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堆的创建&堆排序&堆的应用

  1. 堆的创建

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堆其实是一种完全二叉树,堆分为大堆和小堆,当满足Key[i]>Key[2i+1]以及Key[i]>Key[2i+2]时是大堆,当满足Key[i]

#pragma once
#include
#include
#include
using namespace std;
template
class Heap
{
public:
    Heap()
        :_a(NULL)
    {}

    Heap(const T* a,size_t size)
    {
        assert(a);
        for(size_t i=0;i0;--i)
        {
            _AdjustDown(i);
        }
    }
    void Push(const T& x)
    {
        _a.push_back(x);
        _AjustUp(_a.size()-1);
    }
    void Pop()
    {
        assert(_a.empty());
        swap(_a[0],_a[a.size()-1]);
        _AdjustDown();
    }
protected:
    void _AdjustDown(size_t parent)
    {
        size_t child = parent*2+1;
        while(child > 0)
        {
            if(_a[child] < _a[child+1] && child<_a.size())
            {
                ++child;//如果左孩子比有孩子大的话,不做处理,反之,使得大的变成child = child+1;
            }
            if(_a[child]>_a[parent])   //每次交再向下调整
            {
                swap(_a[child],_a[parent]);
                parent = child;
                child = parent*2+1;
            }
            else 
            {
                break;
            }
        }
    }
    void _AjustUp(size_t child)
    {    
        int parent =  (child-1)/2;
        while(child > 0)  //这里必须判断孩子下标,否则很危险。如果要用父亲的判断,则应该把size_t改为int
        {
            if(_a[parent]<_a[child])
            {
                swap(_a[parent],_a[child]);
                child = parent;
                parent = (child-1)/2;
            }
            else
            {
                break;
            }
        } 
    }
protected:
    vector _a;
};
void TestHeap()
{
    int a[] = {10,11,13,12,16,18,15,17,14,19};
    Heap Hp1(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
    Hp1.Push(20);
}
int main()
{
     TestHeap();
    system( "pause");
    return 0;
}

2.堆排序思想

利用大根堆小根堆堆顶元素是最大记录(最小记录),使得每次从无序中选择最大(最小记录)就变得简单了。这里采用大根堆思想,

1)将初始待排序关键字序列(R1,R2....Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;

2)将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,......Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2...n-1]<=R[n]; 

3)由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,R2,......Rn-1)调整为新堆,然后再次将R[1]与无序区最 后一个元素交换,得到新的无序区(R1,R2....Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排 序过程完成。

//堆排序
#include
#include
using namespace std;
void AjustDown(int a[],size_t n,int parent)
{
    assert(a);
    int child = parent*2+1;
    while(childa[parent])
        {
            swap(a[child],a[parent]);
            parent = child;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}
void HeapSort(int a[],size_t n)
{
    assert(a);
    for(int i=(n-2)/2;i>0;--i)
    {
        AjustDown(a,n,i);
    }
    for(int i = 0; i < n; ++i)
    {
        swap(a[0],a[n-i-1]);
        AjustDown(a,n-i-1,0);
    }
}
void Test()
{
    int a[]={2,1,4,3,5,6,0,4,7,8,9};
    HeapSort(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
}
int main()
{
    Test();
    system("pause");
    return 0;
}

算法分析:

从上述过程可知,堆排序其实也是一种选择排序,是一种树形选择排序。只不过直接选择排序中,为了从R[1...n]中选择最大记录,需比较n-1次,然后 从R[1...n-2]中选择最大记录需比较n-2次。事实上这n-2次比较中有很多已经在前面的n-1次比较中已经做过,而树形选择排序恰好利用树形的 特点保存了部分前面的比较结果,因此可以减少比较次数。对于n个关键字序列,最坏情况下每个节点需比较log2(n)次,因此其最坏情况下时间复杂度为 nlogn。堆排序为不稳定排序,不适合记录较少的排序。

3.堆的应用

例:100W个数中找出最大的100个

1  小根堆;
2  堆固定大小为100;
3  堆元素个数小于100时直接加入堆;
4  堆元素个数等于100时,与堆顶元素比较,比堆顶元素大的进堆,并调整堆;
5  遍历结束时,堆中元素为100个最大数。

#pragma once
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int N = 10000;
const int K = 100;
void _AjustDown(int TopK[],int size,int parent)
{
    assert(TopK);
    int child = parent*2+1;
    while( child < size)
    {
        if(child < size && (TopK[child] < TopK[child+1]))
        {
            ++child;
        }
        if(TopK[child] > TopK[parent])
        {
            swap(TopK[child],TopK[parent]);
            parent = child;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}
void GetTop(int a[])
{
    assert(K < N);
    int TopK[K];
    for(int i=0;i= 0;--i)
    {
        _AjustDown(TopK,K,0);
    }
    for(int i=0;i            
            
                        
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