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【python】猜数字game,旨在提高初学者对Python循环结构的使用

import random  #引入生成随机数的模块
'''
需求:程序设定生成 1-20 之间的一个随机数,让用户猜
日期:2019-10-21
作者:xiaoxiaohui
目的:猜数字game,旨在提高初学者对Python 变量类型以及循环结构的使用。
'''


secretNum = random.randint(1,20)
print("这是一个位于 1-20 之间的数")
#设定用户只能猜 3 次
for number in range(1,4):
    print("请输入猜测的数:")
    guess = int(input())
    if guess == 0 :
        print("数字必须位于1-20之间")
        continue
    if guess > 20 :
        print("数字必须位于1-20之间")
        continue
    '''
    if guess == 0 | guess > 20 :
        print("数字必须位于 1-20 之间")
        continue
    #为什么我把上面2部分合并为if guess == 0 | guess > 20之后,代码有了一个输入0之后,不是我想要的直接跳过当次循环的bug
    #后期查到不要用|连接,用or连接就没问题,也就是if guess == 0 or guess > 20 :所以上面代码可以简化的!
    '''
    if guess < secretNum:
        print("太小啦")
    elif guess > secretNum:
        print("太大啦")
    else:
        break
if(guess == secretNum):
    print("真厉害,猜对啦,就是",str(guess))
else:
    print("很遗憾,正确的答案应该是",str(secretNum))	
C:\Users\Administrator\Desktop>c:\Python34\python.exe GuessNumber.py
这是一个位于 1-20 之间的数
请输入猜测的数:
14
太大啦
请输入猜测的数:
9
太大啦
请输入猜测的数:
5
真厉害,猜对啦,就是 5

C:\Users\Administrator\Desktop>c:\Python34\python.exe GuessNumber.py
这是一个位于 1-20 之间的数
请输入猜测的数:
7
真厉害,猜对啦,就是 7

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(1)为什么我把上面刚开始的两个if部分合并为if guess == 0 | guess > 20之后,代码有了一个输入0之后,不是我想要的直接跳过当次循环的bug。

解答:后期查到不要用‘’|‘’连接,用‘’or‘’连接就没问题,也就是if guess == 0 or guess > 20 :所以上面代码可以简化的!【后期总结下】

(2)就算是注释,也要遵循开头和结尾处引号保持代码块缩进,不然程序报错!

左边对  右边错

【python】猜数字game,旨在提高初学者对Python循环结构的使用


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