成都创新互联网站制作重庆分公司

C++为什么输出结果时更应该使用返回值而不是输出参数

这篇文章主要讲解了“C++为什么输出结果时更应该使用返回值而不是输出参数”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++为什么输出结果时更应该使用返回值而不是输出参数”吧!

创新互联坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:成都做网站、成都网站设计、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的垦利网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!

输出结果时更应该使用返回值而不是输出参数

Reason(原因)

返回值本身可以说明用途,而引用类型可以是输入/输出参数也有可能只是输出参数,容易被误用。

这种观点可以覆盖像标准容器那样的大对象,它们会为了性能和避免显式内存管理而使用隐式移动操作。

如果你有多个值需要返回,使用tuple或者类似的多成员类型。

Example(示例)
// OK: return pointers to elements with the value xvector find_all(const vector&, int x);
// Bad: place pointers to elements with value x in-outvoid find_all(const vector&, vector& out, int x);
 
Note(注意)

包含多个(单独看都可以低成本移动)元素的结构体合起来移动时可能会代价高昂。

不推荐返回常量值。这种过时的建议现在已经被淘汰;它不会带来好处,而且其接口含有移动语义。

const vector fct();    // bad: that "const" is more trouble than it is worth
vector g(const vector& vx){    // ...    fct() = vx;   // prevented by the "const"    // ...    return fct(); // expensive copy: move semantics suppressed by the "const"}

建议为返回值增加const修饰的观点认为,这样会阻止(极少发生的)对临时变量的意外访问。相反的观点认为这样做会(非常多地)阻止移动语义的运用。

Exceptions(例外)

  • For non-value types, such as types in an inheritance hierarchy, return the object by unique_ptr or shared_ptr.

    对于非值类型函数,例如处于继承关系中的类型,通过unique_ptr或者shared_ptr返回对象。

    译者注:两种方式都可以避免不必要的拷贝动作。

  • If a type is expensive to move (e.g., array), consider allocating it on the free store and return a handle (e.g., unique_ptr), or passing it in a reference to non-const target object to fill (to be used as an out-parameter).

    如果某种类型(例如array)的移动成本很高,考虑从自由存储上为其申请内存并使用句柄(例如unique_prt)返回它,或者通过用于填充的非常量对象的引用来传递。

    译者注:POD是Plain old data structure的简称,是C++语言的标准中定义的一类数据结构,可以简单地理解只包含单纯数据类型的结构体。

  • To reuse an object that carries capacity (e.g., std::string, std::vector) across multiple calls to the function in an inner loop: treat it as an in/out parameter and pass by reference.

    为了让处于内循环中的函数调用可以重复使用带有容量的对象(例如std::string,std::vector):把它看做输入/输出参数并通过引用传递。

Example(示例)

struct Package {      // exceptional case: expensive-to-move object    char header[16];    char load[2024 - 16];};
Package fill();       // Bad: large return valuevoid fill(Package&);  // OK
int val();            // OKvoid val(int&);       // Bad: Is val reading its argument

译者注:示例代码说明的是POD使用引用传递输出值,而小数据者应该直接使用返回值。

Enforcement(实施建议)
  • Flag reference to non-const parameters that are not read before being written to and are a type that could be cheaply returned; they should be "out" return values.

    警告那些没有在写之前读(没有输入用途)而且可以低成本返回的参数,它们应该作为返回值输出。

  • Flag returning a const value. To fix: Remove const to return a non-const value instead.

    警告返回常数值的状况。修改方法:去掉常量修饰,返回一个非常量。

感谢各位的阅读,以上就是“C++为什么输出结果时更应该使用返回值而不是输出参数”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++为什么输出结果时更应该使用返回值而不是输出参数这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


文章题目:C++为什么输出结果时更应该使用返回值而不是输出参数
链接URL:http://cxhlcq.com/article/jdejhp.html

其他资讯

在线咨询

微信咨询

电话咨询

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回顶部