本篇文章为大家展示了html5 canvas绘图的基本使用方法,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
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绘制线段moveTo()和lineTo()
以下是一个简单的
canvas绘图演示
#canvas{
border: 1px solid #ADACB0;
display: block;
margin: 20px auto;
}
你的浏览器还不支持canvas
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
//设置对象起始点和终点
context.moveTo(10,10);
context.lineTo(200,200);
//设置样式
context.lineWidth = 2;
context.strokeStyle = "#F5270B";
//绘制
context.stroke();
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
//设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径
for (var i = 0; i < 5; i++) {
context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,
-Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);
context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,
-Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);
}
context.closePath();
//设置边框样式以及填充颜色
context.lineWidth="3";
context.fillStyle = "#F6F152";
context.strokeStyle = "#F5270B";
context.fill();
context.stroke();
上述内容就是html5 canvas绘图的基本使用方法,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注创新互联行业资讯频道。