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C++标准没规定其可以,而某些编译器可能增加了此功能,但毕竟是非标准的。
但你可以使用
函数对象
替代
函数。
以下代码通过
dev-cpp4992
和
vc++2005
的编译测试:
int
fun1(
int
a,
int
b,
int
c
)
{
struct
fun2
{
int
operator()(
int
a,
int
b
)
{
return
a+b;
}
}
fun2;
return
fun2(a,b)+c;
}
#include
iostream
int
main()
{
std::cout
fun1(1,2,3)
std::endl;
return
0;
}
不可以,即使主函数中也不可以,C语言只允许在函数中声明和嵌套调用。
C语言中是不允许作嵌套的函数定义。因此程序中各个函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题,这样是为了简化C语言编译器的逻辑性。
main函数不是必须定义的,可以尝试放在其他函数前面,放在其他函数的上面,下面,都可以。
当编译器编译时,它逐行编译。但它首先找到主函数,当主函数被编译时,它意味着程序被编译。如果主函数位于其他函数之前,则在主函数中调用的子函数(自定义函数)将在主函数之前声明其存在。Void fun(int n,int m);
在大多数编程语言中,必须声明(或在使用之前定义)变量、函数(过程)、结构、类、对象等。如果在使用其函数之前没有声明或定义编译,则编译失败。它还报告错误:未定义的变量或函数,等等。
扩展资料:
main函数,又称主函数,是程序执行的起点。C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的。main()称之为主函数,是所有程序运行的入口。
其余函数分为有参或无参两种,均由main()函数或其它一般函数调用,若调用的是有参函数,则参数在调用时传递。
int main(void)//整数类型 主函数(无类型)
{
...
y1=f1(x1,x2);//赋值过程
...
}
f1(int a,int b)//f1(整数类型 a,整数类型 b)
{
//百度百科示例代码.....
Y2=f2(x3,x4);//赋值过程
//百度百科示例代码
}
f2(int m,int n)//f2(整数类型 m,整数类型 n)
{
在C语言里,
绝对不允许在函数内部定义另一个函数的。
但是函数定义的时候可以调用别的已经定义的函数。
不知道
帮到你没,
望采纳。
在C语言中主函数调用子函数,子函数被主函数调用,这就是它们之间的联系。编写函数主要有以下步骤,首先对函数进行定义,语法格式为:
类型说明符 函数名 (含类型说明的形式参数表)
{
语句序列
}
形式参数的作用是实现主函数和被调函数之间的联系。通常将函数所处理的数据、影响函数功能的因素或函数处理的结果作为形参。
然后还要确定函数的返回值及类型,格式为:
return 表达式;
这个语句的另一个作用是结束当前函数的执行。一个函数可以不将任何值返回主函数,此时它的类型标识符为void,可以不写return语句,也可以写一个不带表达式的return;语句。
扩展资料
C语言编程书写规则:
1、一个说明或一个语句占一行。
2、用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
3、低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。
参考资料来源:《C++语言程序设计(第4版)》郑莉 董源 何江舟 编著 清华大学出版社
第三章 函数 3.1 函数的定义与使用
参考资料来源:百度百科--c语言