今天电脑小白来谈谈自己对于activity的理解。
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主要分为以下四点
1 Activity是什么
Activity是最基本也是最常见的android基本组件之一,负责与用户交互,一个Activity通常就是一个屏幕
2 Activity的四种启动模式
先简单说明:下面提到的栈,指的是task栈。
通过在Manifest文件中设置Activity的android:launchmode属性有以下四种启动模式
a standard
standard是默认设置,想要以此模式启动无需设置launchmode属性,standard模式启动一个activity将会生成一个新的activuty对象
b singletop
如果即将要启动的activity的launchmode属性为singletop,而该activity已经启动过了且正好位于栈顶,那么android并不会为程序生成一个新的activity,而是直接使用位于栈顶的那个activity,只有满足上述2个条件才会这样,否则将会生成一个新的activity。
c singletask
singletask模式下,只会创建该activity的一个实例,在此模式下启动activity,如果栈中已经有了该activity实例,那么直接使用该activity实例。
d singleinstance
该模式下,将会新建一个task,且在该task下生成要启动的activity实例(该task下只会生成这一个activity实例,且该activity不会被重复实例化)
3 Activity的生命周期
先上图:
简单说明一下,当Activity正处于可见状态时,这时它的状态是onresume,当新的activity启动,但之前的activity仍然处于可见状态时,该activity处于onpause状态,不可见则处于onstop状态,当程序退出时,什么时候是处于ondestroy呢?当该activity实例出栈的时候就会调用ondestroy。
4 Activity的状态保存(两种)
a 通过onSaveInstanceState()方法对信息进行保存,之后在onCreate(Bundle)或者OnRestoreInstanceState(Bundle)方法中恢复信息 值得一提的是,onSaveInstanceState()只有在该activity所在进程被系统杀死的时候才会调用,比如说突然来了电话,系统内存不够,因此杀掉了该进程,这时才会调用该方法。
b 通过activity的生命周期中的onpause()和onresume()方法,在pause时保存信息,在resume时恢复信息。
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