"Count":"0"
• struct序列化为Json
• slice序列化为Json
• map 序列化为Json
• Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是[]byte,第二个参数是接受json解析的数据结构。
下面我们依次讲解Json的操作。
1:将Json序列化进入结构体
2::将Json序列化到结构体slice
3:将Json序列化进Map
4:将Json序列化进Slice
本节主要介绍go语言对Elasticsearch文档的基础操作:创建、查询、更新、删除。
为了方便演示文档的CRUD操作,我们先定义索引的struct结构
根据文档ID,查询文档
通过多个Id批量查询文档,对应ES的multi get
根据id更新文档
支持批量更新文档内容
提示: 复杂查询条件,请参考 go es查询用法
再简单不过了,给一个路径给它,返回文件描述符,如果出现错误就会返回一个 *PathError。
这是一个只读打开模式,实际上就是 os.OpenFile() 的快捷操作,它的原型如下: