成都创新互联网站制作重庆分公司

教大家查看、使用Untiy内部库和方法

在VS、Mono中使用Unity编辑器相关命名空间,然后F12就能跳到具体的编辑器命名空间定义中,查阅好相关字段、方法等,再使用反射技术就可以使用内部的私有方法。

大体形式如下:

公司主营业务:成都网站设计、成都网站制作、外贸网站建设、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。创新互联是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。创新互联推出曲沃免费做网站回馈大家。

1. #if UNITY_EDITOR  

2. using UnityEditor;  

3. using UnityEditor.Sprites;  

4. using System.Reflection;  

5. #endif  

6. using UnityEngine;  

7. using System;  

8. using System.Collections;  

9. using UnityEngine.UI;  

10.   

11. using Object = UnityEngine.Object;  

12.   

13. public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour   

14. {  

15.     void Start()  

16.     {  

17. #if UNITY_EDITOR  

18.         MethodInfo dynMethod = typeof(PackageInfo).GetMethod("GetPackageList", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);  

19.         object obj = dynMethod.Invoke(typeof(PackageInfo), null);  

20.   

21.         PackageInfo[] packageInfos = obj as PackageInfo[];  

22.         foreach(PackageInfo packageInfo in packageInfos)  

23.         {  

24.             Debug.Log("-----------------------------------------------");  

25.             Debug.Log(packageInfo.iconURL);  

26.             Debug.Log(packageInfo.jsonInfo);  

27.             Debug.Log(packageInfo.packagePath);  

28.         }  

29. #endif  

30.     }


文章题目:教大家查看、使用Untiy内部库和方法
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