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iOS多线程信号量的创建和增加

本篇内容介绍了“iOS多线程信号量的创建和增加”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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##信号量
信号创建,其中value是初始信号值,主要用于控制并发数量

dispatch_semaphore_create(long value)

信号等待函数,dsema是信号,timeout是等待时间点,在等待时间点内,只有信号dsema的信号值大于等于1才放行,继续往下执行;同时信号值减1;

dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout);

增加信号值,每使用一次对应的dsema的信号值就加1

dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema);

程序的异步执行

- (void)asyncTest{    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];    for (int index = 0; index < 10; index++) {        dispatch_async(queue, ^(){            [array addObject:[NSNumber numberWithInt:index]];            [NSThread sleepForTimeInterval:2];            NSLog(@"thread%@----index :%d",[NSThread currentThread],index);        });    }}

程序的同步执行

- (void)semaphoreTest{    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];    for (int index = 0; index < 10; index++) {        dispatch_async(queue, ^(){            dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);//这个函数本身就是一个判断函数,只有这个函数通过(有信号),才会继续往下执行            [array addObject:[NSNumber numberWithInt:index]];            NSLog(@"thread%@----index :%d",[NSThread currentThread],index);            [NSThread sleepForTimeInterval:2];            dispatch_semaphore_signal(semaphore);        });    }}

“iOS多线程信号量的创建和增加”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


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