一种是用户自定义函数,就是自己根据功能的需要自己编写的函数;另一种是系统自带的函数,如sqrt(x)函数 (就是求x的二次方根),这样的可以直接用,前提是得在头文件中把它们包含进去。
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在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言的汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。
扩展资料:
C语言包含有各种控制语句仅有9种,关键字也只有32 个,程序的编写要求不严格且多以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。
实际上,语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
参考资料来源:百度百科-c语言
参考资料来源:百度百科--C语言函数
跟调用库函数一样,只不过这个自定义函数得你自己写,
如果自定义函数在main()函数之后定义的话,,就得在main()前先声明,main()中调用,main()后定义,如下简易代码:
#includestdio.h
void print(); //用户自定义函数声明
void main()
{
print(); //用户自定义函数调用
}
void print() //用户自定义函数定义
{
printf("函数已经被调用\n");
}
如果自定义函数在main()之前已定义,则只需要进行main()前定义,和main()中调用了,简单代码如下:
#includestdio.h
void print() //用户自定义函数定义
{
printf("函数已经被调用\n");
}
void main()
{
print(); //用户自定义函数调用
}
在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
//void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。}void B(){}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
if(fa(n)==1)
printf("n");
else
printf("y");
system("pause");
exit(0);
}
参考资料:百度百科 - C语言函数
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
举例如下:
1. 在头文件(.h)里声明自定义函数,定义用户写的函数;
2. 在一个C语言文件里写下自定义函数的实现方式,可以写在主函数前,也可在主函数后(需在头文件前声明函数);
3. 在主函数中调用自定义函数,别忘了头文件的声明;
4. 最后编译所有的涉及到的C文件;
#include stdio.h
void number(int);
int main()
{
for(int i = 0;i10;i++)
{
number(i);
c语言中用户自定义函数的格式:
函数返回类型
函数名(参数列表)
{
代码段;
return
函数返回值;
}
例如:
int test(int value)
{
value += 10;
return value;
}
上面示例定义了一个名为test的函数,其返回值为int型,参数为int型,返回值为参数与10之和。
注:函数类型为void时,不可有return语句。
返回值
函数名
(参数列表)
{
函数体
}
细分的话就是这四部分
如果粗略分
那么上面三个
称为函数声明
也就是函数声明
和函数体两部分。