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如何将java代码封装,Java如何封装

请问有电脑达人知道如何修改东方系列游戏的弹幕吗?

泪目啊……以目前的水平,我办不到

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好像说ZUN的弹幕脚本放到了.dat的文件里了,可以尝试用Brightmoon工具解压,看看能否直接修改,最后用Datpacker压回去

不好弄啊

会编程么,会的话可以研究一下东方弹幕风,好多东方同人弹幕游戏都是基于这个平台的,而脚本语言是C/Java风格的,如果原本编过一点程序的话,这个还是蛮简单的。(我是用Flash编啊泪目……)

这个东方同人论坛里有很多好物,

传送门:

看最后一项:“弹幕天工殿”

希望这个对你有帮助。

东方梦终剧问题

这个好像与难度没什么关系吧,你说你最多只能玩到第三关是你玩到第三关游戏就END了,还是你技术不行玩不下去挂了?东方梦终剧是根据东方弹幕风这个程序开发的,按理来说是没有BUG的,你最后打的BOSS是灵梦吗?OK,给你个网址,这个下的绝对没有BUG。之前你说你是新手,我就教你一些技巧吧,嗯。。。。。。发子弹是Z键,BOMB是X键,呃,这个好像不用说了,低速移动是SHIFT。接下来我教你一些技巧,嗯,擦弹,知道么?就是离子弹很近还不死,而且会有额外加分,就是屏幕右边的GRAZE,只要不让子弹接近你人物的中心就行,其实东方梦终剧是二次同人,推荐你玩东方正作品,,再给个链接,OK,你可以玩了。

东方永夜抄怎么玩

《东方永夜抄~Imperishable Night、》(日语:东方永夜抄~Imperishable Night、)是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。这部教程详细讲解了东方永夜抄的玩法,很适合刚接触东方弹幕的朋友。弄明白了这个,东方其他正作同人STG也八九不离十了。下面就是我为大家整理的东方永夜抄怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

一、安装游戏

1、如果你的游戏是光盘镜像:

直接将镜像中的所有文件复制粘贴到你的机器中即可;

2、如果你的游戏不是光盘镜像:

不用管了,马上就可以玩。

二、启动游戏

这一步就略过吧。

1是游戏版本,2是帧数,3是游戏菜单。

Start:开始游戏。

Extra Start:这个是东方系列一贯拥有的附加关卡,在Start玩到一定熟练度之后可以尝试此选项。在初次运行本游戏时,此选项可能是灰的(不可选)。没有关系,当完成一定要求(2次不续关ALL……)的Start游戏之后本选项会自动开启。

Spell Prectice:各关卡Spell Card的练习。关于Spell Card的问题将在后面给出详细说明。没有关系,当完成一定数量(1次……)的Start游戏之后本选项会自动开启。

Practice Start:各关卡的单关练习。

Replay:录象欣赏。关于录象的问题将在后面给出详细说明。

Result:游戏分数记录、运行时间记录、角色使用次数记录等都在这里。

Music Room:音乐鉴赏。

Option:游戏选项,下图详细说明:

Quit:眼花了?状态不佳?没破记录?休息休息吧……

Player:游戏开始时的自机数。推荐选择1—3命起飞。由于自机起飞数过多而造成的分数问题将在后面给出详细说明。

Graphic:选择32位色彩或16位色彩。推荐32位色彩以取得最绚丽的游戏画面效果。

BGM:背景音乐格式。推荐选择Wav格式以取得最华丽的游戏音乐效果。完整版拥有Wav和Midi两种格式,不完整版(游戏大小只有40M的那种)只有Midi格式。

Vol:背景音乐音量。

S、E、Vol:音效音量大小(调节诸如自机发弹、放Bomb、擦弹时候的声音大小)。

Mode:以全屏幕模式或以窗口模式运行游戏。

Slow Mode:当敌人子弹密集到一定程度后自动降低游戏运行速度(喘口气?)不过效果不明显。极力推荐关闭此选项。由于开启Slow Mode而导致不能录象的问题将在后面给出详细说明。

Reset:恢复游戏默认设置。

Key Config:键位调节。注意:键盘不可调节键位,而手柄、摇杆可以调节。

Quit:退出Option选项回到主菜单。

三、Start游戏说明

1、难度选择:

