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UIKit框架(2)框架简介

什么是框架?

     简单来说,就是其他攻城狮开发完成的代码,包括库文件、头文件等,这些文件中的API我们可以拿过来使用

     

UIKit框架是干什么的?

     提供创建基于触摸用户界面的类

     包括:屏幕上的绘制机制、捕捉事件、管理组织复杂的UI元素

UIKit中最重要的两个类?

1)UIView:所有可以看到的组件/控件/视图的父类

          如:UIButton按钮、UILabel标签、UITextField输入框、UIImageView图片视图等

2)UIViewController:所有控制器的父类,负责管理一个页面    

          如:UIViewController基本页面、UITableViewController表格视图页面等

    

     这两个父类都继承自UIResponder,称作响应者(以后介绍)

     UIResponder继承自NSObject

  • 控制器的基本使用

在MVC设计模式中,控制器负责视图与模型数据的关联,完成页面的逻辑功能

UIViewController中包含一个非常重要的属性:页面中的视图    

@property(nonatomic, retain) UIView *view

代码创建控制器:

UIViewController * vc = [[UIViewController alloc] init];

     控制器对象vc,即一个App中的页面,包含一个白色的空白view

设置App的初始页面(空模板下):

     在AppDelegate文件中找到以下方法

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

     

在注释位置添加代码:

     创建控制器对象,并设置其view的背景颜色

     设置window对象的根控制器(初始页面)为新建的控制器

     UIKit框架(2)框架简介

详细解释以下 空项目启动 的代码过程:

    1)创建一个UIWindow对象,其大小为当前屏幕的大小

    2)创建一个控制器

    3)设置window对象的根控制器(初始页面)

    4)设置window对象为key window 并显示

什么是key window?

     即主窗口,同一时刻只有一个窗口是主窗口

     主窗口能够接收各种事件,如触摸事件、运动事件、键盘事件等。

     UIWindow的父类是UIView

  • 控制器子类

对于UIKit中的使用,一是拿过来直接使用,二是实现子类

     实现子类的好处是:将操作封装(高内聚低耦合)

控制器子类:

     如UIViewController子类AMViewController

控制器中的几个应重写方法:

     init方法:控制器对象被创建后初始化时的调用

          该方法中应当先调用父类方法

          通常在该方法中添加与视图无关的操作

     viewDidLoad方法:控制器对象管理的view被加载时调用

          该方法中应当先调用父类方法

          通常在该方法中添加与视图相关的操作

- (void) viewDidLoad {
    [super ViewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
}

     

  • UIView的基本属性

//背景颜色
@property(nonatomic, copy) UIColor *backgroundColor
//透明度
@property(nonatomic) CGFloat alpha
//视图对象的ID
@property(nonatomic) NSInteger tag
//是否隐藏
@property(nonatomic, getter=isHidden) BOOL hidden
//所在window
@property(nonatomic, readonly) UIWindow *window

  • UIView的子视图

UIView是容器对象:

     每一个UIView都是一个容器,能容纳其他UIView。

     容纳其他UIView的UIView我们称之为父控件,被容纳的UIView我们称之为子控件。

     子控件的存在依赖于父控件的存在,子控件的位置等属性是以父控件作为基准的。

     相关属性:

@property(nonatomic, readonly) UIView *superview
@property(nonatomic, readonly, copy) NSArray *subviews

添加子视图:

     subview在显示到屏幕上时,是位于superview上层的 ,添加的方法:

 - (void)addSubview:(UIView *)view

     同一个view的subview是按照加入的顺序显示对应层的,越晚加入的subview显示在越上层,反之也是如此

     用superview可以直接管理subview的层 。相关方法:

- (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index
- (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview
- (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview
- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view
- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view
- (void)removeFromSuperview
- (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag

子视图的位置及尺寸:    

     UIView对象包含以下与位置及尺寸相关的属性:

@property(nonatomic) CGRect frame    // frame属性(以父视图为坐标原点)
@property(nonatomic) CGRect bounds   // bounds属性(以自身为坐标原点)
@property(nonatomic) CGPoint center  // center属性(以俯视图为坐标原点)
@property(nonatomic) CGAffineTransform transform  // 形变属性

     视图的坐标系:

     UIKit框架(2)框架简介


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