Python:
主要从事网页设计、PC网站建设(电脑版网站建设)、wap网站建设(手机版网站建设)、成都响应式网站建设公司、程序开发、微网站、微信小程序等,凭借多年来在互联网的打拼,我们在互联网网站建设行业积累了丰富的成都做网站、成都网站制作、成都外贸网站建设、网络营销经验,集策划、开发、设计、营销、管理等多方位专业化运作于一体,具备承接不同规模与类型的建设项目的能力。
难度系数:一颗星;欢迎指数:四颗星。
学完之后可以从事:web开发、应用开发、大数据、数据挖掘、科学计算、机器学习、人工智能、运维、自然语言处理等。
就业薪资:北京地区Python开发工程师,工资收入水平应届毕业生起步10k左右。
GO语言:
难度指数:一颗星;欢迎指数:四颗星
相对于来讲,GO语言并不是很难。但是GO语言的学习资料相对于其他语言比较少,所以学习起来没有其他语言那么便利;很多人都说GO语言很火,按照数据来讲是的,尤其是在国外,GO语言非常火,有很好的开发效率,主要用于服务器端的开发,进行处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。
就业薪资:GO语言起步薪资相对于较低,而且招聘岗位也不是很多。
Java:
难度指数:三颗星;欢迎指数五颗星。
Java可以做:安卓和IOS的应用开发、视频游戏开发、桌面GUI、软件开发等。
就业薪资:Java属于老牌编程语言,但是由于市场上开发人员较多,竞争激烈,薪资比较平稳,招聘需求量也不是很高,如果是应届毕业生的话,可能并不是很好找工作。
C++:
难度指数:四颗星;欢迎指数:四颗星。
C++目前被看作编写大型程序时应用最好的面向对象编程语言,C++是C语言的升级版本。
C++可以做:搜索引擎、软件开发、操作系统、视频游戏等。
就业薪资:C++开发工程师起薪工资一万左右,高级工程师薪资两万左右,但是学习起来不易,对基础、学历都有要求。
综合情况,从难易度、就业薪资、需求量方面来讲,更推荐大家学习Python。Python简单易学、容易入门、语法清晰,对初学者十分友好。
三种编程语言我都学过,C++和这三门编程语言中,最简单的是Python, 其次是Java, 最难的是C++。这三种语言都比较容易入门,掌握其基础语法,数据类型,控制结构,面向对象,即可。
c++和java都是面向对象的语言,所以两者间有很多类似的地方,比如封装、继承、多态、重载等一些操作,c++中有STL,标准模板库,将一些常用的东西封装成函数,方便我们调用,并且有了引用,这一操作就是针对c语言的指针,大家都知道指针哪方面其实很难掌握,因为人脑的缘故,指向单个指针的时候可能还能够记忆清楚,但是当面临多个指针,并且有指向指针的指针时,可能就束手无策了,并且malloc的内存很容易忘记释放,或者释放的时间位置不对,但c++中有智能指针,它可以将分配的内存块自动释放,很方便,并且从执行速度方面来说,比java要快一些,因为继承了c语言的许多特性,所以c语言编写的程序,在c++环境下也能够运行,其实更本质的,在一开始没有c++编译环境,c++程序都是转换成c语言,然后在c编译环境下运行。
java的优点很多,使用的范围也更广,类库也极为丰富,在开发的时候可以节省大量的时间,并且因为使用 广泛,许多的东西其实网上就已经有了现成的东西,很方便,如果记忆力较好的话,学习java要更快一些,并且效果要比c++好,对于工作也是,java的工作岗位需求要比c++多很多。
第十名、R语言
R语言,一种自由软件编程语言与操作环境,主要用于统计分析、绘图、数据挖掘。R基于S语言的一个GNU计划项目,所以也可以当作S语言的一种实现,通常用S语言编写的代码都可以不作修改的在R环境下运行。R的语法是来自Scheme。
提名词
R语言作者,George Ross Ihaka:在奥克兰大学统计系任副教授,是R语言的最初作者。
2
/10
第九名、Python
颁奖词
Python是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。
提名词
Python语言作者,Guido van Rossum:生于荷兰哈勒姆,计算机程序员,为Python程序设计语言的最初设计者及主要架构师。
3
/10
第八名、C语言
颁奖词
C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
提名词
C语言作者,Dennis MacAlistair Ritchie:美国计算机科学家。黑客圈子通常称他为“dmr”。他是C语言的创造者、Unix操作系统的关键开发者,对计算机领域产生了深远影响,并与肯·汤普逊同为1983年图灵奖得主。
4
/10
第七名、Go
颁奖词
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。
