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js怎么自定义随机验证码控件

本篇内容介绍了“js怎么自定义随机验证码控件”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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随机获取要展示的字符串,然后以不规则的形式绘制出来,添加一些干扰因素,例如干扰线、噪点等。

1:首先想到的就是实现一个自定义View,在其onDraw()中绘制,但是此方式会遇到一个比较棘手的问题。

当键盘弹出与收回时,会触发自定义View的onDraw()方法,那样就会重绘一次,造成位置变动。

解决办法:

我能想到的解决办法就是类似于打快照的办法。在每次绘制后就将其现有信息保存起来,使被动触发的onDraw()均使用快照,而只有我们主动刷新时再重新设置绘制信息。

2:不使用自定义View,而是生成一张图片,设置到ImageView中,这样就避免了自定义View的问题。

实现方式

下面是完整的代码,主要关注两个接口方法:

createCodeImage():创建随机验证码图片

getCode() :获取当前验证码

public class RandomVerifyCode {
    private static final char[] CHARS = {
            '0','1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
            'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'm',
            'n', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
            'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
            'N', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'
    };
    private Context mContext;
    private ImageView imgContainer;
    private int textCount;
    private int lineCount;
    private float textSize;
    private int width = 100, height = 40;
    private String code;
    private Random random = new Random();
    private Paint paint = new Paint();
    public RandomVerifyCode(Context context, @NonNull ImageView imgContainer, int textCount, int lineCount, float textSizeDp) {
        this.mContext = context;
        this.textCount = textCount;
        this.lineCount = lineCount;
        this.textSize = CommonUtils.dp2px(mContext, textSizeDp);
        this.imgContainer = imgContainer;
        imgContainer.setOnClickListener(v -> {
            createCodeImage();
        });
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setTextSize(textSize);
    }
    public void createCodeImage() {
        code = createCode();
        imgContainer.post(() -> {
            width = imgContainer.getWidth();
            height = imgContainer.getHeight();
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            int tenDp = CommonUtils.dp2px(mContext, 10);
            int dx = tenDp;
            for (int i = 0; i < textCount; i++) {
                randomTextStyle(paint);
                canvas.drawText(code.charAt(i) + "", dx, getDrawY(height, CommonUtils.dp2px(mContext, 3),
                        (int) textSize), paint);
                dx += (width - tenDp * 2) / textCount;
            }
            for (int i = 0; i < lineCount; i++) {
                drawLine(canvas, paint);
            }
            canvas.save();
            canvas.restore();
            imgContainer.setImageBitmap(bitmap);
        });
    }
    public String getCode() {
        if (TextUtils.isEmpty(code))
            throw  new UnsupportedOperationException("请先调用createCodeImage()方法");
        return code;
    }
    //随机生成文字样式,颜色,粗细,倾斜度
    private void randomTextStyle(Paint paint) {
        int color = Color.rgb(255, 255, 255);
        paint.setColor(color);
        paint.setFakeBoldText(random.nextBoolean());  //true为粗体,false为非粗体
        float skewX = random.nextFloat();
        skewX = random.nextBoolean() ? skewX : -skewX;
        paint.setTextSkewX(skewX); //float类型参数,负数表示右斜,正数左斜
    }
    private void drawLine(Canvas canvas, Paint paint) {
        int color = randomColor(1);
        int startX = random.nextInt(width);
        int startY = random.nextInt(height);
        int stopX = random.nextInt(width);
        int stopY = random.nextInt(height);
        paint.setStrokeWidth(3);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);
    }
    private int randomColor(int rate) {
        int red = random.nextInt(256) / rate;
        int green = random.nextInt(256) / rate;
        int blue = random.nextInt(256) / rate;
        return Color.rgb(red, green, blue);
    }
    private String createCode() {
        StringBuilder buffer = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < textCount; i++) {
            buffer.append(CHARS[random.nextInt(CHARS.length)]);
        }
        return buffer.toString();
    }
    private int getDrawY(int height, int offsetY, int textHeight) {
        double tempY = Math.random() * (height - textHeight - offsetY * 2) + textHeight;
        return (int) tempY;
    }
}

如何使用

在需要展示验证码的地方放一个ImageView控件,设置其背景色,大小等。然后调用相关方法即可,如下所示。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private RandomVerifyCode verifyCode;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ImageView codeImg = findViewById(R.id.iv_verify_code);
        verifyCode = new RandomVerifyCode(this, codeImg, 4, 5, 25);
        verifyCode.createCodeImage();
    }
}

改进

本类有非常多可以改进的地方,有兴趣的同学可以尝试:

验证码的颜色是固定为白色,可以改进为可配置。

现在只有干扰线,可以尝试添加噪点

干扰线宽度不能配置

验证码数据源不能配置,现在为0到9,小写字母与大写字母,如果遇到纯数字或纯字母等需求,需要修改源代码。

如果改了以上几条,最好考虑使用Builder模式重构此类。

“js怎么自定义随机验证码控件”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


文章标题:js怎么自定义随机验证码控件
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