1、值传递,创建变量x和y,x的值等于a的值,y的值等于b的值
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void Exchg1(int x, int y)
{
int tmp;
tmp=x;
x=y;
y=tmp;
printf(“x=%d,y=%d/n”,x,y)
}
void main()
{
int a=4,b=6;
Exchg1 (a,b) ;
printf(“a=%d,b=%d/n”,a,b)
}
2、地址传递,相当于建立了px和py两个指向整型的指针,其值分别为a和b的地址
Exchg2(int *px, int *py)
{
int tmp=*px;
*px=*py;
*py=tmp;
print(“*px=%d,*py=%d/n”,*px,*py);
}
main()
{
int a=4;
int b=6;
Exchg2(a,b);
Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);
}
3、引用传递,x和y直接引用a和b,对a和b操作,相当于给a、b起了别名x、y
Exchg2(int x, int y)
{
int tmp=x;
x=y;
y=tmp;
print(“x=%d,y=%d/n”,x,y);
}
main()
{
int a=4;
int b=6;
Exchg2(a,b);
Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);
}
扩展资料:
printf用法:
printf()函数的调用格式为:printf("lt;格式化字符串gt;",lt;参量表gt;)。
其中格式化字符串包括两部分内容:一部分是正常字符,这些字符将按原样输出;另一部分是格式化规定字符,以"%"开始,后跟一个或几个规定字符,用来确定输出内容格式。
参量表是需要输出的一系列参数,其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多,各参数之间用","分开,且顺序一一对应,否则将会出现意想不到的错误。
比如:
int a=1234;
printf("a=%d\n",a);
输出结果为a=1234。
一个函数只能有一个返回值,指针可以返回多个,例如:
void aaa()
{
int *a,*c;
int a,c;
*a=a;*c=c;
a=b();c=b();
}
下面调用 *a和*c.
扩展资料:
在C语言中,指针的使用非常广泛,因为使用指针往往可以生成更高效、更紧凑的代码。总的来说,使用指针有如下好处:
1、指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据,这样可以使程序更为快速高效;
2、C语言中一些复杂的数据结构往往需要使用指针来构建,如链表、二叉树等;
3、C语言是传值调用,而有些操作传值调用是无法完成的,如通过被调函数修改调用函数的对象,但是这种操作可以由指针来完成,而且并不违背传值调用。
参考资料来源:百度百科-指针 (编程语言中的一个对象)
区别:
函数的嵌套调用是指在一个C语言函数里面在执行另一个函数,这样通常称为函数的嵌套调用。而函数的递归调用,一般指的是这个C语言函数调用自己本身的函数也就是说调用函数的函数体是一样的,这样称为递归调用。
扩展资料:
函数的分类
从用户使用的角度看,函数有两种:
标准函数,即库函数。这是由系统提供的。用户自定义的函数。可以解决用户的专门需要。
从函数的形式看,函数分两类:
无参函数。printstar和print_message就是无参函数。在调用无参函数时,主调函数并不将数据传送给被调用函数,一般用来执行指定的一组操作。
有参函数。在调用函数时,在主调函数和被调用函数之间有数据传递。也就是说,主调函数可以将数据传递给被调用函数使用,被调用函数中的数据也可以带回来供主调函数使用。
参考资料来源:百度百科—main函数
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
请问C语言函数的调用规则是什么,例如主函数main、 函数A 、函数B,这3者的顺序能否打乱,
可以打乱,依个人习惯。
如果 A函数放最前,能否直接调用B函数?还是只能后面的函数调用前面的函数,还是说只要在A函数中声明B函数就能够调用后面的B函数。?
A调B,或B调A都可以,如果B在A后,B可直接调用A,否则,先在B前声明一下A再调用A。
main函数的有没有固定的位置,例如要放最前面?或最后面?
没有要求,一般单独一个C文件放main函数。
我需要程序调用这一部分的 语法描述图,因为规则不是固定,所以画起来有点难度,有没人能提供 程序调用的语法描述图 就是类似 void ---- ident----(----)----{----语句…… 这样的图。加分加分!!
不明白,写两个简单函数实验一下就知道了,这样印象会深刻点不容易忘。
每一个函数调用都会分配函数栈,在栈内进行函数执行过程。调用前,先把返回地址压栈,然后把当前函数的esp指针压栈。