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ios开发经验,ios怎么开发

ios经验总结

一、iPone Size:

员工经过长期磨合与沉淀,具备了协作精神,得以通过团队的力量开发出优质的产品。成都创新互联坚持“专注、创新、易用”的产品理念,因为“专注所以专业、创新互联网站所以易用所以简单”。公司专注于为企业提供成都网站制作、成都网站建设、微信公众号开发、电商网站开发,微信小程序开发,软件按需制作网站等一站式互联网企业服务。

二、给navigation Bar 设置title颜色

三、如何把一个CGPoint存在数组里

四、UIColor 获取RGB值

五、修改textField的placeholder的字体颜色和大小

六、两点之间的距离

七、ios开发-关闭/收起键盘方法总结

1、点击Return按钮时收起键盘

2、点击背景View收起键盘(View必须是继承于UIControl)

3、在任何地方加上这句话,可以用来统一收起键盘

八、在使用ImagesQA。xcassets时需要注意

九、UIPickerView判断开始选择到选择结束

十、ios模拟器 键盘事件

十一、在ios7上使用size classes后上面下面黑色

十二、设置不同size在size classes

十三、线程中更新UILabel的text

十四、使用UIScrollViewKeyboardDismissMode实现了Message app的行为

十五、报错”_sqlite3_bind_blob",referenced from:

十六、ios7 statusbar 文字颜色

十七、获取当前硬盘空间

十八、给UIView设置透明度,不影响sub views

十九、将color转为UIImage

二十、NSTimer用法

二十一、Bundle identifier应用标识符

二十二、NSDate获取几年前的时间

二十三、ios加载启动图时隐藏statusbar

二十四、ios开发,工程中混合使用ARC和非ARC

二十五、ios7中bounbingRectWithSize:options:attributes:context:计算文本尺寸的使用

二十六、NSDate使用注意

二十七、在UIViewController中property的一个UIViewController的Present问题

二十八、UITableViewCell indentationLevel使用

二十九、ActivityViewController使用AirDrop分享

使用AirDrop进行分享:

NSArray *array = @[@"test1",@"test2"];

UIActivityViewController *activityVC = [[UIActivityController alloc] initWithActivityItems:array applicationActivities:nil];

[self presentViewController:activityVC animated:YES completion:^{

NSLog(@"Air");

}];

就可以弹出界面:

三十、获取CGRect的height

三十一、打印%

三十二、在工程中查看是否使用 IDFA

三十三、APP 屏蔽 触发事件

参照连接

iOS开发如何突破瓶颈,这样做就好!【经验篇】

一般说来,刚毕业,活力四射,总是有一股子冲劲,心里也梦,想把不懂的东西都先弄明白,充实而忙碌。就算每天需要占用吃饭、睡觉的时间去学习与努力,也不会觉得累,总之时刻都会激情高昂的样子。

后来,工作两三年,有足够的能力应付自己的工作了,也没有之前那般拼命劲了。每天做的工作游刃有余,准时上班,准点下班。这个时候你要了解到有两种情况:

1、这个工作你已经胜任了,也证明了你的能力水平。

2、你的工作中出现瓶颈了,除了现有能够处理的工作,你没有一丝进展。面对这两种情况,你要思考是否是处在了舒适区。

尽管,你每天熟练的处理手头工作,日子过得也特别快,但是总会感觉着空虚感和焦虑感相互交叠。所以,我相信你此刻需要跳出舒适区了。

每个人都想要成功,但也很容易沉溺于舒适的生活里。一份安稳的工作,朝九晚五,余下时间可以和朋友与家人一起吃喝玩乐。这样的日子无一不是大家所喜欢并期待的。但看到身边很多人都成功了,内心又有不甘,幻想着有朝一日能够和他们一样,出人头地,但你真的能够有勇气跳出舒适区吗?

