函数名 就是函数的名字,只要符合命名规范的名字都可以作为函数名
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例如
int fun()
{
}
那么这个函数的名字就是 fun
int fun2()
{
}
那么这个函数的名字就是 fun2
1.
函数名是标识符,可以以字母或下划线开头,后接任意数量的字母、下划线、数字的组合。
2.
函数的功能由定义函数时包含的代码决定。
3.
char WQX01;不是一个函数,它是字符类型的变量。要将WQX01定义成函数,可以这样做:
void WQX01()
{
printf("你好\n");
}
这个函数的功能就是打印你好到控制台窗口。
匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并不是要求所有的读者都要去遵守,但是希望读者作为一个现代的软件开发人员都去遵守它。
a Array 数组
b BOOL (int) 布尔(整数)
by Unsigned Char (Byte) 无符号字符(字节)
c Char 字符(字节)
cb Count of bytes 字节数
cr Color reference value 颜色(参考)值
cx Count of x (Short) x的集合(短整数)
dw DWORD(unsigned long) 双字(无符号长整数)
f Flags (usually multiple bit values) 标志(一般是有多位的数值)
fn Function 函数
g_ global 全局的
h Handle 句柄
i Integer 整数
l Long 长整数
lp Long pointer 长指针
m_ Data member of a class 一个类的数据成员
n Short int 短整数
p Pointer 指针
s String 字符串
sz Zero terminated String 以0结尾的字符串
tm Text metric 文本规则
u Unsigned int 无符号整数
ul Unsigned long (ULONG) 无符号长整数
w WORD (unsigned short) 无符号短整数
x,y x, y coordinates (short) 坐标值/短整数
v void 空
有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。
前缀 类型 例子
g_ 全局变量 g_Servers
C 类或者结构体 CDocument,CPrintInfo
m_ 成员变量 m_pDoc,m_nCustomers
VC常用前缀列表:
前缀 类型 描述 例子
ch char 8位字符 chGrade
ch TCHAR 16位UNICODE类型字符 chName
b BOOL 布尔变量 bEnabled
n int 整型(其大小由操作系统决定) nLength
n UINT 无符号整型(其大小由操作系统决定) nLength
w WORD 16位无符号整型 wPos
l LONG 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
p * Ambient memory model pointer 内存模块指针,指针变量 pDoc
lp FAR* 长指针 lpDoc
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 2位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 32位UNICODE类型常量指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd
lpfn (*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK function lpfnAbort
可以,只要符合命名规范就行了,也就是用字母、数字、下划线来命名,数字不能在开头
但函数名最好直观一点,使人一看就知道这个函数是干什么的,比如GetSize()
一看就知道是获得大小,就比f1()这样命名要好
英文缩写、汉语拼音、其它想要的字符串,只要符合C的标识符使用规则的都可以做为自定义函数名称。
函数名就是一个标识符,以字母或_(下划线)开始,后接任意数量的字母或数字或_(下划线)的组合。
因此,A不行,不能包含—,C不行,不能以数字开始,D不行,不能有$符号。
答案是B。