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go语言生成dll go语言生成word

使用Go语言 生成iOS SDK

brew install go

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输入 brew info go 或者 go env 即可查看当前安装的golang版本信息

注意:千万不要把GOPATH设置成go的安装路径,可以自己在用户目录下创建一个目录,例如mygo

一般安装好go之后,使用go env查看一下当前环境。此时显示出来的GOROOT就是你使用brew安装go的安装目录,这个路径要记下来。接下来要在bash_profile文件中进行配置。

使用vim ~/.bash_profile

然后在这个文件中进行编辑,下面以我的电脑为例,路径这种要根据不同人的情况而定

GOROOT=/usr/local/Cellar/go/1.10.1/libexec (改成自己的go安装目录 go env命令可查看)

export GOROOT (不用动)

export GOPATH=/Users/jiangqiaowei/mygo (创建一个自己的文件夹 管理go相关内容)

export GOBIN=$GOPATH/bin (不用改)

export PATH=$PATH:$GOBIN:$GOROOT/bin (不用改)

$ go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile (需要墙)

gomobile init

$ go get -d golang.org/x/mobile/example/bind/...

$ cd $GOPATH/src/golang.org/x/mobile/example/bind

$ gomobile bind -target=ios golang.org/x/mobile/example/bind/hello

此命令在ios/路径下生成bind.xcodeprojxcode项目以及 在bind/目录下生成一个 hello.framework

拖入项目即可使用

C# 调用 Golang DLL

注意, import "C" 需要系统中安装gcc,否则会报错:

完成之后,使用go命令导出DLL文件

执行文件完成之后,会在目录下生成main.dll 和 main.h 文件。

输出结果:

需要注意:

golang编译dll给C#调用

最近需要用到golang编译dll给C#调用,记录一下,希望可以给遇到的朋友一些帮助。

开发环境:

1.windows7,VS2019,VScode

2.macOS,VScode

习惯在macos开发golang应用,先写好了dll,可以参考:

然后在windows7上面使用C#调用的时候出现不能识别dll,于是只好在windows7安装golang开发环境。

简单安装了VScode和mingw64.

测试时发现了一个问题,如下:

最后找到的原因是我的windows7是64位的,mingw也是64位的,需要在VS2019里面将目标平台设置如下:

当然,也可以将目标平台设置为x64的即可,我这样设置,系统就自己去适配了。

网上的大部分是说设置目标平台为x86,这个要根据具体情况而来,不能一概而论。好了,希望能帮到您。

如何在Go语言中调用DLL

关键是 lpOnRecvCardEvent 这个函数的第二个参数是个 C++ 指针。 楼主在 C# 中声明这个导出函数时,使用了并不对应的 CardEvent[] C# 数组类型。 正确的做法是: 在 C# 声明 lpOnRecvCardEvent 时,第二个参数应该是 IntPtr ,不是数组。 由于楼...

怎么吧go程序打包成可运行的EXE文件

你在编译器里面build一下,然后去\bin\debug目录下找.exeexe就是可执行文件了。运行的时候可能需要用到debug目录下的其他文件(如配置文件、dll等),所以需要把debug下的所有文件都放到一起。


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