提名词
Go语言作者,Robert C. Pike:来自加拿大的程序员,曾经加入贝尔实验室,为 UNIX小组的成员。他与肯·汤普逊共同开发了UTF-8。目前为 google的工程师,参与编程语言 Go与Sawzall的研发工作。
5
/10
第六名、JavaScript
颁奖词
JavaScript,通常缩写为JS,是一种高级的,解释执行的编程语言。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它已经由ECMA(欧洲计算机制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。
提名词
JavaScript语言作者,Brendan Eich:美国程序员与企业家,JavaScript主要创造者与架构师,曾任Mozilla公司的首席技术官,并曾短暂担任首席执行官。
6
/10
第五名、Objective-C
颁奖词
Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。目前主要支持的编译器有GCC和Clang(采用LLVM作为后端)。
提名词
Objective-C作者,Brad Cox:美国计算机科学家。于傅尔曼大学主修化学与数学,于芝加哥大学取得数学生物学博士学位。Objective-C主要作者。
7
/10
第四名、PHP
颁奖词
PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即“PHP:超文本预处理器”)是开源的通用计算机脚本语言,尤其适用于网络开发并可嵌入HTML中使用。PHP的语法借鉴吸收C语言、Java和Perl等流行计算机语言的特点,易于一般程序员学习。PHP的主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面,但PHP也被用于其他很多领域。
提名词
PHP语言作者,Rasmus Lerdorf:出生于格陵兰岛凯凯塔苏瓦克,是一个丹麦程序员,他拥有加拿大国籍。他也是编程语言PHP的创始人,其中PHP的头两个版本是由他编写的,后来他也参与PHP后续版本的开发。
8
/10
第三名、Java
颁奖词
Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。
提名词
Java语言作者,James Gosling:出生于加拿大,软件专家,Java编程语言的共同创始人之一,一般公认他为“Java之父”。
9
/10
第二名、C++
颁奖词
C++是一种使用广泛的计算机程序设计语言。它是一种通用程序设计语言,支持多重编程模式,例如过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计和设计模式等。
提名词
C++语言作者,Bjarne Stroustrup:生于丹麦奥胡斯郡,计算机科学家。他以创造C++编程语言而闻名,被称为“C++之父”。
10
/10
第一名、Visual Basic .NET
颁奖词
Visual Basic .NET(VB.NET)是.NET Framework框架下的一种多重编程范式高级语言。Visual Basic .NET属Basic系语言,其语法特点是以极具亲和力的英文单词为基础标识,以及与自然语言极其相近的逻辑表达,有时候你会觉得写VB.NET代码就好像在写英文句子一样,从这个角度来说,VB.NET似乎是最高级的一门编程语言,当然在Basic系语言中VB.NET也确实是迄今为止最强大的一门编程语言。
提名词
Visual Basic .NET作者,Alan Cooper:交互设计的提倡者。库珀有些时候被叫做 Visual Basic 之父,虽然大多数的工作是由微软的内部开发团队完成的,但是对于Windows可视化设计工具的创意是来源于库珀的。
C++适合本地程序的开发。Go语言适合网络程序和本地程序的开发。Go的优点:垃圾回收,语意明确,格式统一。 Go的缺点:效率目前没有C++高,但对于桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快了。c++过于复杂了,加入很多炫技的内容。这些内容脱离了事情的本质。
最明显的就是所谓的面向对象。基于面向对象的工程如果足够大的情况下,会带来很大的耦合度,如果再加上内存管理,多线程等等。项目后期基本上没办法维护和增加功能。
关于c++的语言复杂性,你可以问知乎上的任何一位高手。没一个敢说自己精通c++。你也可以去看一下所有的c++编绎器,没有任何一个敢说自己完全实现了c++的标准。不同的编绎器之间实现细节又不同。所以功能再强大没有实用性,就失去了意义,只会制造更多的问题。