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手机类JAVA代码 手机运行java代码

java编程题目,求求大佬救救我

这个题考察的是面向对象三大特性之一的继承。

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子类继承父类。

项目结构如何所示:

Mobile 为父类,有一个属性:mobilePhone 代表电话号码。

有4个方法(功能):

1、获取手机号码:public String getMobilePhone(){}

2、存储手机号码:public void setMobilePhone(String mobilePhone) {}

3、拨打电话号码:public void callOnMobilePhone(){}

4、挂断电话:public void callOffPhone(){}

具体代码如下所示:、

--------------------------------------mobilePhone 开始--------------------------------------

/**

* @author 冯修远

* 创建一个第一代手机类,要求包含手机号码信息,并包含获取电话号码,

* 存储电话号码、拨打电话号码和挂断电话等功能。并以此为父类,派生

* 出子类第二代手机类,增加拍照功能。以第二代手机类来生成对象并

* 模拟实现拨打电话、挂断电话拍照等功能。

*/

public class Mobile {

//手机号码

private String mobilePhone;

/**

* 获取手机号码

* @return

*/

public String getMobilePhone() {

return mobilePhone;

}

/**

* 存储手机号码

* @param mobilePhone

*/

public void setMobilePhone(String mobilePhone) {

this.mobilePhone = mobilePhone;

}

/**

* 拨打电话号码

*/

public void callOnMobilePhone(){

System.out.println("拨打电话号码:"+mobilePhone);

}

/**

* 挂断电话

*/

public void callOffPhone(){

System.out.println("挂断与:"+mobilePhone+"的通话");

}

}

--------------------------------------mobilePhone 结束--------------------------------------

PhotoMobile 为子类或者叫派生类,继承自父类:Mobile

同时也继承了父类的4个方法,但父类的属性因为我设置的是private,所以继承不了。

PhotoMobile 的代码如下图所示:

最后一个类,也就是测试类,用于创建第二代手机的对象,并调用相应的功能,如下图所示:

最终,程序的运行结果如下图所示:

我是冯修远,如果我的答案对您有帮助的话,请采纳以帮助更多的人,如果还有其它的问题,也请关注我,私信我,谢谢!

如何用JAVA编写一个手机类,属性包括手机品牌、手机型号,其方法实现手机信息的显示。并编写测试类.真的很

编写User类添加属性name,代码如下java"publicclassUser{privateStringname;publicUser(Stringname){this.setName(name);}publicvoidchangeName(Useru){StringuName=u.getName();u.setName(this.name);this.name=uName;}publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringname){this.name=name;}}其中changeName()用来交换对象的name属性.编写测试类,代码如下:java"publicclassTest{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Userzhangsan=newUser("张三");Userlisi=newUser("李四");zhangsan.changeName(lisi);System.out.println(zhangsan.getName());System.out.println(lisi.getName());}}new出张三李四两个对象,name分别为张三李四,调用changeName()方法.输出张三李四的名字,会发现已经改变~~请采纳,不懂再问

哪位高手能我注释一下这段JAVA手机游戏代码吗~最好每句都注释下

import javax.microedition.lcdui.*; //这个你手机液晶屏的包,负责绘图部分

import javax.microedition.midlet.*; //这里包括了MIDP程序类包

public class G extends MIDlet implements CommandListener{ //这是一个MIDP程序主类,并实现了COMMANDLISTENER接口,必须实现COMMANDACTION方法

public Command backCommand; //声明一个返回按钮

private Command exitCommand; //声明一个退出按钮

private SpriteCanvas zgcCanvas; //声明一个精灵画布,用来在上面贴图绘画

private long x=0; //程序中没用到

Display display=Display.getDisplay( this ); //获得当前绘制用的屏幕对象

public G() //

{

backCommand=new Command("BACK",Command.BACK,2); //实例化返回按钮,优先级是2

zgcCanvas = new SpriteCanvas( display,this ); //实例化画布

zgcCanvas.setCommandListener(this); //为画布添加监听者

}

public void startApp() //继承自MIDLET类,程序启动时候自动调用

{

}

public void pauseApp() //继承自MIDLET,暂停时调

{

}

protected void destroyApp(boolean d) //销毁时调

{

}

public void commandAction(Command c, Displayable d) //按下按钮后的回调函数,按下按钮就会执行里面

{

if( c == exitCommand ) //如果按的是退出按钮

{

zgcCanvas.stop(); //则结束画布线程

destroyApp( false );// 销毁程序

notifyDestroyed();

}

}

}


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