首先,要重新去了解自己。了解自己就意味着什么呢?意味着接受。接受自己并不完美的一面。

1、 我并不完美,除了基础技术能力之外,其他一无所长。

2、 我并不成功,除了在现所处的公司,能应对一些基础问题之外,我的能力并没有优势。

3、 我真正想要的东西,似乎离自己越来越远。

4、 很久没有努力了,没有那种奋斗的精神。

5、 不知道从何开始,害怕现有的东西都会失去了。

当你习惯了很多东西之后,你明明在泥沼里,却以为在任天堂一般。作为一枚程序员还想着安逸,这就是你的不对了。互联网技术日新月异,程序员并不是只掌握一项技术就能够高枕无忧了。想要改变现状,可以从以下几个方面了解:

如果,没有曾经那种激情了,如果,不知道从何开始,那就先将自己处于危险之中,险中求生,对安逸的人来说是很大的挑战。

第一步 ,斩断后路,不管现在你多安逸,你都要思考接下来该不该继续安逸下来,跳出这个区域,你要思考接下来将遇到最大的危险是什么。比如说,现在的公司只能做手头现有的工作,没有办法提升能力,那么是不是应该去人才市场验证自己的能力和其他发展机会呢?倘若公司可以变通,那又应该怎样去做呢?可以直接跨入第二步。

第二步 ,行动如风,不管你是离职重新估量自己的能力,还是在现任岗位上进行提升,你都要明白自己现在有哪些问题,并且进行分析与解决。你可以进行职业规划和能力评估。又该怎样规划?首先,置于危险中并不是忽视后果,而是通过估量这个事情的危险系数有多大,再进行抉择,其次就是职业规划,你几年后,乃至这一辈子,你的职业规划是否适合,是否能够执行落地,你接下来要做的事情是否能够通过自身努力与坚持就能够实现,实现不了,将怎么办?这些都需要思考。

第三步 ,计划落地。不管怎样,你要面对的事情都不外乎是提升自己的能力。怎样实施落地,可以做年计划,半年计划,周计划、日计划等等,这些需要坚持下去,还要进行分析,并调整方向,而不是做了就放任不管,那跟在舒适区并没有什么特别之处,你要做的就是通过量变行动达到质变的效果。

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别人都说35岁是程序员工作的终点。其实,也可以算是程序员的另一段人生的开始。以上几点问题,在这个年龄之前都要认真去思考解决。做好技术积累,构建个人核心竞争力是程序员最主要的能力,接下来就是个人软实力的塑造,有人说软实力是虚的,但事实证明“成大事者不拘专业,有软实力笑傲江湖!”

那么该怎样做呢?

技术能力 :是程序员不能丢的东西,你只有熟练操作技术能力,才能够深入解决技术层面需要面临的问题,以及该如何去解决。怎样提升技术能力,方式有很多,无非就是能够静下来,坐下去。只要你能在下班之后,认真多加一两个小时的班,将学习的知识融入实践中去,技术能力就能够提升上去。

软实力提升 :可以从思维能力、沟通能力、表达能力、文化修养、学习能力、团队协作能力出发,这些方面都会在生活和工作中体现出来,可以阅读和学习相关知识,并通过刻意练习来提升相关能力。最主要的是,这些事情都有自己的线,而且时刻都要拽紧这根线,你才不会成为断线风筝,任意漂流。

古人云:“活到老,学到老。”你放弃学习,就等于慢性自杀。所以在没有很大进展的时刻,不如跳出来,看看世界。这个世界能给你带来哪些好处呢?

如果你提升了自己的技术能力,你至少可以获得更多待遇更好的offer。那么你所面临的层次就更上一层楼。技术没有封顶,只有你触不到的境界,要想到高境界除了自身努力和引导人之外,还需要环境的塑造。软实力也是一样,你遇到的人和问题深度也不一样,自然解决的方式和效果也是不一样。

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生活不可能是一帆风顺的,你怎么对它,它就一定会反馈给你。你努力奋斗所积累的能力,都会化作RMB回馈给你。比如说你的技术超厉害了,那么哪个HR会放过你呢?如果你的软实力比如说思维、沟通等能力能让你面前的问题全都解决掉,那又有哪个公司的老板不会拿高薪酬留住你呢?

iOS自动化【一点经验】

“在自动化测试过程中,Android可以用adb来辅助,IOS却不太好操作,有没有办法呢?

在自动化中,IOS我们可以用libimobiledevice来辅助做一些工作,用xcrun simctl可以来操纵模拟器,具体咋用呢?

