这个是传值调用!要想让实参随着形参变,就需要使用传值调用,即形参用指针类型*或引用类型。
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形参为指针类型:
#includestdio.h
void func(int *a,int *b);//函数声明
main()
{
int a=2,b=10;
func(a,b);//取地址符号,传过去的是对应的地址
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
void func(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
#includestdlib.h
#includestdio.h
#define N 4
int zhi(int a[][N])
{ int i,j,sum=0;
for(i=0;iN;i++)
{printf("\n");
for(j=0;jN;j++)
{
if((i+j)==(N-1)||i==j)
{a[i][j]=1;}
else
{sum+=a[i][j];}
printf("%4d",a[i][j]);
}
}
printf("\n");
return sum;
}
int main()
{
int i,j,a[N][N],sum=0;
for(i=0;iN;i++)
{
for(j=0;jN;j++)
{
scanf("%d",a[i][j]);
}
}
printf("%d\n",zhi(a));
return 0;
}//qq:470615109
#includestdio.h
int main()
{
int sum(int);
int factorial(int);
int n,s;
long int p;
printf("请输入n值:\n");
scanf("%d",n);
s=sum(n);
p=factorial(n);
printf("1+2+3+...+n=%d\n",s);
printf("n!=%ld\n",p);
return 0;
}
int sum(int x)
{
int a=0;
for(int i=0;i=x;i++)
a=a+i;
return a;
}
int factorial(int y)
{
int b=1;
for(int i=1;i=y;i++)
b=b*i;
return b;
}
因为阶乘会得到很大的结果,会超出p的范围,所以n值不能太大,否则阶乘没有结果(或不对),只有加法的结果;
第一次
调用fun()函数,x=6,执行
if(x/20)
语句,满足条件执行
fun(3),因为满足if条件,执行fun(1),不满足if条件了,输出1,然后将其返回去求第二个未完成的if后的ptintf,输出3,然后再执行fun(6)的结果是6.
所以最后结果是136.
递归函数调用就是同一个函数的循环嵌套使用,需要求出最后一个嵌套函数的值,然后逆着输出每次函数的结果!自己多注意一下就可以了。
由于是递归调用,所以,程序在打印结果的时候是从最内层函数开始打印,于是,就得到136.因为递归调用其实是嵌套调用,只是嵌套的是函数自身。这样,需要将最内层的函数执行完毕,才开始执行外层的,一层一层往外执行完毕,最后是main函数。若将递归还原为顺序程序,流程是这样:楼主得到的631其实是从6开始被存放到某堆栈中的,这样,1便成为最顶上的数,而6成为最底部的数。而最后打印的时候,需要弹栈,出栈顺序为:自顶向下出栈,于是,得到的结果为136楼主的解题过程是对的,但可能没理解递归的意义。建议楼主翻阅关于递归的相关文章看看。
2, 6, 42, 3
开始看到这个程序,我觉得明显有问题,可是运行了下,却极其正常。找了下资料发现,得主要是static和局部、全局量的作用域的问题。
注意这两点,然后再去分析程序:
1.静态局部变量在程序编译时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化,而是使用上次调用结束时的值。静态量数据有单独的存储区。
2.全局变量在整个函数有效,但是当某个局部变量与全局变量同名时,在该局部变量所在域内,只有该局部变量有效,与其同名的全局变量无效。
在所述程序中,全局变量i在for的{}内是无效的,起作用是静态局部变量i。而静态变量编译时初始值为1。另,for的循环控制部分在{}外,起作用的全局量i。
在下面的分析中1.指第一次循环,依此类推。
int Square(int i)
{
return i*i; //返回i^2给调用者;
}
main()
{
int i=0; //i=0;
i = Square(i); //调用Square,i=i^2,即0=0^2=0;
for ( ; i3; i++) //1.第一轮循环,i(全局)为0,满足条件
{ //2.第二轮循环开始i=1
//3.第三轮开始,i为2
//4.i=3,不符,循环退出
static int i=1; //程序编译时被赋值为1,以后不再赋值。
//1.此时用的是编译时被赋的值,即1;
//2.i(局部)为上次调用结束时的结果2
//3.原理同上,此时为6
i += Square(i); //1.i=1+1*1=2
//2.i=2+2*2=6
//3.i=6+6*6=42
printf("%d, ", i); //1.输出:2+,+空格
//2.输出:6+,+空格
//3.输出:42+,+空格
} //1.第一次循环结束,i(全局,原为0)+1,值为1
//2.第二轮循环结束,i(全局)+1,是2
//3.第三轮循环结束,i为3
printf("%d\n", i);//输出外部变量i,其值为循环 退出时的值3.
}
其实,把外部变量换个名字是一样的效果。更容易明白。如下:
int main(int argc, char* argv[])
{
int j=0;
j = Square(j);
for ( ; j3; j++)
{
static int i=1;
i += Square(i);
printf("%d, ", i);
}
printf("%d\n", j);
return 0;
}