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c语言函数先定义后调用 c语言函数必须先定义后使用

怎么理解C语言中的函数要先定义后使用?先在此谢过了!

就跟数学题似的,比如你要先定义出一个x,这个x的含义是什么,接下来你才能用这个x求解数学题,因为这个时候这个x已经被定义了一定意义了才能在解题过程中使用

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c语言中自定义函数一定要在调用之前进行定义吗

要先定义再使用

首先,要有函数名称,和数据类型

然后,要有形参和实参,注意形参和实参是一一对应的,不是根据你所定义的变量名相同与否

int

max(a,b)b==1;a==2;这里的实参是下面的a和b,其中上面的a对应的是b也就是形参a为1

如果你定义函数之前先使用就要声名,一般情况下建议先定义后使用

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C语言调用函数

C语言调用函数就是先定义并声明函数,之后再根据定义函数的格式调用。

下面举例来说明函数调用方法:

#include

int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明

void main()

{

int a=1, b=2, c;

c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值

}

// 自定义函数fun

int fun(int x, int y) // 函数首部

{ // {}中的语言为函数体

return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数

}

c语言中,函数的定义不是要在调用之前么?为什么参考书里好多函数定义在调用之后?

函数定义可以在调用之后,但是在调用前要加函数声明

#include iostream

using namespace std;

int main()

{

int b=2;

int test(int a);   //函数声明(如果函数定义在调用后且没有声明,程序编译不了) 

couttest(b);     //函数调用

}

int test(int a)         //函数定义

{

return a+2; 

}

c语言函数调用规则

_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。

_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。


当前名称:c语言函数先定义后调用 c语言函数必须先定义后使用
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