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怎么在Java中使用GUI中的事件绑定

怎么在Java中使用GUI中的事件绑定?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

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程序绑定的概念:

绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来。对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定;或者叫做前期绑定和后期绑定

静态绑定:

在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现。例如:C。

针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定;这里特别说明一点,java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定

动态绑定

后期绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定。

若一种语言实现了后期绑定,同时必须提供一些机制,可在运行期间判断对象的类型,并分别调用适当的方法。也就是说,编译器此时依然不知道对象的类型,但方法调用机制能自己去调查,找到正确的方法主体。不同的语言对后期绑定的实现方法是有所区别的。但我们至少可以这样认为:它们都要在对象中安插某些特殊类型的信息。

public class TFMath { 
 
  public static void main(String[] args) { 
    new TFrame(); 
  } 
 
} 
 
class TFrame extends Frame{ 
  TextField tf1, tf2, tf3; 
  TFrame(){ 
    tf1 = new TextField("", 10); 
    tf2 = new TextField("", 10); 
    tf3 = new TextField("", 12); 
    Label lbladd = new Label("+"); 
    Button btneq = new Button("="); 
    Monitor mnt = new Monitor(this); 
    btneq.addActionListener(mnt); 
    super.add(tf1); 
    super.add(lbladd); 
    super.add(tf2); 
    super.add(btneq); 
    super.add(tf3); 
    super.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); 
    super.pack(); 
    super.setBounds(400, 400, 500, 300); 
    super.setBackground(Color.DARK_GRAY); 
    super.setVisible(true); 
  } 
} 
 
class Monitor implements ActionListener{ 
  TFrame tf = null; 
  public Monitor(TFrame tf){ 
    this.tf = tf; 
  } 
  public void actionPerformed(ActionEvent e){ 
    int num1 = Integer.parseInt(tf.tf1.getText()); 
    int num2 = Integer.parseInt(tf.tf2.getText()); 
    int num3 = num1 + num2; 
    tf.tf3.setText(String.valueOf(num3)); 
  } 
}

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当前题目:怎么在Java中使用GUI中的事件绑定
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