从本课开始学习并发编程的内容。主要介绍并发编程的基础知识、锁、内存模型、线程池、各种并发容器的使用。
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并发编程
线程通信
AQS
Condition
Lock
本节学习线程间的通信,并手写缓存队列。
有两种:
synchronized
结合wait()
、notify()
、notifyAll()
来实现Lock
并且结合Condition
来实现本节内容主要讲解Condition。
是个接口。实现类是ConditionObject
,AQS的一个内部类
public interface Condition {
void await() throws InterruptedException;
void awaitUnInterruptibly();
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
void signal();
void signalAll();
}
await()
,会使当前线程等待,并且释放锁;当其他线程执行signal()
或signalAll()
时,线程会重新获取锁并继续执行;或者当线程被中断时,会使线程跳出等待。该方法和Object.wait()
功能相似awaitUnInterruptibly()
,与await
类似,但是不会响应中断,即使是在等待状态signal()
,用于唤醒一个等待的线程。相对的signalAll()
方法可以唤醒所有等待的线程。和Object.notify()
功能类似condition.await()必须在lock和unlock之间使用
使用lock.newCondition()
来获取Condition
当执行await()
或signal()
时,线程不一定立即响应,此时会出现虚假等待和虚假唤醒。这是对基础平台语义的让步。若使用"if (!条件)"来做判断的话会有问题,所以一般使用 "while(!条件)"来防止这种情况
不用IF,使用WHILE
if (!条件) {
condition.await();
}
while (!条件) {
condition.await();
}
上代码(生产者消费者模式)
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @Description: 缓冲队列
* @Author: lsw
* @Version: 1.0
*/
public class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock(); // 锁对象
final Condition notFull = lock.newCondition(); // 写条件
final Condition notEmpty = lock.newCondition(); // 读条件
final Object[] items = new Object[100]; // 容器
int putIdx, // 写索引
takeIdx, // 读索引
count; // 当前数量
public void put(Object it) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length) {
notFull.await(); // 当容器存满时,使写线程等待
}
// 正常情况
items[putIdx] = it;
putIdx++;
// 存到尾部,则再从头开始
if (putIdx == items.length) {
putIdx = 0;
}
count++;
// 存入对象,就通知读线程进行读取
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0) {
notEmpty.await(); // 当容器空,则使读线程等待
}
// 正常情况
Object it = items[takeIdx];
takeIdx++;
// 如果读到尾部,则从头开始
if (takeIdx == items.length) {
takeIdx = 0;
}
count--;
// 唤醒写线程
notFull.signal();
return it;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
通过针对同一个Lock创建多个Condition,可以非常灵活的控制各个线程执行或者等待。这就是Condition的强大之处
使用Lock实现加锁解锁以及Condition对线程进行状态操作时,底层都会用到LockSupport.part()
或者LockSupport.unpark()
。下面我们来研究下这个工具类。
public class LockSupport {
static void park() {}
static void park(Object blocker) {}
static void parkNanos(long nanos) {}
static void parkNanos(Object blocker, long nanos) {}
static void parkUntil(long deadline) {}
static void park(Object blocker, long deadline) {}
static void unpark(Thread t) {}
}
park()
方法的作用是使当前线程进入等待WAITING队列,直到调用unpark()
或者响应中断
parkNanos()
方法是指使当前线程进入等待队列,且等待时间不可超过指定的时长
parkUntil()
方法是指使当前线程进入等待队列,直到某个截止时间退出等待
参数blocker
是可用于记录导致线程等待的对象,方便排查问题
unpark()
用于唤醒指定的线程
这些功能的底层是调用的Unsafe
本地类库的UNSAFE.park()
和UNSAFE.unpark()