初月:STG苦手者可以由此难度开始上手;

三日月:对STG、弹幕、基本回避技巧有一般认识的人就可以玩这个难度了;

上つ弓张:相对于三日月难度,本难度子弹稍微多一些,速度没有明显变化。对STG有深刻认识的玩家可从此难度开始;

待宵:达人向难度,具体怎样自己体会。

2、角色选择:

本游戏中共有4个组合、8个单人可供选择。每个自机的特点不同,具体可看各个的文字说明,这里不再赘述。

四、开始游戏

1、当前游戏关卡、名称,游戏中的夜间时间

关于夜间时间的问题将在后面给出详细说明。

2、当前BGM名称

东方系列的音乐都是很华丽的……名字也是……

3、当前游戏角色状态数值

这里需要详细说明:

1)、Hi Score:游戏历史记录中的最高分。

2)、Score:当前游戏得分。

3)、Player:残余自机数。

4)、Spell:残余Spell数(就是Bomb,以后简称B)。

5)、Power:当前自机火力数值。0为最小,128则达到MAX状态。

6)、Graze:擦弹数。

7)、Point:当前蓝点数/奖励自机所需要达到的上限蓝点数。

8)、Time:刻符数。

4、人妖逢魔时状态槽

这是本作重点,这里需要详细说明:

中间下面的数值称为“夜点”。四个难度下的夜点初始数值不同:

初月:60000

三日月:100000

上つ弓张:200000

待宵:300000

游戏中的蓝点的最大分等于当前夜点值,每得到2个刻符可增加10点夜点,人妖槽上的指针初始位于中间位,当以人间操术或妖怪操术持续开火时指针便会向当前操术的状态移动,当连续移动10%时速度会加快,连续25%后速度会再次提升直到100%,妖怪操术时每擦一颗弹可向妖怪槽+1%,另外每个刻符也可以增加当前操术的1%。一旦停止火力,指针会自动向中间平衡点移动。

魔使对人妖槽的影响:每击破1个魔使减去当前操术的“百分数的10%”,(妖梦人型为例外,只减去当前操术的“百分数的5%”)。

逢魔状态:当人妖槽在人间—80%或妖怪80%以上称为逢魔(妖梦人间率例外,仅需30%)。

魔使的叠加计算:本体消灭后,魔使周围半径的弹幕若同时处在2个或更多的魔使的有效范围内,变为的刻符数为当前魔使的数量,好比1颗子弹处在两个叠加魔使中间,本体消灭,该弹是变为2个刻符,多数量类推。

人间逢魔和妖怪逢魔的共同点:逢魔时分数会自动不断加,如果在90%以上会达到最快加分速度。每击破一个敌人可获得2个刻符。

单人模式下人妖逢魔时状态槽特点:人间状态的单人模式只能达到人间逢魔时100%,而妖怪状态的单人模式只能达到妖怪逢魔时100%,其相反方向的逢魔时不可达到,只能到20%(单人妖梦是个例外,人妖逢魔时都可以达到,为50%)。

二)游戏基本操作与基础得分要领

1、游戏基本操作

方向键控制八方向移动,Z键开火,X键Bomb,按住Shift为从人状态切换到妖状态(从高速移动状态切换到低速移动状态)。高速移动时以人型状态出现,低速以妖怪状态出现,并出现攻击判定点。

人间操术(高速移动)时可以看见敌人的魔使状态,可以击打。

妖怪操术(低速移动)时不能看见敌人魔使状态,无法击打,但可以身体贯穿魔使。

Power Max时上到屏幕上方(蓝点道具最大得分回收线上方)可以吸收道具,但是以妖怪操术时上去无论Power是否满,都可以吸收(人间操术魔理沙例外)。

2、基础得分要领

蓝点道具最大得分回收线:

蓝点道具最大得分回收线为游戏屏幕上方1/4处,在此处回收道具可以这样做:

1)、当Power没有达到MAX时,先过线,然后按一下Shift,回收。

2)、当Power达到MAX时,过线即可回收。

注意:

