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如何使用CSS实现具有方面感知的幽灵按钮

小编给大家分享一下如何使用CSS实现具有方面感知的幽灵按钮,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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基础

我们先创建一个按钮,很简单!

我们使用 CSS 自定义属性完成样式,这样更易于维护。

button {

--borderWidth: 5;

--boxShadowDepth: 8;

--buttonColor: #f00;

--fontSize: 3;

--horizontalPadding: 16;

--verticalPadding: 8;

background: transparent;

border: calc(var(--borderWidth) * 1px) solid var(--buttonColor);

box-shadow: calc(var(--boxShadowDepth) * 1px) calc(var(--boxShadowDepth) * 1px) 0 #888;

color: var(--buttonColor);

cursor: pointer;

font-size: calc(var(--fontSize) * 1rem);

font-weight: bold;

outline: transparent;

padding: calc(var(--verticalPadding) * 1px) calc(var(--horizontalPadding) * 1px);

transition: box-shadow 0.15s ease;

}

button:hover {

box-shadow: calc(var(--boxShadowDepth) / 2 * 1px) calc(var(--boxShadowDepth) / 2 * 1px) 0 #888;

}

button:active {

box-shadow: 0 0 0 #888;

}

我们实现了一个按钮及悬停效果,但是没有填充。我们继续进行!

添加填充

我们额外创建元素做为按钮填充时的状态。通过 clip-path 将它隐藏。当鼠标悬停在按钮上时设置 clip-path将元素过渡显示出来。

它们必须与父按钮对齐。这里我们的 CSS 变量会显示出它的优势。

本来我们可以通过伪元素实现,但是它不满足我们需要的四个方面,而且它还会干扰可访问性…稍后我们再讲。

我们先添加一个从左到右填充的效果。首页我们要添加一个 span 标签,它与按钮具有相同的内容。

下面我们要将 span 与按钮重叠对齐。

button span {

background: var(--buttonColor);

border: calc(var(--borderWidth) * 1px) solid var(--buttonColor);

bottom: calc(var(--borderWidth) * -1px);

color: var(--bg, #fafafa);

left: calc(var(--borderWidth) * -1px);

padding: calc(var(--verticalPadding) * 1px) calc(var(--horizontalPadding) * 1px);

position: absolute;

right: calc(var(--borderWidth) * -1px);

top: calc(var(--borderWidth) * -1px);

}

最后,我们通过裁剪使元素隐藏,当悬停时更新裁剪规则使元素显示出来。

button span {

--clip: inset(0 100% 0 0);

-webkit-clip-path: var(--clip);

clip-path: var(--clip);

transition: clip-path 0.25s ease;

// ...Remaining div styles

}

button:hover span {

--clip: inset(0 0 0 0);

}

添加方向感知

那么,如何感知方向呢?我们需要四个要素。每个元素将负责检测悬停入口点。使用 clip-path,我们可以将按钮区域分为四个部分。

我们在按钮里添加四个 span,并放在四个方面以进行填充按钮。

button span {

background: var(--bg);

bottom: calc(var(--borderWidth) * -1px);

-webkit-clip-path: var(--clip);

clip-path: var(--clip);

left: calc(var(--borderWidth) * -1px);

opacity: 0.5;

position: absolute;

right: calc(var(--borderWidth) * -1px);

top: calc(var(--borderWidth) * -1px);

z-index: 1;

}

我们将每个元素进行定位并使用 CSS 变量赋予它们背景色及裁剪规则。

button span:nth-of-type(1) {

--bg: #00f;

--clip: polygon(0 0, 100% 0, 50% 50%, 50% 50%);

}

button span:nth-of-type(2) {

--bg: #f00;

--clip: polygon(100% 0, 100% 100%, 50% 50%);

}

button span:nth-of-type(3) {

--bg: #008000;

--clip: polygon(0 100%, 100% 100%, 50% 50%);

}

button span:nth-of-type(4) {

--bg: #800080;

--clip: polygon(0 0, 0 100%, 50% 50%);

}

为了测试,悬停时我们改变一下元素的透明度。

button span:nth-of-type(1):hover,

button span:nth-of-type(2):hover,

button span:nth-of-type(3):hover,

button span:nth-of-type(4):hover {

opacity: 1;

}

哎呀,这里有个问题。如果我们进入并悬停一个分段,然后悬停在另一分段上,则填充方向将会发生变化。这看起来很不对劲。要解决此问题,我们可以在悬停时设置 z-index 和 clip-path 来填充这一空间。

button span:nth-of-type(1):hover,

button span:nth-of-type(2):hover,

button span:nth-of-type(3):hover,

button span:nth-of-type(4):hover {

--clip: polygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);

opacity: 1;

z-index: 2;

}

合到一起

现在我们知道如何创建填充动画了,也知道如何判断方向了。那我们应该如何将它们放到一起实现想要的效果呢?答案是同级选择器!

当我们将鼠标悬停在一方向块上时,我们可以填充指定的元素。

首先,我们要更新一下我们的代码:

接下来,我们需要更新一下我们的 CSS,填充样式我们可以复用从左到右的样式。但需要为每个元素设置不同的 clip-path。我们按第一个在上,第二个在右,第三个在下,第四个在左的顺序设置。

button b:nth-of-type(1) {

--clip: inset(0 0 100% 0);

}

button b:nth-of-type(2) {

--clip: inset(0 0 0 100%);

}

button b:nth-of-type(3) {

--clip: inset(100% 0 0 0);

}

button b:nth-of-type(4) {

--clip: inset(0 100% 0 0);

}

最后一步是鼠标悬停在对应方向块时更新对应元素的 clip-path。

button span:nth-of-type(1):hover —— b:nth-of-type(1),

button span:nth-of-type(2):hover —— b:nth-of-type(2),

button span:nth-of-type(3):hover —— b:nth-of-type(3),

button span:nth-of-type(4):hover —— b:nth-of-type(4) {

--clip: inset(0 0 0 0);

}

至此,我们具有方向感知性的幽灵按钮就实现了。

可访问性

当按钮不可访问里,会显示如下状态。

这些额外的元素使屏幕阅读器重复阅读了四次。所以,我们需要将它们隐藏起来。

以上是“如何使用CSS实现具有方面感知的幽灵按钮”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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