什么是libimobiledevice

一个跨平台的软件协议库和工具来与iOS设备进行本地通信 LipimBielEdter是一个跨平台的软件库,用于支持iPhone等mac设备的协议。不像其他项目,它不依赖于使用任何现有的专有库,不需要越狱。它允许其他软件轻松访问设备的文件系统,检索有关设备及其内部设备的信息。官方网站: github地址:

安装(Install For MacOS)

1、打印app列表和信息

2、查看当前已连接的设备的UUID

3、获取设备信息

4、获取设备时间

5、重启设备

6、安装ipa包,卸载应用

7、查看系统日志

idevicesyslog//屏幕上即可看见手机上所有的日志

idevicesyslog iphone.log //该命令是将日志导入到iphone.log这个文件,并且是在后台执行。//然后用tail -f和grep查看log

tail -f iphone.logtail -f iphone.log | grep 'WeChat’ # 查看包含WeChat的行

8、截图idevicescreenshot//如果在使用截图的时候出现报错信息,那么就去把相应版本的DeveloperDiskImage的两个文件复制到libimobiledevice文件下面。

路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/对应版本/

获取版本号命令:

安装DeveloperDiskImage命令:

9、 遇到报错

解决方法:卸载重装

遇到的问题 问题1 执行命令ideviceinfo

问题2 安装过程报错:

解决方案:

问题3:执行 ideviceinstaller -i ‘安装包路径’。抛出错误如下:

解决方案:卸载ideviceinstaller,安装最新版本的ideviceinstaller

操作iOS模拟器命令(xcrun simctl)

在做自动化测试的时候,有时候用模拟器来代替真机,这样有几个好处,一个是不一定有那么多真机设备,可以节约资源,还有就是不存在电量耗尽的情况。

我们需要了解一下模拟器和真机的区别:模拟器是i386处理器 真机是arm系列。arm是嵌入式设备的cpu,理论上的确精度要差一些。所以在编写移动设备时应当充分的考虑这些因素。

硬件限制 iOS 模拟器没有硬件限制,比如内存。所以会有应用出现在模拟器上很快,真机很慢的情况,原因是真机的内存被用完了。

我们在做基本的功能自动化,可以用模拟器来代替。我们可以用命令来操作模拟器,下面来看看xcrun simctl有哪些功能吧!

截图

录屏命令

查看已安装的设备

启动模拟器

关闭模拟器

重置模拟器

清理不可用的模拟器

安装指定app

运行指定的app

关闭已经打开的应用

卸载指定应用

在模拟器与Mac设备之间进行复制粘贴pbcopy pbpaste

更多功能查看

这些命令,自己可以写一个包来调用,例如:

经验在于积累,在日常工作中,点滴积累,也许就能大幅度提高工作效率!

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Cocoapods,让iOS开发更简单(三):实践经验汇总

相信各位读了之前的两篇文章,对pods的使用已经相当熟练了。不过在纷繁复杂的实际使用场景下,可能还是会遇到一些问题。本文就结合自己的实践经验,做一些快问快答,希望大家能多多补充交流。话不多说,那我们就即刻开始吧!

pod系列文章

Cocoapods,让iOS开发更简单(一):走近Cocoapods

Cocoapods,让iOS开发更简单(二):创建私有库

Cocoapods,让iOS开发更简单(三):实践经验汇总

一文带你快速分清静态库-动态库-Framework

一般推荐使用指定版本或范围版本号,以确保依赖的稳定性。

总结 :能用pod install解决问题的,就不要用pod update。因为pod update会把依赖库全部检查一遍,不仅慢有时候还会出现坑。

忽略Pods警告,有些第三方Pod集成进来会有一大堆警告信息,在Podfile中对应的target或分组下加上关键字inhibit_all_warnings!就可以把警告忽略。

作用:

在pods中用frameworks替代.a静态库。

场景:

swift项目pods默认开启(use_frameworks!),OC项目pods默认关闭(#use_frameworks!),同时需满足以下两点,

解析:

swift工程依赖了OC工程的话,需要use_modular_headers!

示例:

为某个 Pods 使用模块化标头,可以使用以下语法:

pod 'TestPodLib', :modular_headers = true

另外,当全局使用 use_modular_headers! 属性时,同时还可以使用以下方法从模块化标头中排除特定的Pod:

pod 'TestPodLib', :modular_headers = false

版本格式:主版本号.次版本号.修订号,版本号递增规则如下:

常用的方式调用pod中的素材是不生效的,因为默认是从mainBundle中读取的,如

打在pod中的素材已经不在mainBundle中而在对应组件下的bundle 里面,所以应该这么调用:

在用CocoaPods集成第三方库之后,默认情况下,使用类似#import XXX/YYY.h的方式引入第三方库的头文件。

pod search只会搜索本地缓存的库,如果想搜索到最新的第三方框架或者某个框架的最新版本,必须先使用pod repo update。


分享标题:ios开发经验,ios怎么开发
文章转载:http://cxhlcq.com/article/hogshc.html

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