1)、在线上方可以回收的道具有:Power、蓝点、B、消弹刻符(白色的、上面画有灰色星的那种)。

2)、当以—80%以上人间率(即人逢魔状态)过回收线回收蓝点,蓝色道具得分为当前最大数值的2倍。如果不过线吸收蓝点,则蓝点分数按照回收高度进行计算,高度越高分值越大。

打倒敌人的本体,敌人携带的魔使全部死亡,变为“刻符”,而且魔使周围一定半径内的`子弹也会被变为“刻符”。人间操术消灭敌人本体,魔使变为“刻符”的数量要小于妖怪操术消灭敌人本体时的刻符数量。

三)以第一关为例

每个关卡的战斗都可以分为杂兵战和BOSS战:

1、杂兵战

击破敌人后一般会出现如下奖励:

1)、一定数量的分。

2)、Power,就是屏幕上那些红色的“P”,它们起到增加自机火力的作用,小P火力加1,大P火力加8。当自机火力达到128,即MAX状态时,有一次全屏消弹功能。之后击破敌人就不再提供P。

3)、Point,就是屏幕上那些蓝色的“点”,称为蓝点,它们不仅起到大量加分的作用,而且在达到一定数量之后可以奖励残余自机数。

特别注意蓝点有两种:带方框的大蓝点和圆形的小蓝点。小蓝点的回收不记入Point数值,并且它的分值比大蓝点小,为大蓝点的1/10。Point奖命上限如下:

Start:100,250,500,800,1100

Extra Start:200,666

4)、Time,就是屏幕上那些紫色的“永”,称为刻符,它们不仅起到大量加分的作用,而且可以增加人妖逢魔时状态槽中的夜点数,连带的作用是提高蓝点的最大分值。因此刻符数量越多越好。

注意:刻符是可以自动吸收的道具,只要屏幕上有刻符,则会自动被自机吸收(恰好在自机损命时出现的刻符则不能自动吸收)。

杂兵战的情况就是以上这些。

扩展资料:

东方永夜抄游戏操作介绍

键盘的操作

Z键:射击、决定。

X键:SPELL CARD发动、取消。

SHIFT键:切换到妖怪操术。

ESC键:暂停、暂停解除。

CTRL键:跳过对话。

手柄的操作

方向按钮:自机的上下左右移动、光标的上下左右移动。

按钮1:射击、决定:

按钮2:SPELL CARD发动,取消。

按钮3:切换妖怪操术。

按钮4:跳过对话。

按钮5:暂停、暂停解除。

求东方弹幕游戏操作方法

砍掉重答。估计你的是TH12.8吧,这个版本特殊点,Z是射击,长按是蓄力,可以使用冰壁冻结除火弹以外的弹幕;X是完美冰结,可以冻住一切弹幕,等于保险;C和Ctrl是连射,按住可以持续射击。 Shift是低速移动,这个情况下自机的中心会有一个红点标示出来,这个是攻击判定点,只要弹幕不接触到这个点自机是不会MISS的。在自机的头顶有个数值,那个是冰壁的能量值,上限100%,影响冰壁的持续时间,最少需要30%才可以释放冰壁。可以通过时间流逝缓慢补充,擦弹和攻击可以快速补充。然后右边从上到下是斗志,完美冰结能量,冰冻面积。斗志等于残机,每MISS一次将会减少100%,斗志少于99%是MISS会直接结束游戏。斗志可以通过攻击敌人来得到补充,上限是1000%。完美冰结能量就是按X用完美冰结的时候会消耗,每次消耗100%,上限为300%,可以通过攻击得到补充,每MISS一次会增加50%。冰结面积就是指冰壁冰结弹幕的面积占整个屏幕的百分比的一个总数值,每次冰结都会累计进去这个数值,同时会影响攻击强度,相当于POWER,通过冻结弹幕得到补充。越高攻击强度越强。

楼下的说的很好,新手建议通过永夜抄来练底力,还要适应一下弹幕,要有预判的能力,总之就是毅力吧。就是这样,有什么问题可以继续问。

对了,被冰冻的弹幕虽然没有判定, 但是被激光打中冰壁的话冰壁会碎掉,产生大量的小米弹,小心。


文章标题:如何将java代码封装,Java如何封装
URL标题:http://cxhlcq.com/article/hsgssh.html

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