成都创新互联网站制作重庆分公司

普通音效、技能音效与动画音效的区别有哪些

这篇文章主要讲解了“普通音效、技能音效与动画音效的区别有哪些”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“普通音效、技能音效与动画音效的区别有哪些”吧!

在大同等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供成都网站设计、网站建设 网站设计制作按需求定制开发,公司网站建设,企业网站建设,品牌网站设计,成都营销网站建设,成都外贸网站建设公司,大同网站建设费用合理。

普通音效、技能音效与动画音效的区别有哪些 

普通音效:

普通音效,或者应该叫UI音效。这是在玩家对互动道具或按钮进行点击时播放的音效,玩家可以多次重复,快速的点击来获得所谓的爽感,这是一个单向互动反馈的过程。

技能音效

技能音效大多数则是一个多层多向互动的音效,例如你释放一个火球术,它的音效从你开始施法蓄力的时候就已经开始了,但是它的流程却不是一个固定值。比如:施法读条》释放火球术》火球飞行中》火球命中敌人》造成火焰爆炸》敌人收到伤害》但是由于游戏的自由性,在玩家扔出火球的过程中敌人躲避了火球时这时就没有了后续的伤害部分就变成了施法读条》释放火球术》火球飞行中》敌人进行闪避》火球继续飞行》到达射程极限》火球消散》,这种不确定性给技能音效带来了变化,也给技能音效带来了多层次的音效分层,光这一个火球术的释放逻辑就得拆分成五段音效来制作。

近战类型的刀剑技能挥舞也会有这种互动方面的效果,例如一个火焰剑气挥舞,空地挥舞和有障碍物时的挥舞触发的元素也会不同,例如塞尔达荒野之息中的如果使用火剑在草地挥舞则会使草燃烧起来。在木材旁挥舞带起的火焰则会使木材燃烧。

动画音效

动画音效对于以上两类音效它虽然是线性时间轴,但是对于现在的游戏来讲他们出现的地方并不局限于cg动画作为开场给玩家带来的宏伟壮大的场面。它也存在游戏的互动中,现在很多游戏都在使用即时演算的技术,即时演算的画面是线性的,并不存在变化,一切都是程序事先设定好的,这种部分搭配的音效也是动画音效。

其实,三种音效在听感上并没有太多区别,音效在不同的表现形式中,音效的名称也就有多不同,不同音效的制作简易程度也不同。

感谢各位的阅读,以上就是“普通音效、技能音效与动画音效的区别有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对普通音效、技能音效与动画音效的区别有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


当前题目:普通音效、技能音效与动画音效的区别有哪些
浏览地址:http://cxhlcq.com/article/iipsgg.html

其他资讯

在线咨询

微信咨询

电话咨询

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回顶部