今天研究了一下Castle的Remoting Facility.记录如下:
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微软以前使用COM/DCOM的技术来处理分布式系统架构,通过Client端的Proxy代理程序来呼叫远程Server机器上的对象。.NET Framework则使用.NET Remoting或Web Services技术来实作分布式处理的工作概念;在这里针对.NET Remoting的设计架构做一个初步的简介和Castle整合示例。
.NET Framework提供了多种的机制来支持Remoting,如:
.利用Channel来负责信息的发送与接收。
.利用Formatter来负责在信息要通过channel发送出去之前,先将信息做适当的加密,或于信息在通过Channel接收进来之后,先将信息做相对的解密工作。
.利用Proxy来呼叫远程的对象执行所要的功能呼叫。
其关系如下图所示:
Channel 和 Formatter
在远程对象被使用之前,必须先在Server端注册好信息发送的信道(Channel),这些Channel可通过.NET Remotin configuration file或 ChannelServices对象类别的RegisterChannel方法来注册。
在Channel的使用上,.NET Framework支持HTTP、TCP及SMTP等通道。若使用HTTP Channel ,则使用SOAP协议来收送信息,所有的信息会被发送到SOAP Formatter中,被序列化(serialized)成XML的格式,而SOAP所需的headers也会被加入。至于使用TCP Channel者,则使用TCP协议来将信息发送到Binary Formatter中,以Binary Stream的方式来将信息发送到URI目的地。(URI : Universal Resource Identifier,类似大家所熟悉的URL)。
Activation and Proxy
Server-Side Activation
Server端在Client端要获取Remoting对象时必需在Server端能自动启动Remoting对象,可使用RemotingConfiguration对象类别的RegisterWellKnownServiceType方法来完成这项工作。
Client-Side Activation
Client端要使用远程对象之前,可使用New 或Activator 对象类别所提供的CreateInstance或GetObject方法来启动对象并传回Proxy,以便Client端可通过Proxy来执行叫用远程对象的方法。
范例
以下分三个步骤来介绍
1. 建立Remoting对象
2. 在Server上初始Remoting物件
3. Client端使用Remoting对象
步骤1:建立Remoting对象
建立一个MathServer对象类别,提供Sum方法,可给予一连串的整数由Sum方法代为计算总和。程序代码如下,并说明于后:
using System;
namespace RemoteSample.Components
{
///
/// Class1 的摘要说明。
///
public interface IRemoteMath
{
int Sum(params int[] a);
int CallCounter
{
get;
}
}
}
using System;
using RemoteSample.Components;
namespace RemoteSample.Components
{
///
/// RemoteMath 的摘要说明。
///
public class RemoteMath: MarshalByRefObject,IRemoteMath
{
private int callCounter = 0;
public RemoteMath()
{
}
#region 接口IRemoteMath的成员实现
///
/// 求和计算
///
///
///
public int Sum(params int[] a)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= a.Length - 1; i++)
{
sum += a[i];
}
callCounter += 1;
return sum;
}
public int CallCounter
{
get
{
return this.callCounter;
}
}
#endregion
}
}
说明:Remoting对象必须继承自MarshalByRefObject,这样才能通过网络,将对象执行个体的参考位置传递给呼叫端。
步骤2:在Server上初始化Remoting对象,程序代码如下,并说明于后:
namespace RemoteSample.Server
{
class RemoteServerMain
{
[STAThread]
internal static void Main(string[] args)
{
IWindsorContainer container = new RemotingContainer();
Console.ReadLine();
}
}
}
ServerConfig.xml文件:
remotingConfigurationFile ="../../RemotingTcpConfig.config" isServer="true" registryUri="kernel.rem" >
id="remote.math" service="RemoteSample.Components.IRemoteMath, RemoteSample.Components" type="RemoteSample.Components.RemoteMath, RemoteSample.Components" remoteserver="component" >
RemotingTcpConfig.config文件:
说明:
使用Castle 的Remoting Facillity 使用Remoting 。
1.配置指出在2133 port上要建立TCP Channel, 2133 port上要建立tcp Channel
2.
步骤3:在Client端使用Remoting对象
ClientConfig.xml
id="remote.facility" type="Castle.Facilities.Remoting.RemotingFacility, Castle.Facilities.Remoting" remotingConfigurationFile="../../RemotingTcpConfigClient.config" isClient="true" remoteKernelUri="tcp://localhost:2133/kernel.rem" baseUri="tcp://localhost:2133" >
id="remote.math" service="RemoteSample.Components.IRemoteMath, RemoteSample.Components" type="RemoteSample.Components.RemoteMath, RemoteSample.Components" remoteclient="component" /> RemotingTcpConfigClient.config 程序代码如下: namespace RemoteSample.Client { /// /// RemoteClient的摘要说明。 /// public class RemoteClientMain { [STAThread] static void Main(String[] args) { IWindsorContainer container = new RemotingContainer(); IRemoteMath remoteMath = (IRemoteMath)container[typeof(IRemoteMath)] ; Console.WriteLine("Client1 TCP Call Sum method {0} Counter {1}",remoteMath.Sum(10, 20, 30),remoteMath.CallCounter); Console.WriteLine("....press a key to stop"); Console.ReadLine(); } } } 新航道雅思
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