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利用C语言写扫雷小游戏

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具体代码实现:

#include#include#include#include#includeint n;//记录已经探索的区域数int x,y;//光标的横纵坐标int T;//判断游戏是否失败,T=1为失败int b[9][9];//区分每个位置的状态,0为未探索,1为已探索,2为插旗状态int a[9][9];//随机生成的扫雷地图,-1为雷void setColor(unsigned short ForeColor=7,unsigned short BackGroundColor=0) {//控制局部区域的字体颜色和背景颜色 HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(handle,ForeColor+BackGroundColor*0x10);}void gotoxy(int x, int y) { HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos; pos.X = x; pos.Y = y; SetConsoleCursorPosition(handle, pos);}void add(int p,int q) {//雷的一周数值+1 for(int i=-1; i<2; i++) for(int j=-1; j<2; j++)  if(p+i>=0&&p+i<9&&q+j>=0&&q+j<9&&a[p+i][q+j]>=0)  a[p+i][q+j]++;}void start() {//初始化函数 srand(time(0)); for(int i=0; i<9; i++) for(int j=0; j<9; j++) {  a[i][j]=0;  b[i][j]=0; } x=0; y=0; T=0; n=10; while(n) {//由p和q随机数产生10个坐标,生成10个雷 int p,q; p=rand()%9; q=rand()%9; if(!a[p][q]) {  n--;  a[p][q]=-1;  add(p,q); } }}void show() {//显示图 gotoxy(0,0); for(int i=0; i<9; i++) { if(i==0)  printf("┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐\n"); else  printf("├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤\n"); printf("│"); for(int j=0; j<9; j++) {  printf(" ");  if(!b[i][j]) {  setColor(0,7);  if(i==x&&j==y)   setColor(0,12);  printf(" ");  } else {  if(i==x&&j==y)   setColor(7,4);  if(b[i][j]==-1)   printf("│>");  else if(a[i][j]>=0) {   if(a[i][j])   printf("%2d",a[i][j]);   else   printf(" ");  } else   printf("**");  }  setColor(7,0);  printf("│"); } printf("\n"); if(i==8)  printf("└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘\n"); } printf("1.探索 2.插旗\n");}void ss(int x1,int y1) {//探索函数 if(b[x1][y1]) return ; b[x1][y1]=1; n++; if(a[x1][y1]>0) return; if(a[x1][y1]<0) { T=1; return; } for(int i=-1; i<2; i++) for(int j=-1; j<2; j++)  if(x1+i>=0&&x1+i<9&&y1+j>=0&&y1+j<9)  ss(x1+i,y1+j);}void doing() {//游戏进行流程函数 start(); while(n<71) { show(); int t; t=_getch(); switch(t) {  case 72: {  if(x)   x--;  break;  }  case 75: {  if(y)   y--;  break;  }  case 77: {  if(y<8)   y++;  break;  }  case 80: {  if(x<8)   x++;  break;  }  case '1': {  if(!b[x][y])   ss(x,y);  break;  }  case '2': {  if(!b[x][y])   b[x][y]=-1;  else if(b[x][y]==-1)   b[x][y]=0;  break;  } } if(T) {  for(int i=0; i<9; i++)  for(int j=0; j<9; j++)   b[i][j]=1;  break; } } show(); if(T) printf("游戏失败!\n"); if(!T) printf("挑战成功!\n"); printf("请按'0'键返回主页!\n"); int o=1; while(o!='0'){ o=_getch(); } }int main() { int m=1; while(m) { system("cls"); printf("┌───────────┐\n"); printf("│  扫雷  │\n"); printf("├───────────┤\n"); printf("│ 1.开始游戏│\n"); printf("├───────────┤\n"); printf("│ 2.退出游戏│\n"); printf("└───────────┘\n"); int t; t=_getch(); if(t=='1')  doing(); if(t=='2')  break; } return 0;}

到此,相信大家对“利用C语言写扫雷小游戏”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!


本文名称:利用C语言写扫雷小游戏
网站路径:http://cxhlcq.com/article/igpppp.html

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