只要是在main前面声明的,就不要用在函数当中在声明了,要是在main后面声明的,还是需要在主函数中声明的
成都创新互联网站建设提供从项目策划、软件开发,软件安全维护、网站优化(SEO)、网站分析、效果评估等整套的建站服务,主营业务为成都做网站、成都网站设计,重庆APP开发公司以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。成都创新互联深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
一般来说,这是个习惯啊,最好在main前面声明函数,而且在main前面声明的时候就把子函数的程序代码写完,最后在吧main的代码写完
也就是说要做子函数调用之前把子函数声明好,要不然是出错的
还有,所以得子函数都是全局函数,这个毋庸置疑
在所有函数和结构体外定义的变量及函数都是全局的
但加上 static 后就成了文件内全局
1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。 2、全局变量在整个c文件中都能使用,而局部变量在其作用域内才能使用,举个例子: int f = 7;// 这个是全局变量int myadd(int a, int b){int c = a + b;// c是局部变量,只能在myadd中使用return c;}int main(void){printf("%d\n", c);// 因为c是myadd中定义的局部变量,这里会报错。printf("%d\n", f);// f是全局变量,这句是正确的。}